Pora omówić cywilizację Malajczyków, zapraszam.
Malajowie to przede wszystkim cywilizacja skupiająca się na marynarce wojennej. W związku z tym ich drzewo technologii marynarki jest bezbłędne, z wyjątkiem brakującego ciężkiego statku wybuchowego. Ich prawdziwa siła tkwi jednak w gospodarce morskiej. Ich pułapki na ryby są tańsze i zapewniają nieograniczoną ilość żywności, co oznacza, że można zaoszczędzić dużo drewna, co może mieć znaczenie zwłaszcza w dłuższych grach. Dodatkowo mogą ulepszyć swoje Doki do Przystani, co jest przydatne podczas obrony Statków Rybackich na brzegu. Jeśli chodzi o ich jednostki lądowe, Malajowie dążą do ilości, a nie jakości i brakuje im naprawdę potężnych jednostek. Brakuje także wielu ostatnich ulepszeń poziomów (np. mistrzowie, husarze, ciężkie tarany), ale otrzymują oni redukcję kosztów na Dwuręcznych Szermierzach i Bojowych Słoniach, co sprawia, że ich masowanie jest łatwiejsze. Ogólnie rzecz biorąc, ich kawaleria jest wręcz okropna, nawet bez Płytowej Zbroi. Piechota jest dobra, podobnie jak łucznicy. Broń oblężnicza też nie jest dobra, ale otrzymują oni Inżynierów Oblężniczych i Działa Bombardujące. Ich mnisi są przeciętni. Brakuje im struktur obronnych, ale ich gospodarka jest ogólnie silna. Cudem Malajczyków jest Świątynia Kalasan.
Podczas gdy Malajowie posiadają silne ekonomiczne i morskie pułapki, ich opcje jednostek lądowych są bardzo ograniczone. Nie mają dostępu do kanonierów ani ulepszenia ciężkiego strzelca konnego, pozostawiając Arbalesty jako jedyny niezawodna jednostka antypiechoty. Ich kawaleria jest uważana za najgorszą w grze, ponieważ nie tylko brakuje jej badania na zdrowie, ale także zbroi kolczej i płytowej, a także ulepszeń do husarza i paladyna. To sprawia, że ich kawaleria i Słonie bojowe są mniej niezawodne w późnej grze, ponieważ zostaną łatwo ostrzelane przez wrogich strzelców. Aby zrekompensować słabszą kawalerię, Malajowie mają tańsze Słonie Bojowe, kładąc nacisk na przewagę liczebną nad jakością. Jednak tańsze słonie bojowe powinny być przede wszystkim stosowane jako środki stosujące presję wczesnej gry dzięki ich szybszemu bonusowi.
Malajska cywilizacja morska posiada silne premie ekonomiczne. Ich statki rybackie i pułapki na ryby są tańsze niż normalnie, a pułapki na ryby dostarczają nieograniczonej ilości jedzenia. Oznacza to, że gracz Malajczyków może zaoszczędzić dużo drewna, które w przeciwnym razie można je wykorzystać do odbudowy pułapek na ryby, i może, zamiast tego używać go na statkach w mapach wodnych, a także zaoszczędzić przestrzeń lądową, ponieważ nie muszą marnować miejsca na farmy. Malajowie mają również silną marynarkę wojenną, brak tylko ciężkiego statku wybuchowego. Malajowie mają również w pełni ulepszone Arbalesty i Elitarne pikiniera, a także w pełni ulepszanych halabardników.
Ich unikalna jednostka, wojownik z karambitym, służy jako tania, szybka armata, by chronić bardziej delikatne jednostki, zajmuje tylko połowę populacji. Mają także rozsądną obronę morską, z unikalnym budynkiem portem i wieżami lombardowymi, twardszego muru i architektury. Ich piechota z linii milicji nie będzie kosztować złota, gdy tylko przeprowadzi się badanie Forced Levy, pozwalając malejczykom wywalczyć się w trashowych wojnach, gdy skończy się złoto, a ulepszenie Dwuręcznego Szermierza będzie wystarczające, aby poradzić sobie z innymi wrogami.
No i to sie rozumie
Tak, masz rację niektóre cywilizacje mają podobne budynki standardowe, jedyne co się zmienia to cud, w tym przypadku jest to Świątynia Kalasan.
nice
wszystkie age sa jakies nudne!
Tak, masz rację niektóre cywilizacje mają podobne budynki standardowe, jedyne co się zmienia to cud, w tym przypadku jest to Świątynia Kalasan.
Najsik
Prooooooooooopsy
dzieki ze chcialo ci sie to napisac
kolejen państwa a budynki jakeis podobne
Spko artykół