Deszcz

Gem165

novice rank iconJustin Böning: Pepega emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconigorche185: cześć
SystemGamehag: 6 użytkowników otrzymało Gem103 z Deszczu.
novice rank iconJustin Böning: monkeyspin emote (inline chat version)
apprentice rank iconfnogaj: Dog Arrive emote (inline chat version)
SystemGamehag: Dołącz do naszego Discord, aby codziennie otrzymywać rozdania Gemów!
apprentice rank iconAtia: Meowdy emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconmirazh: Cześć wszystkim!!!
novice rank iconJustin Böning: EZ emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: Cześć
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconZera: catJAM emote (inline chat version)
novice rank iconAwatix : Meowdy emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconbuffighter144: PogU emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Możesz zdobywać Klejnoty, grając w gry, wykonując oferty i biorąc udział w ankietach
novice rank iconFRANCO SOLIS: czy ktoś może mi dać 10 000
SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem36 z Deszczu.
novice rank iconDabeh: bri
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
adept rank iconLes Briacins: Dzięki pepeD emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: POGGERS emote (inline chat version)
novice rank icon (Denis00322): (((
novice rank iconAndrew Kovach: Cześć
novice rank iconastat: POGGERS emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Najpierw musisz zdobyć Klejnoty, grając w gry, wypełniając oferty i biorąc udział w ankietach. Następnie możesz wypłacić.
novice rank iconJanet Vasquez: jak
AdminSwirfty: Możesz wypłacić karty podarunkowe Roblox
novice rank iconJanet Vasquez: cześć, dasz mi rodux
SystemGamehag: Dołącz do naszego Discord, aby codziennie brać udział w rozdaniach klejnotów!
novice rank iconNijex: Petcapy emote (inline chat version)
novice rank iconNijex: Capybara stare emote (inline chat version)
novice rank iconDawid Majdański: cześć
novice rank iconatfixteam: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconsolankigarvit11: Yo
novice rank iconsolankigarvit11: Za dużo
novice rank iconsebzanga: POGGERS emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconHell0ItsMe88: Cześć
novice rank iconAschie: Ww
novice rank iconAndrea Andrade: holap
apprentice rank iconskrt: yo
SystemGamehag: 5 użytkowników otrzymało Gem42 od Deszczu.
novice rank iconZera: Cześć
apprentice rank iconaugustin er sort: Very Cat emote (inline chat version)
AdminSwirfty: catdrive emote (inline chat version)
novice rank iconYsera: Darmowa kasa
Zaloguj się, aby rozpocząć czatowanie

46

0/160

(3 ratings)
Dragon Age: Początek najlepszych cRPG

Dragon Age: Początek najlepszych cRPG

Dragon Age: Origins | PC
3 listopada 2009 data premiery
6 listopada 2009 premiera PL
BioWare Corporation | producent
Electronic Arts Inc. | wydawca
Electronic Arts Polska | wydawca PL

