• Zaloguj Zarejestruj

    Zdobywaj KD

    Odbieraj nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Oceń artykuł "Age Of Empires III #3 Holandia "

    (4.5/5) 32 ocen
    RissingMoon, 25 lutego 2019 00:15

    Age Of Empires III #3 Holandia

    Pora omówić cywilizację Holendrów, zapraszam.

    Holenderska stolica oferuje wiele potężnych ulepszeń obronnych i gospodarczych. Holendrzy zazwyczaj zaczynają jako cywilizacja defensywna, ale to się zmienia w późniejszych Wiekach po tym, jak utworzą banki. Następnie holenderska kolonia jest w stanie szybko się rozszerzyć. Osadnicy kosztują monetę, więc daje im jeden z najwolniejszych startów w grze. Holenderska gospodarka nadrabia to jednak dzięki możliwości budowy banków, które stale generują monety, a także holenderscy osadnicy zbierają monety w kopalni o 15% szybciej od samego początku. Aby zrekompensować darmową i stałą dostawę złota, holenderscy gracze mają jedynie pułap osadników w liczbie pięćdziesięciu (inne cywilizacje otrzymują dziewięćdziesięciu dziewięciu osadników, z wyjątkiem Japończyków, którzy mają pułap siedemdziesięciu pięciu).

    Holendrzy mają unikalną jednostkę cywilną, zwaną Wysłannikiem. Główną rolą Wysłannika jest zbadanie terenu. Jednostka wysłannika jest wyjątkowo słaba w stosunku do innych jednostek, dlatego jest bardziej przydatna jako jednostka rozpoznawcza. Holendrzy nie mogą rekrutować muszkieterów, jednak rekompensują to halabardnik i Ruyter. Holendrzy są również w stanie rekrutować pikinierów w drugim wieku, a nie na trzecim (który automatycznie i bez żadnych kosztów podnosi je do poziomu pikiniera weterana). Holendrzy są jedną z dwóch cywilizacji europejskich, które nie dostają dwóch przesyłek Falconet w Wieku Fortecy, drugą są wspomniani w poprzednim artykule Niemcy.

    Holendrzy mają unikalną zdolność budowania banków, które automatycznie generują monety. To pozwala im zmniejszyć liczbę Osadników potrzebnych do zbierania złota z kopalni lub plantacji, a ponadto ich fabryki można ustawić na produkcję żywności lub drewna, ponieważ banki będą pokrywać produkcję monet. Tylko 4 banki mogą być budowane początkowo, ale można je zwiększyć do 10 przy użyciu przesyłek ze stolicy i nadmiernego opodatkowania. Produkcja monet z banku może wzrosnąć dzięki karcie Tulip spekulacji na poziomie 25, zwiększając produkcję o 15%. Banki można wzmocnić kartą holenderskiej Kompanii Wschodnioindyjskiej, zwiększając zdrowotność o 100%, jednocześnie zmniejszając koszty żywności i drewna o 15%.

    Holendrzy mają trzy jednostki walczące wręcz, dwie to kawalerie i pięć jednostek artylerii. Ich piechota składa się z pikinierów i halabardników, gdzie halabardnik może zostać podniesiony do statusu Gwardii Królewskiej. Ich kawaleria składa się z Husarzy i Ruytników, a Ruytnicy mogą awansować do statusu Gwardii Królewskiej, Carbineer Ruyter. W przeciwieństwie do innych antykawalerii Ruyters zadają dodatkowe obrażenia przeciwko artylerii, czyniąc ich wysoce mobilnymi, ale słabszymi Culverinami. Jednakże, ponieważ artyleria ma dużą odporność na dystans, lepiej byłoby ustawić grupę w trybie walki wręcz, aby przeciwstawić się temu oporowi. Ponadto, podobnie jak rosyjski kozak, Ruyters zajmuje tylko jedną populację i w rezultacie dość szybko zostaje zgromadzony. Artyleria składa się z grenadierów, sokołów, kowbojów, moździerzy i ciężkich dział. Ze względu na dostęp do jednostki Grenadierów Holenderskich mają dobry potencjał oblężniczy na wczesnych etapach gry.

    Oceń artykuł Age Of Empires III #3 Holandia

    (4.5/5) 32 ocen

    Komentarze

    fajnie to opisałes

    9 marca 2019 19:49
    0

    Jak odebrac nagrody za gry

    25 lutego 2019 23:28
    0

    Ciekawa gra, dobry opis.

    25 lutego 2019 19:12
    0

    sztos @SzczamDoGnoju ;D

    7 marca 2019 18:27
    0

    ciekawy artykuł.

    9 kwietnia 2019 14:28
    0

    spoko

    8 marca 2019 14:33
    0

    to taki rpg tak?

    28 lutego 2019 21:57
    0

    spk

    4 marca 2019 14:18
    0

    Podoba mi się :)

    26 lutego 2019 21:50
    0

    dobre

    25 lutego 2019 19:06
    1