Celem przewodnika Barbarzyńców jest przedstawienie zaleceń dotyczących budowy i przedmiotów, które niezawodnie przeprowadzą cię przez proces levelowania, przez trudności przy kolejnych Udrękach, bez konieczności posiadania specjalnych legendarnych lub ustalonych premii. Przewodnik zawiera także sekcję dla sezonowych barbarzyńców, wyjaśniającą, jak najlepiej wykorzystać darmowy zestaw z Prezentów Haedriga.
Dlaczego Barbarzyńca?
Wybierz barbarzyńcę, jeśli chcesz doświadczyć brutalności walki wręcz w pełnej, krwawej chwale. Barbarzyńca zajmuje się szarżowaniem, krojeniem i rozbijaniem demonów na miazgę - rozwścieczony szaleńczym szałem i wspomagany potężnymi okrzykami wojennymi. Będziesz budował swoją energię, szalejąc w walce, skacząc i krzycząc, i uwalniając Furię w potężnych ciosach. Barbarzyńca jest przykładem bezwzględnego awanturnika w Diablo 3.
Levelowanie i świeży build na 70 lvl.
Zauważ, że chociaż umiejętności i runy zalecane w buildzie są specjalnie wybrane, aby były dostępne na wczesnym poziomie i pozostaną solidnym wyborem w trakcie zdobywania poziomu i wczesnego rozwoju postaci, będziesz musiał tymczasowo pracować z innymi umiejętnościami, gdy pojedyncze umiejętności i runy będą stopniowo odblokowywane. Aby zapoznać się z klasą, zdecydowanie zaleca się eksperymentowanie.
Rotacja
Build obraca się wokół DoT (Damage over Time) umiejętności Rend, umożliwiającej atakowanie wielu wrogów z efektem śmiertelnym, pozwalając
jednocześnie na przejście, zwiększając poziom i wczesną efektywność farmienia. Aby jeszcze bardziej zwiększyć moc trzeba wyszukiwać duże grupy za pomocą Leap albo Furious Charge, i przyciągać tłumy potworów w stronę rzezi z Ground Stomp oraz Wrenching Smash. Regularnie buffuj się War Cry, i aktywuj Wrath of Berserker za każdym razem, gdy atakujesz elity lub rozpoczyna się większa walka.
Skille, runy i pasywki
Podstawą każdego buildu jest wybranie odpowiednich skilli zadających obrażenia. Wymaga to zarzącania zasobami ( w tym wypadku Furią) oraz
mechaniką cooldownów. Zalecany podział to:
- Slot 1 — Umiejętność zadawania obrażeń: Jedna z pierwszych umiejętności Barbarzyńcy do power levelingu, Barbarzyńca zdobywa potężne DoT w postaci Rend już na poziomie 5. Zwiększasz zasięg już zaraz po tym wybierając Ravage runę na poziomie 11 i trzymasz to przez większą część Twojego levelowania. Podczas ostatniego odcinka wbijania poziomów, a szczególnie kiedy zdobędziesz maksymalny poziom zaleca się zmienić runę na Bloodbath, która wyzwala kilka Rend za koszt jednej.
- Slot 2 — Generator: Ponieważ furia nie uzupełnia się samodzielnie Rend może być kosztowną umiejętnością w bitwie, musisz dodać jakąś formę generowania zasobów. Na początku umiejętności podstawowe mogą spełnić ten cel - albo AoE, jak Cleave (poziom 3) z Rupture (poziom 9), albo zasięgowe jak Weapon Throw (poziom 17) z Ricochet (poziom 25). W połowie poziomowania zyskasz runę Wind Shear dla Whirlwind, dzięki czemu stanie się niemal samowystarczalny. Jeśli masz pewność, że w korzystasz z zasobów Barbarzyńców odpowiednio, powinieneś dodać Whirlwind aby znacznie zwiększyć obrażenia i poprawić mobilność w walce (ponieważ umiejętność neguje kolizję z wrogiem).
