• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Contract Wars - opis i recenzja"

    (0.00/5) 0 ocen
    stawiar, 30 grudnia 2016 17:44

    Contract Wars - opis i recenzja

    Contract Wars to darmowa - przeglądarkowa gra typu FPS wydana dzięki Absolutsoft. Stworzona na silniku Unity, odniosła duży sukces z wielu powodów, które w tym artykule omówimy.

    Przejdźmy więc do tego co najważniejsze, czyli samej rozgrywki. Na wstępie trzeba zaznaczyć, że jak na grę przeglądarkową Contract Wars jest bardzo rozbudowaną wewnętrznie produkcją. Wszystko ujęte jest w bardzo realistycznej, a co ważniejsze dobrze zbilansowanej grafice. Mamy tu dostępne dosyć różnorodne tryby gry: Deathmatch, Tactical Conquest, Team Elimination i Target Designation. Pomijając pierwszy tryb który na pewno znacie, w trybie Tactical Conquest musimy zdobyć jak największą ilość punktów, w trybie Team Elimination oczywiście zniszyć jak najwięcej z opponentów, dodam jeszcze że dla urozmaicenia gry w tym trybie, została dodana tu opcja VIP, za sprawą której w każdej z drużyn na przemian jeden z graczy zamienia się w VIP'a dzięki czemu jest on dużo trudniejszy do zniszczenia, ale nagroda za jego zabicie też jest nie mała, z kolei w trybie Target Designation zadaniem jedej z drużyn jest wysadzenie danego obiektu, w czym przeciwna drużyna musi im w tym przeszkodzić.

     Teraz skupmy się na samych broniach tu dostępnych i naszej karierze w grze. Na początku naszej rozgrywki, mamy odblokowane pierwsze z aż 7 drzewek zróżnicowanej bronii i sporą ilość waluty za którą możemy dokonać zakupu jednego z pięciu karabinów i dwóch pistoletów pomijając 5 karabinów dostępnych do zakupienia lub wypożyczenia na dany okres, tak samo z 3 pistoletami i do tego strzelbą, którą możemy otrzymać po zaproszeniu 15 znajomych do gry. Trzecią istotniejszą walutą tu dostępną są skill point'y za które mamy możliwość zwiększania chcoćby naszej celności, zmniejszania rozrzutu, zwiększenia szybkości przeładowywania konkretnej kategorii bronii i naprawdę wiele, wiele więcej ujęte w aż 6 drzewkach umiejętności do odblokowania. Nie mogło tu oczywiście zabraknąć rang, bez których nasza gra straciła by troszkę sens. Dla przykładu od 10 rangi odblokowujemy kolejne drzewko bronii, od 20 już trzecie drzewko itd. Z każdą rangą przybywa nam również waluty, co motywuję do dalszej gry. Wracając do bronii trzeba też podkreślić opcję z nimi związaną czyli w - tasks. Do każdego karabinu, karabinku i pistoletu jest przypisana misja za którą wykonanie otrzymujemy do niej tłumik, kolimator itp. Np gdy zdobędziemy 75 headshot'ów za pomocą AKS74U to otrzymamy do niego tłumik.

     Jedyną rzeczą która mi się tu nie podoba to brak możliwości biegania co w pewnych momentach naprawdę staje się uporczywą wadą. Poza tym wszystko oceniam na zdecydowany plus i szczerze polecam choćby sprawdzić czym jest właśnie Contract Wars.

                                                                      Pozdrawiam serdecznie - stawiar

    Oceń artykuł Contract Wars - opis i recenzja

    (0.00/5) 0 ocen

    Komentarze

    Pozdrawiam;D

    4 stycznia 2017 12:47
    0