Dragon Age: Początek jest produkcją cRPG przeznaczoną dla jednego gracza, którą BioWare uznało za „duchowego spadkobiercę” wydanego w 1998 roku Baldur’s Gate, pomimo iż nie odgrywa się w uniwersum Forgotten Realms, a system D&D w nim nie obowiązuje. Deweloperzy udostępnili również darmowe narzędzie pozwalające na tworzenie własnych przygód i przedmiotów.
      Akcja Początku odgrywa się w królestwa Ferelden na kontynencie Thedas. Kraina, zamieszkiwana przez ludzi, elfy i krasnoludy, stała się obiektem ataku V Plagi mrocznych pomiotów pod dowództwem potężnego arcydemona, którego może pokonać jedynie członek elitarnego, choś praktycznie wymarłego zakonu Szarej Straży.
      Rozpoczynając rozgrywkę dostajemy do dyspozycji edytor tworzenia postaci -imię, płeć, klasa, rasa, pochodzenie. 
  • Elf (wojownik, mag, łotrzyk) +2 do siły woli, +2 do magii. Tylko dwie premie do atrybutów. Duży wybór historii początkowych: Elf Dalijski, Elf Miejski, Magin.
  • Człowiek (wojownik, mag, łotrzyk) +1 do siły, +1 do zręczności, +1 do magii, +1 do sprytu. Najbardziej wszechstronna ze wszystkich ras, choć dostępne są jedynie dwie początkowe historie - szlachcić lub magin.
  • Krasnolud (wojownik, łotrzyk) +1 do siły, +1 do zręczności, +2 do kondycji, 10% szansy na odparcie magii. Świetne premie do atrybutów, aczkolwiek wybór ograniczony tylko do dwóch wersji pochodzenia (Krasnolud Szlachcic, Krasnolud Plebejusz) i do dwóch klas postaci (krasnoludy nie mogą nabywać magicznych zdolności).
      Wybór płci głównego bohatera nie ma wpływu na współczynniki. Różnic należy się natomiast spodziewać w:
  • relacjach z poszczególnymi członkami drużyny, zwłaszcza jeśli chodzi o temat romansowania z poszczególnymi towarzyszami
  • sposobie rozwiązywania questów - w niektórych przypadkach pożądany rezultat łatwiej będzie osiągnąć mężczyźnie, a w innych kobiecie
  • przebiegu niektórych początkowych opowieści - największe różnice dotyczą historii Miejskiego Elfa
      Postać kierowana przez gracza jest nowym rekrutem Szarej Straży z królestwa Fereldenu. Jego pochodzenie ukazane jest w jednej z sześciu historii początkowych uwarunkowanych wybraną rasą i klasą. Przykładowo Dalijski Elf - rozpocznie grę w obozowisku podczas patrolu, natomiast Elf Miejski - szykując się do własnego ślubu. Historie początkowe pozwalają nam wczuć się w świat gry i lepiej utożsamić z naszym bohaterem, zapewniając około godziny rozgrywki każda. Postacie, które nasz protagonista spotka w trakcie historii początkowej, mogą pojawić się w późniejszej fazie gry, o ile ich nie zabiliśmy. Pochodzenie ma wpływ na to jak odbiera nas świat gry, np. elf w wielu regionach traktowany będzie z pogardą.
 
      W obliczu nieoczekiwanej zdrady podczas starcia pod Ostagarem, Szary Strażnik musi wykorzystać starożytne traktaty, aby oczyścić swe imię, zebrać armię i stawić czoła arcydemonowi, stojącemu na czele hordy. W trakcie swej misji Strażnik spotyka towarzyszy, którzy wspomogą go w tym niełatwym zadaniu, jednak działania, które podejmie, wpłyną – bezpośrednio bądź pośrednio – na to, kto zostanie jego sprzymierzeńcem. Każdy członek ekipy prezentuje inną osobowość i historię, którą być może będzie chciał się z nami podzielić, otwierając tym samym nowe ścieżki subklas, czy zadania. Wybory moralne podejmowane na przestrzeni całej gry, znajdują odzwierciedlenie w historii, ostatecznie kształtując to, jak świat będzie wyglądał po zakończeniu Plagi, np. kto zostanie królem. Nie ma jednej ścieżki, nie ma złych decyzji, możemy ocalić świat zarówno jako postać pozytywna, jak i negatywna. Nasze wybory wpływają jednak na poparcie u towarzyszy – w ekstremalnych przypadkach konflikt charakterów może doprowadzić do rozłamu drużyny.

Dlaczego zakochałem się w tej grze?
  1. Taktyczna walka w czasie rzeczywistym z opcją aktywnej pauzy.
  2. Trzy grywalne rasy: człowiek, krasnolud i elf.
  3. Sześć unikalnych historii początkowych, z których każda w jakimś stopniu oddziałuje na grę: człowiek szlachcic, miejski elf, dalijski elf, krasnolud plebejusz, krasnolud szlachcic, mag z Kręgu Maginów.
  4. Trzy podstawowe klasy do wyboru: wojownik, łotrzyk lub mag, uzupełniane przez liczne podklasy.
  5. Płeć bohatera ma wpływ na przebieg zdarzeń.
  6. Walka oparta na pracy zespołowej, z możliwością wybrania maksymalnie trzech towarzyszy z dostępnej puli.
  7. Kamera prowadzona zza ramienia postaci podczas zbliżenia lub w rzucie izometrycznym w trybie oddalenia - tylko w wersjach PC