- Slot 3 — Umiejętność poruszania się: Masz dwie opcje do wybrania tej umiejętności, każda własne, inne korzyści dla buildu. Leap jest dostępny na poziomie 8. Znacząco zwiększy to użyteczność z runą Iron Impact (poziom 14), która umożliwi pokonywanie dużych odległości i generowanie 45 Furii. Jeśli nie pasuje to do Twojego stylu gry masz jeszcze umiejętność do szybszego poruszania się w postaci Sprint (poziom 16), dodatkowo ulepszona poprzez Marathon na poziomie 38.
- Slot 4 — Użyteczność: Możesz zdecydowanie poprawić swoją efektywność AoE (Area of Effect) dzięki Rend poprzez dodanie Ground Stomp do buildu już na poziomie 4. Jakby podstawowy efekt ogłuszenia nie wyłączył wystarczająco potworów, poprawisz go z efektem runy Wrenching Smash na poziomie 18 i utrzymując go przez cały proces levelowania. Aspekt generowania furii jest po prostu niesamowity.
- Slots 5 and 6 — Buffy: Chociaż możesz używać Threaten Shout prawie na początku (poziom 14), zaleca się zamianę go na War Cry który jest dostępny na poziomie 28. Ten ostatni ma większy promień buffu dla całego party, lepiej współdziała z innymi efektami do farmienia, takimi jak Chilanik's Chain, razem z runą Charge!, odblokowywaną na poziomie 35. Twój ostatni aktywny slot umiejętności zostanie zarezerwowany dla wizytówki Barbarzyńcy - buffa Wrath of the Berserker, który zdobywa się na poziomie 30. Najsilniejsza runa, Insanity, przychodzi krótko po tym (poziom 40) i pozostanie z Tobą do końca gry.
- Pasywki: Niektóre z najsilniejszych pasywnych opcji dla barbarzyńców zostaną odblokowane bardzo wcześnie, ładnie dodając mocy do początkującego Barbarzyńcy . Ruthless zdobywa się na poziomie 10 i zwiększa o 40% obrażenia w stosunku do rannych wrogów - zapewniając, że Rend doprowadzi ich do śmierci w odpowiednim czasie. Nerves of Steel pojawiają się niedługo potem, na poziomie 13. Prawdopodobnie najbardziej zasłużony defensywny bierny skill Superstition pojawia się na poziomie 30, dodaje zaskakująco skuteczny, oparty na walce, wzrost zasobów, oprócz oczywistych redukcji obrażeń. Odblokowywany ostatni (poziom 68), ale prawdopodobnie pozostając na zawsze w pasywnej sekcji, Rampage bezpośrednio wpływa na obrażenia i wytrzymałość poprzez skalowanie siły.
Sprzęt i priorytet statów
Ponieważ proces levelowania w Diablo 3 jest stosunkowo szybki, nie są możliwe specjalne zalecenia. Podczas poziomowania znalezienie ulepszeń jest częste, więc twój sprzęt zostanie zamieniony i rozłożony w ciągu kilku minut. Po zestawieniu porównawczym w grze i priorytetach statystycznych przedstawionych w poniższych tabelach otrzymasz solidną postać podczas całego poziomowania.
Zwróć uwagę, że obrażenia od umiejętności i zalecenia dotyczące obrażeń od żywiołów mają zastosowanie tylko wtedy, gdy większość obrażeń jest dokonywana przez tę umiejętność lub element. Gniazda mają pierwszeństwo przed wszystkimi innymi atrybutami, ponieważ możesz umieszczać kamienie o wysokim poziomie i zyskać olbrzymi wzrost statystyk. Dla celów postaci dodatkowej, levelowanie Gem of Ease do poziomu 25 i dodanie go do broni 70 poziomu będzie pojedynczym największym doładowaniem, jakie możesz zapewnić podczas levelowania postaci.
Build na start seasonu 15
Upominki Haedriga
Ukończenie rozdziałów II, III i IV Sezonowej Podróży daje upominki Haedriga, nagrodę przypominającą skrzynkę, która upuszcza dwie części określonego zestawu dla konkretnej klasy. Po ukończeniu tych rozdziałów będziesz miał dostęp do pełnej 6-częściowej premii setowej, podbijając moc swojej postaci w Udręce od średniego do wysokiego poziomu. To sprawia, że wczesna część Sezonowej Podróży jest Twoim pierwszym priorytetem po osiągnięciu maksymalnego poziomu. Prezent 15 sezonu Haedriga dla barbarzyńców to zestaw Waste.
