Deszcz

Gem621

novice rank iconJustin Böning: monkeyspin emote (inline chat version)
apprentice rank iconfnogaj: Dog Arrive emote (inline chat version)
SystemGamehag: Dołącz do naszego Discord, aby codziennie otrzymywać rozdania Gemów!
apprentice rank iconAtia: Meowdy emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconmirazh: Cześć wszystkim!!!
novice rank iconJustin Böning: EZ emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: Cześć
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconZera: catJAM emote (inline chat version)
novice rank iconAwatix : Meowdy emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconbuffighter144: PogU emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Możesz zdobywać Klejnoty, grając w gry, wykonując oferty i biorąc udział w ankietach
novice rank iconFRANCO SOLIS: czy ktoś może mi dać 10 000
SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem36 z Deszczu.
novice rank iconDabeh: bri
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
adept rank iconLes Briacins: Dzięki pepeD emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: POGGERS emote (inline chat version)
novice rank icon (Denis00322): (((
novice rank iconAndrew Kovach: Cześć
novice rank iconastat: POGGERS emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Najpierw musisz zdobyć Klejnoty, grając w gry, wypełniając oferty i biorąc udział w ankietach. Następnie możesz wypłacić.
novice rank iconJanet Vasquez: jak
AdminSwirfty: Możesz wypłacić karty podarunkowe Roblox
novice rank iconJanet Vasquez: cześć, dasz mi rodux
SystemGamehag: Dołącz do naszego Discord, aby codziennie brać udział w rozdaniach klejnotów!
novice rank iconNijex: Petcapy emote (inline chat version)
novice rank iconNijex: Capybara stare emote (inline chat version)
novice rank iconDawid Majdański: cześć
novice rank iconatfixteam: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconsolankigarvit11: Yo
novice rank iconsolankigarvit11: Za dużo
novice rank iconsebzanga: POGGERS emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconHell0ItsMe88: Cześć
novice rank iconAschie: Ww
novice rank iconAndrea Andrade: holap
apprentice rank iconskrt: yo
SystemGamehag: 5 użytkowników otrzymało Gem42 od Deszczu.
novice rank iconZera: Cześć
apprentice rank iconaugustin er sort: Very Cat emote (inline chat version)
AdminSwirfty: catdrive emote (inline chat version)
novice rank iconYsera: Darmowa kasa
novice rank iconsin comentarios: brak komentarzy catJAM emote (inline chat version)
novice rank iconBoldizsár Budai: Cat Yes emote (inline chat version)
novice rank iconLorenzo Buccella (Lsat): Hej
novice rank iconfantastic xbox: Bli bli bli blu blu blu
novice rank icondibilovich2007: cześć
Zaloguj się, aby rozpocząć czatowanie

46

0/160

(6 ratings)
Dlaczego warto stworzyć własną grę?

Dlaczego warto stworzyć własną grę?

Dlaczego warto stworzyć własną grę? Dlaczego warto poświęcić dużo czasu, energii i ewentualnie pieniędzy na coś, co nigdy nie zwróci się? W tym artykule, postaram się pokazać, że robienie gry, nawet małej, jest bardzo satysfakcjonujące i nie tak trudne, jak mogłoby się wydawać. I mam nadzieję, że obaj się czegoś nauczymy z tego artykułu :)   Po pierwsze, przemysł gier wideo kwitnie z ciągłym wzrostem przychodów, co czyni domenę jedną z najbardziej dochodowych i dostępnych. Brak rozróżnienia ze względu na płeć, ograniczenia wiekowe, a nawet początkowe inwestycje. Potrzebujesz tylko komputera i chęci do nauki.

