Age of Mythology to oparta na mitologii strategia komputerowa czasu rzeczywistego opracowana przez Ensemble Studios i wydana przez Microsoft Game Studios.
W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Age of Empires seria, skupia się na mitach i legendach greckiej, egipskiej i nordyckiej kultury. Kampania podąża za atlantydzkim admirałem Arkantosem, który jest zmuszony podróżować przez ziemie trzech cywilizacji polując na cyklopa, który chce uwolnić tytana Kronosa. Podobnie jak wiele innych gier strategicznych, Age of Mythology opiera się na budowaniu miast, zbieraniu zasobów, tworzeniu armii, a ostatecznie niszczeniu wrogich jednostek i budynków.
Gracze zmuszeni są poprowadzić swoje plemię przez epoki „Ages”: począwszy od archaicznej epoki , gracz może uaktualnić do epoki klasycznej , heroicznej , i wreszcie, mityczny wiek. Każde uaktualnienie do wyższego wieku odblokowuje nowe jednostki i technologie dla gracza, co wzmacnia ich miasto. Jednak modernizacja wymaga sumy zasobów do zapłacenia i budowy określonego obiektu wstępnego.
W Age of Mythology są trzy grywalne kultury : Grecy, Egipcjanie i Nordzi.
Każda kultura posiada swoje unikalne bóstwa takim jak Zeus lub Odyn . Gracz wybiera większego boga przed rozpoczęciem gry, a następnie za każdym razem, gdy przechodzą do następnego wieku, wybierają jednego z dwóch "pomniejszych bogów", takich jak Bast lub Hel. Wszyscy bogowie zapewniają graczowi unikalne technologie, jednostki mitologiczne i unikalną "moc boga" - jednorazową specjalną umiejętność, która może albo zranić przeciwnika, albo dać konkretne bonusy.
W Age of Mythology są cztery główne zasoby : jedzenie, drewno, złoto i przychylność. Zasoby te są głównie wykorzystywane do szkolenia jednostek, budowy budynków i technologii badawczych. Jednostki cywilne - a mianowicie greccy wieśniacy, zbieracze nordyccy, egipscy robotnicy czy statki rybackie - są wykorzystywane do gromadzenia zasobów. Te jednostki pracownicze mogą zbierać żywność przez polowanie na zwierzęta, zbieranie jagód, zabijanie zwierząt, uprawiać ziemię i łowić ryby. Drewno gromadzi się tylko poprzez ścinanie drzew, a złoto można pozyskać poprzez wydobycie w kopalniach złota lub w handlu. Gracze mogą badać technologie, które zwiększają szybkość zbierania tych zasobów.
Age of Mythology to gra wojenna, więc oprócz jednostek cywilnych gracze mogą trenować różne jednostki wojskowe. Trzy główne grupy to jednostki ludzkie , które są bardziej lub mniej historycznie poprawne, bosko inspirowani bohaterowie i potworne jednostki mitologiczne, takie jak Sfinks i Cyklop .
Każda z tych jednostek zajmuje określoną liczbę miejsc na populację. Gracze zaczynają od ograniczonej liczby miejsc na populację, a następnie mogą budować domy i centra miast, aby zdobyć więcej. Większość jednostek można zmodernizować, dzięki czemu są lepsze w niektórych zadaniach.Jednostki można podzielić na siedem kategorii: piechota , łucznicy , kawaleria (jednostki ludzkie), broń oblężnicza , statki , bohaterowie i jednostki mityczne. Budynki można ogólnie podzielić na trzy kategorie; budynki gospodarcze, budynki wojskowe i konstrukcje obronne. Najważniejszym budynkiem gospodarczym jest Town Center (podobny do budynku o tej samej nazwie w innych grach z serii Age of Empires.
Gra jest ciekawa alternatywą dla zwyczajnych i przyziemnych gier, a wmieszanie w to mitologi nadaje tytułowi magicznego charakteru.
Swietny artykuł.
Ciekawe.