Binding of Isaac: Afterbirth - Recenzja
Binding of Isaac: Afterbirth to gra zręcznościowa typu roguelike.Fabuła:
W grze zostaje nam przedstawiony chłopiec o imieniu Isaac, który żył ze swoją matką w małym domku na wzgórzu. Oboje byli szczęsliwi aż do dnia w którym mama zaczęła słyszeć głosy w swojej głowie, nakazywały jej one odciąć swojego syna od wszystkiego co złe w tym świecie. Pozbawiła go więc zabawek i zamknęła w pokoju, żeby zło tego świata nie wdarło się do jego duszy. Głos jednak nie był usatysfakcjonowany i nakazał złożyć Isaaca w ofierze. Jego mama która była fanatyczką religijną wachała się trochę ale była w stanie to zrobić. Isaac szukając drogi ucieczki znajduje klapę prowadzącą do podziemi.
Grafika:
Grafika jest pikselowa, a sam widok mamy z góry. Niektórym może się ona nie spodobać, dla mnie jednak pasuje do klimatu gry.
Muzyka:
Sam soundtrack jest dobry i zmienia się co każdy poziom, aczkolwiek po przegraniu kilkunastu godzin zaczyna być uciążliwa.
Moja ocena:
Grę mogę ocenić z czystym sumieniem na 9/10. Mimo przegranych 50+ godzin nadal gram i staram się odblokować więcej rzeczy.
Jakie są wasze odczucia z tą grą? Podzielcie się opinią w komentarzach :)