Deszcz

Gem292

SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem208 z Deszczu.
novice rank iconStarStableM: Cześć
novice rank iconulanykucharz: hej
novice rank iconbuffighter144: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconBlackEagle: jak zamienić czat w spam :)
novice rank iconJustin Böning: Dog Arrive emote (inline chat version)
novice rank iconmo er sort: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 7 użytkowników otrzymało Gem24 z Deszczu.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: Dołącz do naszego Discord, aby codziennie otrzymywać darmowe Klejnoty!
novice rank iconNijex: pepeD emote (inline chat version)
novice rank iconKyadwyn Lapingcao: aa
novice rank iconDamian Lasek98: Hjinhhnh
novice rank iconCarolina Moran: gogogogogog
novice rank iconDamian Lasek98: Cześć
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: Weirdge emote (inline chat version)
novice rank iconGuille Domato Lluch: Dasz mi robux
novice rank iconLautaro Povea: cześć
novice rank iconbuffighter144: Kekwait emote (inline chat version)
novice rank iconkarl.wlther: sdw
novice rank iconDawid Drożdż: Cześć
novice rank iconjimman1985: Cześć
novice rank iconmo er sort: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 użytkowników otrzymało Gem27 z Deszczu.
novice rank iconmo er sort: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: Dog Arrive emote (inline chat version)
novice rank iconJason Saber: Very Cat emote (inline chat version) catJAM emote (inline chat version)
novice rank iconJason Saber: xvvn
novice rank iconbuffighter144: Very Cat emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 5 użytkowników otrzymało Gem25 z Deszczu.
novice rank iconjames6677889911: cześć
novice rank iconsralnik99: Cześć
novice rank iconJustin Böning: Packwatch emote (inline chat version)
apprentice rank iconfnogaj: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconNijex: cześć
adept rank iconhanfred: cześć
novice rank iconxkokoloko9: cześć
SystemGamehag: 4 użytkowników otrzymało Gem173 z Deszczu.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconmarius menanteau: cześć
novice rank icon乐乐王: PogU emote (inline chat version)
novice rank icon乐乐王: Kekwait emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: catJAM emote (inline chat version)
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: bedge emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 użytkowników otrzymało Gem260 z Deszczu.
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: PogU emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem147 z Deszczu.
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
Zaloguj się, aby rozpocząć czatowanie

42

0/160

(30 ratings)
Dishonored, czyli doskonała skradanka

Dishonored, czyli doskonała skradanka

           Dishonored to stworzona przez Arkane Studios, a wydana przez dobrze znane Bethesda Softworks skradanka o ponurym klimacie oraz świetnej rozgrywce.

