unranked rank iconwazaaapollo0: xd
unranked rank iconCesar Guifarro:  Weirdge emote (inline chat version)  Dancin emote (inline chat version) Ji ji ji
AdminSwirfty:  Meowdy emote (inline chat version) 
unranked rank iconwazaaapollo: hi
AdminJoshverd: Usually 30 days, but sometimes up to 60 days
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Or is it independent from time?
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Is there a time limit on the rewards for the games?
novice rank iconthe future: possible to approuve my withdraw pls
novice rank iconthe future: can you tell me the eraning of the 2nd place ?
unranked rank iconYassin Ragy Hafez: k thx
AdminJoshverd: Not available rn,  but we're working to get those added
unranked rank iconYassin Ragy Hafez: is steam gift cards availble or out of stock
AdminJoshverd: Like, look at the activity feed. Someone just redeemed $33.60 to cases.gg
AdminJoshverd: I'm just a mod but we've paid out a bunch of redemptions to people already
unranked rank iconYassin Ragy Hafez: what did u claim before
AdminJoshverd:  Vibin emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: yes
unranked rank iconYassin Ragy Hafez: is this legit
unranked rank iconDianauwu123: thank you!
AdminSwirfty: Yes, PayPal is available in most locations 
unranked rank iconDianauwu123: Is PayPal reward available for all countries?
AdminJoshverd:  Meowdy emote (inline chat version) 
unranked rank iconFlex Codex: anyone onlinee
unranked rank iconFlex Codex: hi
unranked rank iconБогдан Боб: hii
unranked rank iconIris sofia Gonzalez: Hi?????
unranked rank iconIris sofia Gonzalez: Hi
novice rank iconthe future: with proof ?
novice rank iconthe future: hey possible to release my point ?
unranked rank iconBober40: nawet moje 1$ co czekałem od wypłaty
Sign in to start chatting

17

0/160

(3 ratings)
Dragon Age: Początek najlepszych cRPG

Dragon Age: Początek najlepszych cRPG

Dragon Age: Origins | PC
3 listopada 2009 data premiery
6 listopada 2009 premiera PL
BioWare Corporation | producent
Electronic Arts Inc. | wydawca
Electronic Arts Polska | wydawca PL

Dragon Age: Początek jest produkcją cRPG przeznaczoną dla jednego gracza, którą BioWare uznało za „duchowego spadkobiercę” wydanego w 1998 roku Baldur’s Gate, pomimo iż nie odgrywa się w uniwersum Forgotten Realms, a system D&D w nim nie obowiązuje. Deweloperzy udostępnili również darmowe narzędzie pozwalające na tworzenie własnych przygód i przedmiotów.
      Akcja Początku odgrywa się w królestwa Ferelden na kontynencie Thedas. Kraina, zamieszkiwana przez ludzi, elfy i krasnoludy, stała się obiektem ataku V Plagi mrocznych pomiotów pod dowództwem potężnego arcydemona, którego może pokonać jedynie członek elitarnego, choś praktycznie wymarłego zakonu Szarej Straży.
      Rozpoczynając rozgrywkę dostajemy do dyspozycji edytor tworzenia postaci -imię, płeć, klasa, rasa, pochodzenie. 
  • Elf (wojownik, mag, łotrzyk) +2 do siły woli, +2 do magii. Tylko dwie premie do atrybutów. Duży wybór historii początkowych: Elf Dalijski, Elf Miejski, Magin.
  • Człowiek (wojownik, mag, łotrzyk) +1 do siły, +1 do zręczności, +1 do magii, +1 do sprytu. Najbardziej wszechstronna ze wszystkich ras, choć dostępne są jedynie dwie początkowe historie - szlachcić lub magin.
  • Krasnolud (wojownik, łotrzyk) +1 do siły, +1 do zręczności, +2 do kondycji, 10% szansy na odparcie magii. Świetne premie do atrybutów, aczkolwiek wybór ograniczony tylko do dwóch wersji pochodzenia (Krasnolud Szlachcic, Krasnolud Plebejusz) i do dwóch klas postaci (krasnoludy nie mogą nabywać magicznych zdolności).
      Wybór płci głównego bohatera nie ma wpływu na współczynniki. Różnic należy się natomiast spodziewać w:
  • relacjach z poszczególnymi członkami drużyny, zwłaszcza jeśli chodzi o temat romansowania z poszczególnymi towarzyszami
  • sposobie rozwiązywania questów - w niektórych przypadkach pożądany rezultat łatwiej będzie osiągnąć mężczyźnie, a w innych kobiecie
  • przebiegu niektórych początkowych opowieści - największe różnice dotyczą historii Miejskiego Elfa
      Postać kierowana przez gracza jest nowym rekrutem Szarej Straży z królestwa Fereldenu. Jego pochodzenie ukazane jest w jednej z sześciu historii początkowych uwarunkowanych wybraną rasą i klasą. Przykładowo Dalijski Elf - rozpocznie grę w obozowisku podczas patrolu, natomiast Elf Miejski - szykując się do własnego ślubu. Historie początkowe pozwalają nam wczuć się w świat gry i lepiej utożsamić z naszym bohaterem, zapewniając około godziny rozgrywki każda. Postacie, które nasz protagonista spotka w trakcie historii początkowej, mogą pojawić się w późniejszej fazie gry, o ile ich nie zabiliśmy. Pochodzenie ma wpływ na to jak odbiera nas świat gry, np. elf w wielu regionach traktowany będzie z pogardą.
 
      W obliczu nieoczekiwanej zdrady podczas starcia pod Ostagarem, Szary Strażnik musi wykorzystać starożytne traktaty, aby oczyścić swe imię, zebrać armię i stawić czoła arcydemonowi, stojącemu na czele hordy. W trakcie swej misji Strażnik spotyka towarzyszy, którzy wspomogą go w tym niełatwym zadaniu, jednak działania, które podejmie, wpłyną – bezpośrednio bądź pośrednio – na to, kto zostanie jego sprzymierzeńcem. Każdy członek ekipy prezentuje inną osobowość i historię, którą być może będzie chciał się z nami podzielić, otwierając tym samym nowe ścieżki subklas, czy zadania. Wybory moralne podejmowane na przestrzeni całej gry, znajdują odzwierciedlenie w historii, ostatecznie kształtując to, jak świat będzie wyglądał po zakończeniu Plagi, np. kto zostanie królem. Nie ma jednej ścieżki, nie ma złych decyzji, możemy ocalić świat zarówno jako postać pozytywna, jak i negatywna. Nasze wybory wpływają jednak na poparcie u towarzyszy – w ekstremalnych przypadkach konflikt charakterów może doprowadzić do rozłamu drużyny.

Dlaczego zakochałem się w tej grze?
  1. Taktyczna walka w czasie rzeczywistym z opcją aktywnej pauzy.
  2. Trzy grywalne rasy: człowiek, krasnolud i elf.
  3. Sześć unikalnych historii początkowych, z których każda w jakimś stopniu oddziałuje na grę: człowiek szlachcic, miejski elf, dalijski elf, krasnolud plebejusz, krasnolud szlachcic, mag z Kręgu Maginów.
  4. Trzy podstawowe klasy do wyboru: wojownik, łotrzyk lub mag, uzupełniane przez liczne podklasy.
  5. Płeć bohatera ma wpływ na przebieg zdarzeń.
  6. Walka oparta na pracy zespołowej, z możliwością wybrania maksymalnie trzech towarzyszy z dostępnej puli.
  7. Kamera prowadzona zza ramienia postaci podczas zbliżenia lub w rzucie izometrycznym w trybie oddalenia - tylko w wersjach PC