33
0/160
Diana to postać z gry League of Legends, której historia jest związana z mrocznymi tajemnicami i konfliktem między Słońcem i Księżycem.
Diana pochodzi z miasta Mount Targon, które jest uważane za święte miejsce przez ludzi i od wieków kultywowane jest tam czczenie Słońca. Diana była członkinią Zakonu Słońca, religijnego zakonu poświęconego czci Słońca i walki ze złem.
Oto krótki opis umiejętności Diany:
Wiedza Księżycowego Zaklęcia (Pasywna): Dianie przyznawane są dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniach podstawowymi atakami. Jeśli użyje umiejętności na celu zadanym podstawowym atakiem, spowolni przeciwnika.
Kres Księżycowej Strzały (Q): Diana rzuca na przeciwnika Księżycową Strzałę, która zadaje obrażenia magiczne i zostawia znamię na celu. Po chwili umiejętność można ponownie aktywować, aby pociągnąć się do znamięcia i zadać dodatkowe obrażenia.
Piętno Księżycowego Światła (W): Diana tworzy barierę ochronną, która zwiększa jej odporność na obrażenia fizyczne i magiczne. Po krótkim opóźnieniu, bariera eksploduje, zadając obrażenia magiczne wokół niej.
Lunarne Zagłębienie (E): Diana wykonuje skok na wskazane miejsce, zadając obrażenia magiczne i usypiając wrogów na krótki czas. Wrogowie uderzeni umiejętnością ponownie otrzymają dodatkowe obrażenia.
Księżycowy Urok (R): Diana unosi się w powietrze, a następnie spada na wskazane miejsce, zadając ogromne obrażenia magiczne wokół siebie i odrzucając przeciwników.
Diana zawsze czuła się przyciągana przez Księżyc i zafascynowana jego mocą. Miała wizje i sny o tajemniczym Księżycowym Okiem, które stało się źródłem jej nieodpartej fascynacji. W głębi serca wiedziała, że istnieje coś więcej niż tylko czczenie Słońca.
Diana próbowała podzielić się swoimi przemyśleniami i odkryciami z innymi członkami Zakonu Słońca, ale spotkała się z ich odrzuceniem i potępieniem. Uważano ją za heretyczkę, która chciała naruszyć porządek i wierność Słońcu.
To odrzucenie i niewiara zrodziły w niej gniew i żądzę odpowiedzi. Postanowiła zanurzyć się w mrocznej stronie Księżyca i poznać jego tajemnice. Znalazła tajemnicze starożytne ruiny, w których odkryła prawdę o swoim pochodzeniu i istnieniu Księżyca. Dla niej Księżyc był przeciwnikiem Słońca, symbolizującym równowagę i siłę, której Zakon Słońca nigdy nie zrozumiał.
Diana stała się uzbrojonym i niezłomnym posłańcem Księżyca. Przywdziała pancerz z Księżycowego Metalu i uzbroiła się w kosmiczne ostrze. Jej umiejętności w walce wzrosły, a moc Księżyca dała jej zdolność manipulowania energią i kontrolowania światła Księżyca.
Od tej chwili Diana postanowiła zemścić się na Zakonie Słońca i odkryć prawdę o swoim pochodzeniu. Wyruszyła na samotną misję, w której jej głównym celem była eliminacja członków Zakonu, którzy odrzucili jej wiarę.
Jednak w trakcie swojej zemsty i poszukiwań prawdy, Diana odkryła, że konflikt między Słońcem a Księżycem jest znacznie większy i bardziej złożony niż się spodziewała. Jej los jest ściśle związany z tajemnicą kosmicznej równowagi, a jej rola w tej historii może mieć wpływ na przyszłość całego świata Runeterry.
Diana jest postacią pełną pasji, gniewu i tęsknoty za odpowiedziami. Jej moc pochodzi z Księżyca, a jej umiejętności pozwalają jej manipulować energią Księżyca, zadawać duże obrażenia w walce wręcz i kontrolować przestrzeń wokół niej. Jest to postać z wysokim potencjałem ofensywnym, która wymaga precyzji i taktyki, aby wykorzystać pełnię swojej mocy.
Najlepiej działające postacie z Dianą:
Leona: Leona jest wsparciem, które posiada umiejętność o nazwie Słońce Zenitu (R), która spowalnia wrogów i zadaje im obrażenia magiczne. To stwarza doskonałą synergię z umiejętnością Diany, ponieważ pozwala Dianie skutecznie trafić swoje umiejętności, zwłaszcza Księżycowe Zagłębienie (E) i Księżycowy Urok (R).
Jarvan IV: Jarvan IV jest wojownikiem, który posiada umiejętność znaną jako Demoniczny Szturm (R), która pułapuje przeciwników wokół wyznaczonego obszaru. To tworzy doskonałą okazję dla Diany, aby wykorzystać swoje umiejętności AoE (obszarowe) i zadawać duże obrażenia przeciwnikom.
Nami: Nami jest wsparciem, które posiada umiejętność o nazwie Fala (R), która zadaje obrażenia magiczne i unieruchamia przeciwników na krótki czas. To daje Dianie czas na przygotowanie swoich umiejętności i zadać duże obrażenia, zwłaszcza Księżycowy Urok (R).
Orianna: Orianna jest magiem kontrolującym, który posiada umiejętność o nazwie Pochodnia Serc (R), która odrzuca przeciwników wokół siebie. To tworzy idealną okazję dla Diany, aby zadawać duże obrażenia przeciwnikom poprzez użycie swoich umiejętności AoE.
Seraphine: Seraphine jest wsparciem, które posiada umiejętność o nazwie Epicki Popis (R), która zadaje obrażenia magiczne i powoduje ogłuszenie wrogów wzdłuż trasy. To umożliwia Dianie trafienie swoich umiejętności, zwłaszcza Księżycowego Zagłębienia (E) i Księżycowego Uroku (R), zwiększając szanse na zniszczenie przeciwników.