apprentice rank iconArc: wot
apprentice rank iconArc: Lootably
unranked rank iconBober40: who over this webiste?
novice rank iconmattys gamer: there we go lol
novice rank iconmattys gamer: gonna try that cashman casino offer 
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconmattys gamer: this site is amazing thanks for the withdraw
novice rank iconmattys gamer: did a paypal payment but didnt ask me for an email yet?
unranked rank iconSimplyTim: yea
unranked rank iconTxmic: tim
AdminJoshverd: Gamba emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Ok, I Pullup emote (inline chat version)
unranked rank iconCS2 Gambling 2025: Thanks!
apprentice rank iconJacob: $4.75 including the 5% fee
unranked rank iconCS2 Gambling 2025: how much is 5000 gems in paypal?
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconburhansyn12: wassup guys
unranked rank iconSai Pon: hello 
unranked rank iconUn1que BG: Ea
apprentice rank iconJacob: No
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconpaulopedro033: hi
unranked rank iconyorandom1234: the mobile game
unranked rank iconyorandom1234: i completed the one of hyngry shreder ertann
novice rank iconthe future: possible to approuve my withdraw pls
unranked rank iconyorandom1234: I completed so many things and i still with 0 gems xd
AdminJoshverd: Gamba emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Contact the offerwall's support 
unranked rank iconyorandom1234: get the reward, what did i do wrong?
unranked rank iconyorandom1234: I have a question. I started to play the game called Woody Sort. The first reward apprears when i complete the first hidden game. I completed it but i didn't ge

31

0/160

(14 ratings)
Detroit: Become Human - opis gry

Detroit: Become Human - opis gry

  

O grze  

Detroit: Become Human jest produkcją znajdującą się na pograniczu gry przygodowej i filmu interaktywnego, za które odpowiedzialne jest francuskie studio Quantic Dream, słynące z między innymi takich tytułów jak Fahrenheit, Heavy Rain czy Beyond: Two Souls.  

Tym razem twórcy postanowili rozwinąć koncepcję, świadomych, inteligentnych i odczuwających emocje androidów, która po raz pierwszy pojawiła się w technicznym demie w 2012 roku.  

Naszą uwagę w Detroit: Become Human zwraca fabuła, przedstawiona z perspektywy trzech androidów. Historia produkcji toczy się w niedalekiej przyszłości w tytułowym mieście Detroit w 2038 roku. W uniwersum gry, maszyny wyglądające i zachowujące się jak ludzie są powszechne, co skutkuje znaczącymi problemami społecznymi, takimi jak wysokie bezrobocie czy zapotrzebowanie na nowe surowce. Na ulicach ludzie strajkują i protestują przeciw zastąpieniu ludźmi maszynami.

Głównymi protagonistami gry są androidy - Kara, Markus oraz Connor. Sami, jako gracze, budujemy ich historie podejmując decyzje - czasami bardzo trudne decyzje.

Connor

Connor jest jednym z trzech głównych protagonistów w Detroit: Become Human. Jeśli gracz zdecyduje o tym, że będzie on  identyfikował się jako zwykła, bezuczuciowa maszyna, stanie się jednym z trzech głównych antagonistów gry (obok Amandy i Richarda Perkinsa). Jest on głównym, czarnym charakterem swojej historii, drugorzędnym antagonistą historii Markusa oraz głównym antagonistą historii Kary.

Connor jest androidem RK800 zbudowanym przez CyberLife jako zaawansowany prototyp, został zaprojektowany, aby pomóc ludzkim organom ścigania - szczególnie w badaniu spraw dotyczących zagrażających androidów.

Wysłany do Departamentu Policji w Detroit City, Connor został przydzielony do pracy z porucznikiem Hankiem Andersonem. W trakcie ich dochodzenia, Connor może dokonać odkryć na temat spraw i siebie, które później może użyć w nadchodzących wydarzeniach.

yvyy3OnDHqHzNAXREviTNzwBKjcBbN.png

Kara

Kara jest jedną z trzech grywalnych protagonistek gry. Będąc androidem AX400, jest zwykłą pokojówką, służącą w domu swojego właściciela Todda Williamsa i opiekującą się jego córką Alice, która jest ofiarą jego przemocy.

Todd był agresywny, brutalny i kilkakrotnie w przeszłości zranił Karę, z czego przynajmniej część wynikała z tego, że próbowała ona chronić Alice. Za każdym razem Kara była wysyłana do naprawy i wracała naprawiona z zresetowaną pamięcią. Później Todd chce złożyć raport policyjny, w którym twierdził, że Kara wykazywała oznaki agresji w przeszłości.

Związek Kary z jej młodą podopieczną może spowodować wstrząs, który wyrwie Karę z jej codziennej egzystencji i rozpocznie jej podróż w świat, w czasie, gdy androidy mogą powstać i skonfrontować się ze swoimi twórcami.
fw7E9NkhPJeLGqQUGR9YhXF8bpaC16.png

Markus

Markus jest jednym z trzech protagonistów Detroit: Become Human. Uznaje się go za głównego protagonistę gry.

To android RK200 należący do znanego malarza z Detroit, Carla Manfreda. Pewne wydarzenia wyrywają go z jego dotychczasowego życia i prowadzą do wolności i buntu. W trakcie gry staje się przywódcą poszukiwanych androidów i może kierować nimi w gwałtownym lub pokojowym buncie przeciwko ludzkiej opresji, a tym samym decyduje o przyszłości swojego gatunku.

 Ev2khoXEhqNYy04bdpXVgxSQPsoqcV.png

W pewnym momencie, jako Connor, zaczynamy ścigać Karę oraz Markusa. Wtedy zaczyna się robić bardzo ciekawie.

Podsumowanie

Detroit: Become Human to gra godna polecenia. Fani gier fabularnych wychwalają tą pozycję za wspaniałą grafikę, efekty dźwiękowe i specjalne oraz co najważniejsze fabułę.