Czas by opowiedzieć co nieco o tym niegdyś imperium które walczyło do samego końca swego istnienia.
Bizantyjczycy mają dostęp do szerokiej gamy badań technologicznych. Wyróżniają się świetną flotą, kapłanami i ekonomią, brakuje tylko jednej technologii (medycyny ziołowej, która zwiększa szybkość leczenia mnichów) Słabe miejsca w drzewie technologii bizantyńskiej są trudne do dostrzeżenia, ale ponieważ ich brak w dziale obrony (masoneria i architektura) są rekompensowane przez oszałamiającą premię punktów wytrzymałości dla budynków, prawdopodobnie najlepiej można je znaleźć w ich armiach lądowych. Ich łucznicy są znakomici, ale ich Kawalerii Łucznicy brakuje kluczowych technologii. Ci drudzy ranią też swoją kawalerię (prawdopodobnie najsłabszą gałąź, pomimo tego, że mają tam wyjątkową jednostkę). Przeciwko tym niedogodnościom przysługują zniżki na Wielbłądy i Pikinierzy. Na koniec brakuje im Inżynierów Oblężenia, ciężkich katapult i skorpionów, co sprawia, że ich oblężenie jest dość przeciętne. Wszystko razem, ze względu na szerokie drzewko technologiczne i szeroką gamę bonusów, trudno jest przewidzieć poczynania Bizantyńczyków w grach wieloosobowych.
Głównymi atutami Bizancjum są obrona i umiejętność skutecznego przeciwdziałania rozmaitym typom oddziałów (piechota, jednostki dystansowe i kawaleria). Ich budynki mają dodatkowe punkty życia, które zwiększają się z każdym wiekiem. To sprawia, że obalenie murów jest trudne, a ich defensywne struktury również przynoszą korzyści. Ponadto mają dostęp do wszystkich budynków obronnych, a ich jednostki kontratowe mają bonusy, co czyni ich atakowanie jeszcze trudniejszym. Technologicznie są one jedną z jeśli nie najbardziej zaawansowanymi cywilizacjami w grze. Mogą badać prawie każdą technologię. W oryginalnej grze brakowało im tylko technologii wielkiego pieca. W ekspansji brakuje kilku innych, ale nadal są niezwykle zaawansowane. Mają także znaczną zniżkę podczas badania uaktualnienia imperialnego wieku. Bizantyńskie wojsko będzie prawdopodobnie składać się głównie z jednostek konnych, ponieważ mają pełne technologie kawaleryjskie (z wyjątkiem badania do +20 punktów zdrowia), ale ze względu na dużą liczbę technologii mogą skutecznie tworzyć wszelkiego rodzaju armię. Ich wyjątkowa jednostka, katafrakt, celuje w zabijanie piechoty, ale może zabić prawie każdą jednostkę ze względu na duży atak i zbroję. Ponadto są praktycznie odporni na dodatkowe obrażenia od Wielbłądów i Mameluków, przez co te normalnie silne oddziały przeciw kawalerii są nieszkodliwe. Bizantyjczycy posiadają również silną marynarkę wojenną z pełnymi technologiami morskimi i pełnym dostępem do jednostek prochowych. Mają też szybszy atakujący Statek Ogniowy, który pomaga im w defensywie na morzach i sprawia, że są nieco lepsi podczas bombardowania brzegu w Wieku Zamkowym. Ponadto, halabardzierzy i wielbłądy mają redukcję kosztów. Jednostki te zapewniają im skuteczne kontrataki dla kawalerii i łuczników, pracując razem z niszczycielską zdolnością antypiechoty Katafraków. Bizantyńczycy są wszechstronni, ale mają kilka słabości. Wyróżniają się defensywnie, ale nie mają tylu premii do ofensywnie, aby pomóc im w ataku, ponieważ brakuje im Wielkiego Pieca. W związku z tym Paladynowie są jedną z najlepszych metod obrony przed ich specjalnymi jednostkami, ponieważ są także kawalerią i posiadają wysokie statystyki defensywne i ofensywne. Brakuje też trochę broni oblężniczej.
Cudem Bizantyjczyków jest Hagia Sofia
Szacun