• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Wejdź na nową stronę do zarabiania - Earnweb.com

    Oceń artykuł "Dungeon Cards - strategiczna karcianka [recenzja] "

    (4.25/5) 12 ocen
    Gromus, 12 lutego 2019 22:36

    Dungeon Cards - strategiczna karcianka [recenzja]

    Gra, która wprowadzi was w bardzo kolorowy świat. Mini-układanka wzbudzająca zainteresowanie w graczu i chęć jej rozwiązania spowoduje, że od tej gry niemalże będziecie uzależnieni!

    Oryginalny koncept 

    Twórcy postawili na coś, czego jeszcze w karciankach czy łamigłówkach nie było. Nasza gra opiera się na zaledwie dziewięciu rozłożonych obok siebie kart. Zadaniem gracza jest poruszanie się jedną główną kartą po całej dostępnej planszy, musimy uważać jednak na różnego rodzaju przeszkody. Ponieważ często zdarza się, że wokół nas znajdują się wrodzy przeciwnicy. Czy to zombie, miotacz ognia, meduza, szkielet etc. W grze chodzi o to aby właśnie unikać takich potworów, trzeba więc wymyślić odpowiednią strategię którą przeprowadzimy. Nie musicie się oczywiście niczym martwić ponieważ w grze wszystko jest bardzo dobrze wytłumaczone od A do Z. Szczegółowy samouczek na początku pozwoli zapoznać wam się z podstawowymi zasadami Dungeon Cards. Gra nie tyle co pozwala graczowi odkryć nowy sposób na rozgrywkę, ale też pobudza nasz umysł w nieco bardziej kreatywny sposób. Lecz o tym nie będę za wiele pisać ponieważ pod ostatnim artykułem poświęciłem temu więcej czasu.

    Bardzo rozbudowana rozgrywka

    Dungeon Cards pozwala na pokonywanie własnych progów w grze. Więc zachęca do pobijania poprzednich rekordów uzyskanych w trakcie jednej trwającej rundy. Musimy jednak pamiętać, że łatwość przegrania danej rozrywki jest bardzo wysoka i każdy kolejnych ruch najlepiej aby został przemyślany a nie wykonany automatycznie przez nasze kciuki. W grze spotkamy wybór wielu postaci, które każdy mają ciekawy opis, w nim zawarte są różne informacje. Każda postać czymś się wyróżnia i tworzy tę grę bardziej wyjątkową. Musimy pamiętać również o kolejnych odblokowywanych poziomach. Nasza przygoda zaczyna się w lochach, kolejno ponumerowanych od jednego do 6. Rundy te rozróżnia jedynie grafika, oczywiście rozgrywka pozostaje dalej taka sama. Liczne osiągnięcia w grze możemy wykonywać poprzez działanie tak zwanych popularnie questów, dzięki nim też otrzymamy dodatkowe nagrody.

    System umiejętności

    Ostatnią opcją jaka w grze jest nam dostępna to oczywiście skille. Na samym początku mamy do dyspozycji dwie umiejętności. Jedna to zdrowie, które pomaga nam dłużej przetrwać w trakcie trwania rundy a zaś drugie to masowe zniszczenie czyli zadaje obrażenia wszystkim wrogom. Dodatkowe umiejętności możemy odblokować za pomocą kupna przez zielone monety. Bądź też pokonaniu określonej długości, podanej przez system podczas jednej rozrywki w ciemnych lochach. Gra nie sprawia żadnych trudności. Bardzo przyjemnie mi ona wypełnia wolne chwile więc z pewnością jeszcze nie jeden raz wpadnę popykać w tę łamigłówkową układankę. 

    Oceń artykuł Dungeon Cards - strategiczna karcianka [recenzja]

    (4.25/5) 12 ocen

    Komentarze

    super

    13 lutego 2019 00:09
    0

    Ładny artykuł, ja zrobiłem sobie przerwe, nie wiem na jak długo, może kiedyś wróce do pisania. Dobra robota :))

    14 lutego 2019 16:56
    0

    Wygląda ciekawie, grafika w grze się nie liczy by była dobra. Przykładem jest Gothic.

    6 marca 2019 21:12
    0

    super

    14 lutego 2019 19:41
    0

    Wygląda fajnie, lubię tego typu gry ;D

    14 lutego 2019 16:00
    0

    Ostatnio panuje moda na gry o słabej grafice, ale to dobrze. W końcu ludzie zwracają uwagę na gameplay lub fabułę. Czuję się jakbym wrócił do lat 2000, gdzie królował Baldur's Gate.

    13 lutego 2019 07:27
    0