AdminJoshverd:  Meowdy emote (inline chat version) 
unranked rank iconMohamed Hanane: salut
apprentice rank iconHeekas:  Vibin emote (inline chat version) 
AdminJoshverd:  Very Cat emote (inline chat version) 
unranked rank iconwazaaapollo0: xd
unranked rank iconCesar Guifarro:  Weirdge emote (inline chat version)  Dancin emote (inline chat version) Ji ji ji
AdminSwirfty:  Meowdy emote (inline chat version) 
unranked rank iconwazaaapollo: hi
AdminJoshverd: Usually 30 days, but sometimes up to 60 days
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Or is it independent from time?
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Is there a time limit on the rewards for the games?
novice rank iconthe future: possible to approuve my withdraw pls
novice rank iconthe future: can you tell me the eraning of the 2nd place ?
unranked rank iconYassin Ragy Hafez: k thx
AdminJoshverd: Not available rn,  but we're working to get those added
unranked rank iconYassin Ragy Hafez: is steam gift cards availble or out of stock
AdminJoshverd: Like, look at the activity feed. Someone just redeemed $33.60 to cases.gg
AdminJoshverd: I'm just a mod but we've paid out a bunch of redemptions to people already
unranked rank iconYassin Ragy Hafez: what did u claim before
AdminJoshverd:  Vibin emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: yes
unranked rank iconYassin Ragy Hafez: is this legit
unranked rank iconDianauwu123: thank you!
AdminSwirfty: Yes, PayPal is available in most locations 
unranked rank iconDianauwu123: Is PayPal reward available for all countries?
AdminJoshverd:  Meowdy emote (inline chat version) 
unranked rank iconFlex Codex: anyone onlinee
unranked rank iconFlex Codex: hi
unranked rank iconБогдан Боб: hii
unranked rank iconIris sofia Gonzalez: Hi?????
Sign in to start chatting

25

0/160

(2 ratings)
Counter-Strike: Global Offensive - Jak gra prezentuje się w wykresach?

Counter-Strike: Global Offensive - Jak gra prezentuje się w wykresach?

Counter-Strike: Global Offensive to obecnie jedna z najbardziej popularnych gier na Steamie i, przy tym, pierwszorzędny projekt Valve. Jak gra wygląda po latach? 
Zamiast rzucać frazesami, lepiej posłużyć się liczbami z wykresów, które nigdy nie kłamią (Co prawda, nie będzie tutaj żadnych wstawek z wykresami, ale na końcu będzie można znaleźć link do źródła). Otóż, dzień premierowy CS:GO nie przyniósł gwałtownej popularności grze. W pierwszym miesiącu, w nową osłonę Counter-Strike'a grało średnio 15 tysięcy osób, a w szczytowych momentach sierpnia było ok. 52 tysięcy graczy. Nie jest to dobry wynik, jeśli chodzi o tytuł ze stajni Valve i kolejną grę z serii Counter-Strike. Zapewne, było to spowodowane tym, iż Counter-Strike: Source, choć nie był złą grą, to jednak nie miała takiej siły przebicia, by wyprzeć Counter-Strike'a 1.6 z areny e-sportowej. W skrócie, gra był zawodem dla części fanów i e-sportowców, którzy pewnie spodziewali się czegoś więcej, dlatego też postanowili oni poczekać z zakupem Counter-Strike'a: Global Offensive.

Kolejny miesiąc, wrzesień 2012, był stabilny. W grę grało już średnio 16 tysięcy graczy, chociaż już o 16 tysięcy mniej w szczytowym momencie.

Październik 2012 to już tragiczne spadki popularności. W Counter-Strike'a: Global Offensive średnio gra tylko 11 tysięcy graczy, a "godziny szczytu" w październiku to już tylko 21 tysięcy graczy. 

Valve musiało coś z tym zrobić, bo miało niesamowity problem. Nowy projekt, wiele włożonych pieniędzy i klapa. Nie mogli sobie pozwolić na coś takiego, zwłaszcza że przez prawie okrągły rok CS:GO był w marnej kondycji i mógł wpaść w odmęty zapomnienia jak CS:S. Twórcy CS:GO postanowili zaryzykować i tak w listopadzie 2013 roku dostajemy pierwszego majora w CS:GO - Dreamhack Winter 2013. Można powiedzieć, że był to świetny ruch ze strony Valve, gdyż po majorze, w grudniu 2013 roku, CS:GO ma przeciętnie już 46 tysięcy graczy, a w szczytowym momencie - "aż" 96 tysięcy. 

Chociaż można rzec, że operacje miały również duży wpływ na wzrost popularności gry, ale tak naprawdę to w czasie majorów możemy zanotować ogromne przyrosty graczy. No tak! Jeszcze są skórki! Może to dziwnie zabrzmi, ale skórki też stały się dodatkiem, a nie czynnikiem bezpośrednio decydującym na popularność gry. Wykresy nie kłamią i pierwsze CS:GO majory mają największy wpływ na poziom popularności.

Obecnie, gra notuje 372 tysiące stałych graczy oraz 692 tysiące graczy w szczytowych momentach. Stan na ostatnie 30 dni.


Źródło: http://steamcharts.com/app/730#All


Autor: Pacek39