unranked rank iconTxmic: tim
AdminJoshverd: Gamba emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Ok, I Pullup emote (inline chat version)
unranked rank iconCS2 Gambling 2025: Thanks!
apprentice rank iconJacob: $4.75 including the 5% fee
unranked rank iconCS2 Gambling 2025: how much is 5000 gems in paypal?
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconburhansyn12: wassup guys
unranked rank iconSai Pon: hello 
unranked rank iconUn1que BG: Ea
apprentice rank iconJacob: No
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconpaulopedro033: hi
unranked rank iconyorandom1234: the mobile game
unranked rank iconyorandom1234: i completed the one of hyngry shreder ertann
novice rank iconthe future: possible to approuve my withdraw pls
unranked rank iconyorandom1234: I completed so many things and i still with 0 gems xd
AdminJoshverd: Gamba emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Contact the offerwall's support 
unranked rank iconyorandom1234: get the reward, what did i do wrong?
unranked rank iconyorandom1234: I have a question. I started to play the game called Woody Sort. The first reward apprears when i complete the first hidden game. I completed it but i didn't ge
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconyorandom1234: Could someone answer me a question?
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconyorandom1234: okay thanks for aswering
unranked rank iconyorandom1234: But i don't  understand why it not giving me the reward in the monopoly go game if i reached the first step..
AdminJoshverd: It will track automatically and credit you
unranked rank iconyorandom1234: When u play a game, where u need to send the proof to get ur reward?
AdminJoshverd: 1fae1 emote (inline chat version)
unranked rank iconmattys gamer: k thanks imma do a offer in a like 5 min

27

0/160

(72 ratings)
Airport CEO - recenzja i opis gry

Airport CEO - recenzja i opis gry

Airport CEO z pewnością wyróżnia się na tle podobnych tytułów, takich jak Project Hospital i Prison Architect ze względu na jakość. Większość tycoon'ów ostatecznie pozwala graczowi albo zautomatyzować wszystko, aż gracz nie będzie musiał nic robić, albo nadejdzie moment, w którym gracz przegrywa, ponieważ gra za dużo od niego wymaga. Gra odpowiednio równoważy oba aspekty tego gatunku. Sterowanie jest płynne, a menu łatwe i intuicyjne. Rozgrywka jest doskonała i wymaga od gracza zbudowania wydajnego i co najważniejsze dochodowego lotniska. Grafika jest uproszczona, więc nie przeszkadza w zrozumieniu tego, co się dzieje, gdy kamera jest znacznie oddalona. Jest to gra dla każdego, kto szuka nowego rodzaju gry typu tycoon, która jest zarówno wysokiej jakości, jak i niedroga.

