Bendy and the Ink Machine tł. pol. Bendy i atramentowa maszyna jest grą epizodyczną wideo, typu survival horror z perspektywy pierwszej osoby. Opracowana i opublikowana została przez Kindly Beast'a pod nazwą studia animacji w grze, Joey Drew Studios Inc. Pierwotnie została wydana w Game Jolt 10 lutego 2017 r. Jako pierwszy z pięciu rozdziałów, z pełną światową premierą 27 października 2018 r.
Gracz kontroluje Henry'ego Steina, emerytowanego animatora, który otrzymuje list z zaproszeniem do powrotu do dawnego miejsca pracy. Stein odkrywa serię dziwnych zjawisk paranormalnych wywołanych przez tytułową Maszynę Atramentu. W grze gracze poruszają się z perspektywy pierwszej osoby i muszą wykonać określone zadania, aby kontynuować, takie jak walka, zbieranie przedmiotów lub rozwiązywanie zagadek. Gracze mogą również znaleźć dzienniki audio nagrane przez pracowników studia, aby zrozumieć historię gry.
Bendy and the Ink Machine został dobrze przyjęty po pierwszym wydaniu. Pochwała skupiała się na estetyce i historii w stylu vintage, chociaż zagadki i mechanika walki były mniej popularne. W ciągu kilku miesięcy po premierze gra szybko zyskała wielu zwolenników. Gadżety, a także mobilny spin-off, zostały później wprowadzone w celu dalszej promocji gry. Mike Mood, programista i współtwórca gry, opisał grę jako rzekomy „przypadkowy sukces”.
Gra przypomina kilka kreskówek z późnych lat 30. i 40. XX wieku. Gracz wciela się w Henry'ego Steina, emerytowanego animatora, który wraca do swojego dawnego miejsca pracy, Joey Drew Studios, i odkrywa, że maszyna zniszczyła całe studio i ożywiła niektóre postaci z kreskówek. Gra łączy walkę z mechaniką puzzli. Gracze eksplorują świat z perspektywy pierwszej osoby i mają ograniczone możliwości fizyczne, takie jak bieganie i skakanie. Można zebrać różne przedmioty, z których niektóre są wymagane do wykonania różnych zadań przed kontynuowaniem. Puszki zupy bekonowej, można również zbierać za osiągnięcia i przywracać zdrowie Henry'emu, jeśli jest kontuzjowany.
Walka koncentruje się przede wszystkim na różnych broniach do walki wręcz, takich jak topór, rura, tłok ,klucz francuski czy też kosa. Dodatkowo dostępne są bronie dalekiego zasięgu, takie jak pistolet maszynowy czy puszki z zupą bekonową. Wrogowie w grze mają różne poziomy siły i odporności na obrażenia, co zmusza graczy do taktycznego działania polegającego na trzymaniu się poza zasięgiem i uderzaniu w razie potrzeby. Niezastosowanie się do tego spowoduje śmierć. Henry może wycofać się do Małych Stacji Cudów, gdy w pobliżu znajdują się wrogowie, aby odzyskać siły lub pozostać poza zasięgiem wzroku. Jeśli otrzyma zbyt duże obrażenia, może uciec przed pochłaniającym go atramentem i odrodzić się przy jednym z licznych posągów Bendy'ego, które pełnią rolę punktów kontrolnych. Gracz może zapisać swoje postępy poprzez interakcję ze stacjami kart czasu.
Ponadto gracze mogą znaleźć liczne dzienniki audio w całym studiu, które podają więcej szczegółów na temat historii gry, w szczególności dotyczących losów studia i jego pracowników, podobnie jak systemy stosowane w grach takich jak BioShock. Niektóre z tych dzienników można przeoczyć i wymagają one dalszej eksploracji w celu odkrycia sekretnych obszarów, w których często przebywają. W ostatnim rozdziale gracze odblokowują Seeing Tool, czyli urządzenie służące do przeglądania tajnych, ukrytych wiadomości, które bez niego byłyby niewidoczne. Po ukończeniu go gracze mogą go również używać w poprzednich czterech rozdziałach.
chyba git
jest dobry, prosto i na temat.
git artukuł czytelny i zrozumiały
Bardzo dobry i interesujący artykuł. Sam jestem wielkim fanem gier o Bendy nabrała mnie nostalgia po przeczytaniu tego artykułu
Oj chyba chyba zagram
Przyjemny artykuł polecam!
w porzadku artykul
Całkiem okej
Bardzo przyjemny artykuł
Dla mnie jest bardzo dobre