Build Wrath of the Wastes
Build startera Wrath of the Wastes będzie dość podobna do levelującego i świeżego 70 buildu, zachowując rotację i ogólną strategię z drobnymi korektami. Wzmocniony przez Wrath of the Wastes 2-częściowy bonus Rend nie będzie już wymagać, aby kontrola tłumu z grounding Stomp była druzgocąco skuteczna; Sloty zostaną zmienione na buff do obrażeń Battle Rage . Będziesz także wymieniał się (lub pozostaniesz z, w zależności od twojego podejścia do poziomowania), Leap na Sprint z runą Marathon, ponieważ 4-częściowy zestaw Wrath of the Wastes kładzie znacznie większy nacisk na Whirlwind w celu całkowitego zmniejszenia obrażeń, a Sprint nie przerywa tej umiejętności. Skupienie się na bezustannym wirowaniu Whirlwind sprawi że pasywna regeneracja Furii z Unforgiving i Weapon Master (mocniejsze, ale specyficzne dla broni) staną się bardziej atrakcyjne, często zajmując miejsce Nerves of Steel.
Powyższy build został stworzony, aby nie wymagać żadnych dodatkowych zestawów lub legendarnych przedmiotów.
- Whirlwind build — Bul-Kathos's Solemn Vol i Bul-Kathos's Warrior Blood (1h Potężna Broń); In-geom (1h miecz); The Furnace (2h Buława), Focus, Restraint, Skull Grasp, Convention of Elements i Obsidian Ring of the Zodiac (pierścienie); Mantle of Channeling (naramienniki); Pride of Cassius i Chilanik's Chain (potężne pasy).
Priorytetowe statystyki
Punkty Paragonu
Gemy
Twoje gniazda zbroi powinny zostać ulepszone przez najlepsze Rubiny, na które możesz sobie pozwolić w danym momencie, broń - z najlepszym Szmaragdem, podczas gdy hełm może zostać wypełniony przez Diament, aby zmniejszyć cooldown, lub Ametyst dla dodatkowej wytrzymałości. Kiedy natkniesz się na biżuterię z dobrymi podstawowymi statystykami i gniazdem, powinieneś zacząć zabawę z Legendarnymi Gemami. Legendarne Gemy dla barbarzyńców to, według ich ważności:
- Bane of the Trapped — zwiększa obrażenia na wrogach pod wpływem efektów ograniczających kontrolę
- Bane of the Stricken — prawie obowiązkowy klejnot do progresji Greater Riftów, zwiększając procentowy przyrost obrażeń kolejnych ataków.
- Boon of the Hoarder — synergia z innymi itemami do farmienia, takimi jak Avarice Band i Goldwrap, to klejnot, który nie tylko Cię wzbogaci, ale także przyspieszy i zapewni bezpieczeństwo podczas farmienia riftów
- Bane of Powerful — odpowiednik na speedfarmę Bane of Stricken, Bane of Powerful zapewnia solidne obrażenia i zwiększa wytrzymałość tak długo, jak twoja prędkość zabijania nie spada z timera klejnotu
Kostka Kanaiego
Wybór itemów w kostce Kanaiego jest wysoce specyficzny dla określonego buildu i sposobu gry, co sprawia, że trudno je podsumować. Ogólnie mówiąc, Barbarzyńcy powinni przechowywać moc z następujących itemów gdy tylko będą mieli ku temu możliwośc: The Furnace, In-geom, Bastion's Revered, Solanium, Lut Socks, Chilanik's Chain, Pride of Cassius, Vile Ward, Aquilla Cuirass, Nemesis Bracers, Band of Might, Obsidian Ring of the Zodiac, Ring of Royal Grandeur, Convention of Elements and Avarice Band.
Dzięki za uwagę, jeśli artykuł się spodoba, zrobię kolejne o innych klasach w Diablo 3 :)
Gut gut
Dobry artykuł :)
naprawdę super
Świetne :D
kozak
dobree
geniusz
fajny :-)
geniusz !
Nie gram w Diablo, ale doceniam starania :)