9mfe1nPij63WCYNaM2w04iE8RCZM2V.jpg

Rozgrywka:
  • Jak we wszystkim, najłatwiej jest zaczynać od małych rzeczy. Z tego powodu małe prywatne samoloty są pierwszym miejscem, w którym gracz może zarobić. Prywatne loty są znacznie tańsze w konfiguracji, ponieważ same samoloty nie wymagają wiele - jedynie pasa startowego i miejsca postoju. Mile widziana jest również prosta stacja tankowania, to świetny sposób na zwiększenie rentowności małych samolotów. Nie wymagają też terminala do załadunku ludzi. Wymagają tylko małej wieży kontrolnej samolotu. Prawdziwym minusem małych prywatnych samolotów jest to, że są one niespójne pod względem ilości przybywających każdego dnia. Z tego powodu dobrym pomysłem jest ulepszenie samolotów średniej wielkości dla uzyskania dochodu. (poniżej przykładowe zdjęcie jednego z małych samolotów)
eoUGJ8qltSmgJR8Sz2cYct8Rmaaa6T.png
  • Średnie samoloty potrzebują więcej miejsca, co jest jednym z pierwszych ich minusów, mimo że są bardzo opłacalne. Ich pas startowy jest również nieco większy, więc może być konieczne zakupienie większej ilości miejsca, zanim będzie można zbudować lotnisko średniej wielkości. Średnie samoloty są uważane za odrzutowce i dlatego potrzebują paliwa do silników odrzutowych. Architektura skonfigurowana do dostarczania benzyny lotniczej nie będzie działać, chyba że gracz zdecyduje się na jednoczesne utrzymanie małego lotniska. Musi istnieć również terminal, w którym ludzie mogą czekać i odprawiać się. Jest to główny wydatek podczas tworzenia lotniska dla średnich samolotów. Po skonfigurowaniu terminala z pomieszczeniem dla personelu i zatrudnieniu odpowiedniego personelu terminal jest gotowy. (poniżej przykładowe zdjęcie jednego ze średnich samolotów)
lEgnTJafQPrcNM19LdasnszKujmpJi.png
  • Najbardziej zagmatwanym systemem w tej grze jest system bezpieczeństwa. Na szczęście trochę to rozgryzłem i teraz mogę to dokładnie wyjaśnić. Podobnie jak na prawdziwym lotnisku, przed wejściem na pokład samolotu znajdują się punkty kontroli bezpieczeństwa. Z tego powodu każdy sposób wsiadania do samolotu musi obejmować dołączenie do strefy bezpieczeństwa. W przeciwnym razie w terminalu nie będzie więcej bezpiecznych stref. Dojście do rozwiązania zajmuje trochę czasu i obawiam się że, żeby zrozumieć to, trzeba zagrać w tę grę i wypróbować wiele opcji.
v1S8BjXdxl3RbEKfJnrbvgouDH2PRz.png
  • Aby faktycznie dojść do poziomu samolotów średniej wielkości, gracz musi kupić wózek schodowy, który podjeżdża obok samolotów i umożliwia pasażerom wejście na pokład. Średnie samoloty również potrzebują być tankowane przez odpowiednie ciężarówki. Gracz również potrzebuje wystarczająco dużo autobusów, aby zabrać ludzi do danego samolotu. Średnie samoloty potrzebują ciężarówek typu pushback, aby wprowadzić je na drogę kołowania. Duże samoloty również potrzebują własnego zestawu pojazdów. (poniżej przykładowe zdjęcie jednego z dużych samolotów)
ScLZ65POLjczUkcSqAMQMevNAbvngU.png
  • Oprócz podstaw, które opisałem w poprzedniej sekcji, istnieje wiele innych dodatków, które mogą pozwolić na więcej pieniędzy. Jednym z takich przykładów może być catering. Posiłki muszą być przygotowywane na lotnisku gracza, co kosztuje pieniądze, ale potem są one sprzedawane z przyzwoitym zyskiem.
  • Duże samoloty zarabiają prawdziwe pieniądze, ale wymagają również kilku nowych pojazdów, które wymagają sporych sum na konserwację. Na szczęście nadal potrzebują paliwa lotniczego, ale do obsługi wejścia na pokład potrzebują personelu.

Podsumowanie:
  • Świetna gra tycoon, która z biegiem gry staje się coraz lepsza i ciekawsza.
  • Gra nie ma żadnej historii, o której można by mówić. Zwykle lubię, gdy gra typu tycoon ma przynajmniej jakąś historię w samouczku, ale ta gra jej nie ma. Nie jest to zbyt duża strata, ale z pewnością trzeba na nią zwrócić uwagę.
  • Dźwięk i muzyka są w porządku. Dźwięki są dość ciche. Wszystkie dźwięki stają się oczywiście bardziej chaotyczne, im więcej chaosu występuje w terminalu lotniska. Jakość muzyki jest całkiem przyzwoita.
  • Grafika w tym konkretnym tytule to mieszanka trójwymiarowych postaci i dwuwymiarowych obiektów. Aby trójwymiarowe modele wydawały się bardziej dwuwymiarowe, twórca umieścił kamerę w widoku z lotu ptaka. Trudno zauważyć, że są trójwymiarowe, chyba że gracz znacznie przybliży kamerę. Styl artystyczny wykorzystuje minimalistyczną i pudełkową formę, dzięki czemu każdy przedmiot można rozpoznać z daleka. 
  • Sterowanie jest świetne, jest to prosty układ - "kliknij i przeciągnij". Jeśli potrzeba więcej tras, po prostu przeciągnij je i puść lewy przycisk myszy. System jest naprawdę intuicyjny i był używany przez inne gry typu tycoon z gatunku. Menu można łatwo przeglądać, a znalezienie odpowiedniego elementu nie powinno stanowić problemu.