   Timothy O'Shea, analityk zajmujący się sektorem gier wideo w Jefferies, stwierdził, że: "Gry przejmują udział w rynku z każdej innej formy mediów. Rozwijają się szybciej niż filmy, telewizja"

    Niektórzy mogą twierdzić, że nie można konkurować z firmami wartymi wiele miliardów dolarów, ale obecnie gracze cenią sobie treści znacznie bardziej niż markę. Istnieje wiele przykładów gier opracowanych przez pojedynczy umysł: Wygnany (autor: Luke Hodorowicz), Minecraft (autor Markus Persson), RollerCoaster Tycoon (Chris Sawyer), Tetris (autor: Alexey Pajitnov), Thomas Was Alone (autor Mike Bithell) wymieniłem tylko kilka przykładów. Chodzi o to, że z odrobiną determinacji i zainwestowanego czasu i miłości każdy może stworzyć dzieło sztuki.

    Teraz, gdy mam nadzieję, że przekonałem cię, że tworzenie gry samemu, a nawet z przyjaciółmi, jest możliwe, a nie jak Sci-Fi, zobaczmy, co trzeba wiedzieć.

    Po pierwsze, będziesz potrzebował silnika gry. Nie będę wdawać się w szczegóły i mówić o każdym pojedynczym silniku gry, ponieważ jest to po prostu niemożliwe. Różnorodność jest tak duża, a ich cele tak różne, że jedynym kryterium, które należy wziąć pod uwagę, są preferencje osobiste.

    Niektóre z najczęściej używanych silników gier: Unreal Engine, Unity, Godot Engine, GameMaker, CryEngine, Amazon Lumberyard, RPG Maker i tak dalej.

     Możesz wygooglować dowolny z tych silników i zobaczyć, co dokładnie są one w stanie zrobić. Moim początkowym silnikiem gry był Unity. Wybrałem ten silnik, ponieważ był darmowy, przyjazny dla użytkownika, miał wiele materiałów dydaktycznych w internecie, większość z nich była darmowa, a także miał wiele darmowych zasobów, co ułatwiło mi życie. Ale to tylko osobiste preferencje, jak już wcześniej powiedziałem. Możesz wybrać dowolny z nich i sprawić, aby działały.

   Teraz przerażająca część *dramatyczne werble*. Tak, kodowanie jest w większości przypadków niepowodzeniem. A bycie programistą oznacza znajomość niektórych języków programowania. Ale. . . . silniki gier ułatwiają i umilają nam tworzenie gier. Niektóre z nich w ogóle nie wymagają kodowania. Nawet w Unity, z pomocą niektórych naprawdę fajnych aktywów, można uzyskać niesamowite efekty wizualne w grze, bez jednej linii kodu z Twojego polecenia.


Na przykład ten film pokazuje samouczek Unity na temat tworzenia lasu przy użyciu 0. linii kodu. Sykoo, właściciel filmu, to świetny kanał edukacyjny na YouTube.

   Ok, teraz, masz pomysł na grę, wybrałeś silnik gry i nauczyłeś się podstaw z Internetu, najlepszym nauczycielem jest praktyka. Wypróbuj rzeczy, zobacz, dokąd prowadzą i poszerz swoje pomysły. Daj im czas i co najważniejsze, nie poddawaj się, będzie warto w końcu, zaufaj mi.

Po zakończeniu tworzenia gry, nadszedł czas na jej zarabianie. Jeśli jest to mniejsza gra, bardziej przypominająca koncepcję, możesz zamieścić ją online za darmo lub za pomocą mechanika "Pay what you want"( Zapłać jeśli chcesz). Byłbyś zaskoczony tym, jak wiele osób wspiera gry niezależne i ich twórców, jeśli uważają, że wkładasz wysiłek w swoją grę.

Nawet jeśli Twoja gra jest darmowa, nadal otrzymasz recenzje, usuniesz błędy, poprawisz swoje słabe punkty i w końcu będziesz miał grę, z której możesz być dumny. Poza tym, istnieje wiele platform, które wspierają gry i są gotowi udzielić Ci wsparcia.

Tak, może to zająć trochę czasu i tak, może to być trudne, ale pamiętaj: robisz to, co lubisz i to wszystko jest tego warte. Powodzenia! :)