           W grze wcielimy się w Corvo Attano, Cesarskiego Lorda Protektora. Jednak już w pierwszych minutach gry cesarzowa zostaje zamordowana, jej córka porwana,  a głowny bohater wrobiony w zabójstwo oraz aresztowany. W krótkim czasie Corvo ucieka z więzienia i przyłącza się do ruchu lojalistów zamierzających ukarać spiskowców oraz posadzić na tronie młodą kandydatkę na cesarzową. Naszym zadaniem jest wyeliminowanie ludzi odpowiedzialnych za zgon cesarzowej oraz uratowanie jej córki. a także wykonywanie opcjonalnych zadań pobocznych. Utrudniać nam to będą strażnicy, skrytobójcy oraz płaczki, czyli mieszkańcy Dunwall, których dopadła tajemnicza zaraza roznoszona przez szczury.
Znalezione obrazy dla zapytania dishonored paintings
            Największą zaletą gry jest jej rozgrywka. Mimo, że nie uświadczymy tu otwartego świata, to produkcja oferuje nam dużą dowolność w sposobie przechodzenia kolejnych misji. Możemy zarówno przebiec przez przeciwników z pieśnią zniszczenia na ustach, miotając granatami i strzelając z pistoletu, po cichu eliminować przeciwników i pozostawać w cieniu, jak i niczym duch przemknąć między nimi nie zabijając ich a jedynie okazjonalnie obezwładniać. Gra zachęca do skradania poprzez konstrukcje poziomów, które zaprojektowane są po mistrzowsku. Oprócz oczywistych przejść takich jak drzwi czy okna, do naszej dyspozycji są również kanały, szyby wentylacyjne, tajemne przejścia oraz dachy. Dzięki takim mechanikom możliwe jest przejście gry bez zabijania ani jednej osoby (wliczając w to cele główne). Nawet najważniejszych wrogów można unieszkodliwić bezkrwawo, mimo, że może to oznaczać skazanie go na życie w skrajnej nędzy lub zesłanie do niewolniczej pracy w kopalni. Oprócz podstawowych strażników, życie utrudniać nam będą rażące prądem pylony lub strzelające wybuchającymi pociskami wieże strażnicze. Dość uciążliwymi przeciwnikami będą tzw tallboye, czyli strażnicy na wysokich, mechanicznych szczudłach, którzy są niemożliwi do wyeliminowania w sposób bezkrwawy, więc jeśli chcemy przejść grę bez zabijania to należy ich omijać i nie wchodzić im w drogę. Będziemy mieli również do czynienia z płaczkami, czyli zarażonymi mieszkańcami, którzy w swoim zachowaniu przypominają znane i lubiane zombie.
Znalezione obrazy dla zapytania dishonored paintings
           Twórcy oddali graczowi cały wachlarz mocy oraz sprzętu. Dzięki znajdowanym w świecie gry runom zdobywać i ulepszać będziemy mogli nadnaturalne zdolności takie jak teleportacja, widzenie przez ściany, czy zatrzymywanie czasu. Sprzęt natomiast kupować i ulepszać można u rzemieślnika Piero, znajdującego się w lokacji pełniącej funkcję bazy. W skład arsenału wchodzić będzie nieprzydatny dla miłośników skradania pistolet, kusza z różnymi rodzajami bełtów, np. usypiającymi, granaty, pułapki i inne gadżety. 
Znalezione obrazy dla zapytania dishonored
Od strony wizulanej gra prezentuje się całkiem nieźle. Tekstury są w przyzwoitej rozdzielczości, efekty wyglądają przyzwoicie, a tła i postaci wyglądają nieco jak namalowanie pastelami. Najlepszy efekt robię jednak projekty bohaterów, budynków i przede wszystkim zabezpieczeń takich jak wieże strażnicze, oraz tallboyów, których animacja i dźwięk od razu uświadamiają nam , że jest to potężny przeciwnik. Dzięki lekko pastelowej grafice i powalających projektach, Dunwall sprawia wrażenie mrocznego i brudnego, na czym bardzo zyskuje klimat gry.

Oprawa dźwiękowa prezentuje się bardzo skromnie. Wszystkie dźwięki brzmią poprawnie i są przyjemne dla ucha, ale nie są wybitne. Na szczególną uwagę zasługują jednak głosy postaci. Bohaterowie mówią z ciekawym akcentem i dobrze wyrażają emocje w wypowiadanych kwestiach. Muzyki w grze uświadczymy bardzo mało; jedynie w menu, podczas cutscenek oraz dialogów, ale jest to zrozumiałe, ponieważ w trakcie rozgrywki trzeba nasłuchiwać jak poruszają się przeciwnicy aby poznać ich lokalizację. Jedyną muzyką podczas czystej rozgrywki jest gwizdanie strażników; wśród którego można usłyszeć charakterystyczny dla gry utwór "Drunken Whaler".
Znalezione obrazy dla zapytania dishonored
        Podsumowują, polecam tę grę wszystkim miłośnikom skradania oraz miłośnikom mrocznego i brudnego klimatu. Jeśli grać będziemy bez zabijania oraz wykonując w żaden sposób nieoznaczone zadania poboczne to wystarczy nam rozgrywki na 10-12 godzin, jeśli natomiast preferujecie styl gry "Na Rambo", to napisy końcowe zobaczycie po około 5-7 godzinach. Od stylu gry zależy również zakończenie, których w grze jest aż 3.