unranked rank iconTxmic: tim
AdminJoshverd: Gamba emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Ok, I Pullup emote (inline chat version)
unranked rank iconCS2 Gambling 2025: Thanks!
apprentice rank iconJacob: $4.75 including the 5% fee
unranked rank iconCS2 Gambling 2025: how much is 5000 gems in paypal?
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconburhansyn12: wassup guys
unranked rank iconSai Pon: hello 
unranked rank iconUn1que BG: Ea
apprentice rank iconJacob: No
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconpaulopedro033: hi
unranked rank iconyorandom1234: the mobile game
unranked rank iconyorandom1234: i completed the one of hyngry shreder ertann
novice rank iconthe future: possible to approuve my withdraw pls
unranked rank iconyorandom1234: I completed so many things and i still with 0 gems xd
AdminJoshverd: Gamba emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Contact the offerwall's support 
unranked rank iconyorandom1234: get the reward, what did i do wrong?
unranked rank iconyorandom1234: I have a question. I started to play the game called Woody Sort. The first reward apprears when i complete the first hidden game. I completed it but i didn't ge
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconyorandom1234: Could someone answer me a question?
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconyorandom1234: okay thanks for aswering
unranked rank iconyorandom1234: But i don't  understand why it not giving me the reward in the monopoly go game if i reached the first step..
AdminJoshverd: It will track automatically and credit you
unranked rank iconyorandom1234: When u play a game, where u need to send the proof to get ur reward?
AdminJoshverd: 1fae1 emote (inline chat version)
unranked rank iconmattys gamer: k thanks imma do a offer in a like 5 min

30

0/160

(15 ratings)
Age Of Empires II HD Poradnik #20 Khmerowie

Age Of Empires II HD Poradnik #20 Khmerowie

Pora omówić cywilizację Khmerów, zapraszam.

Khmerowie są klasyfikowane jako cywilizacja skupiająca się na produkcji słoni i maszyn oblężniczych. Ich Słonie bojowe są szczególnie niebezpieczne, ponieważ posiadają większą szybkość, wraz z hodowlą skutecznie rozwiązuje ich największą słabość, czyli niską prędkość (choć nadal nie są wystarczająco szybkie, aby uciec przed halabardnikami). Dodatkowo otrzymują +3 ataki z bonusu, które podnoszą ich atak do poziomów, w których zasiada tylko Elitarny Słoń. Ich oddział kawalerii jest w zasadzie całkiem użyteczny, ale brakuje kluczowych cech, takich jak Paladyn i Husarz, dlatego też słonie bojowe zastępują kawalerię doborową. Piechota jest słaba bez mistrzów, zbroi płytowej. Ich łucznicy są w najlepszym razie przeciętni bez Arbaletów, chociaż ich łuczniczki otrzymują partyjską taktykę. Bronie oblężnicze Khmerów są doskonałe z jednego powodu: ich Skorpiony. Otrzymują +1 od premii drużynowej i 1 +1 od Inżynierów Oblężenia za łączną liczbę 9 punktów-wystarczającą, aby wyprzedzić Arbalesty, i otrzymają drugi pocisk wystrzelony jednocześnie (z Podwójnej Kuszy), co znacznie zwiększa ich obrażenia. Słonie z balistą również zasługuje na wzmiankę, ponieważ zwiększa wszechstronność w ich departamencie oblężenia, ale często stara się być skuteczna, chyba że jest używana masowo. Ich marynarka jest bardzo dobra, brakuje tylko ciężkiego statku wybuchowego, ale ich mnisi pozostawiają wiele do życzenia. Ich defensywne struktury są średnie, a ich gospodarka również nie jest rewelacyjna bez piły dwuosobowej i gildii.

Ich mnisi i klasztory są jednymi z najgorszych, ponieważ nie mają dostępu do pojednania i malowania bloków, co sprawia, że ich kapłan porusza się niesamowicie wolno. Co gorsza, nie mają herezji i wary, dzięki czemu ich drogie jednostki, takie jak słonie z balistą i bojowe, są niezwykle wrażliwe na konwersję przez mnichów wroga. Cudem Khmerów jest Świątynia Angkor Wat.

Ich linia kawalerii jest bardzo rozsądna w początkowej i środkowej fazie gry, a wszystkie ulepszenia są dostępne dla rycerza i kawalerzysty. Brakuje jednak husarzy, paladynów i wielbłądów, sprawiając, że ich kawaleria w późnej rozgrywki (inna niż słoń bojowy) jest średnia i ma przewagę w walce kawalerii mieszanej (armia rycerza / wielbłąda). Zmuszeni są polegać na słoniach, które pomimo zwiększenia prędkości poruszania się nie są w stanie nadążyć za mobilnością pełnej armii kawalerii.

Khmer to potężna cywilizacja oblężnicza, która kładzie duży nacisk na dwie jednostki: Skorpiony i Słonie bojowe. Ich Skorpiony otrzymują zarówno bonus drużynowy +1, jak i unikalną technologię podwójna kusza, która pozwala im (i ich unikalnej jednostce słoniom z balistą) na wystrzelenie drugiego pocisku z potencjalnym podwójnymi obrażeniami. Tymczasem ich Słonie bojowe są w pełni ulepszane, poruszają się o 15% szybciej i korzystają z unikalnej technologii; Z badaniami na prędkość ruchu, słonie Khmerów są wystarczająco szybkie, by dogonić łuczników pieszych lub służyć jako ekonomiczni najeźdźcy. Ich wyjątkowa jednostka słoń z balistą ma również możliwość ścinania drzew i jest jedyną jednostką zdolną do tego w wieku zamkowym. Pozwala im to na złapanie nieprzyjaciela na mapie Czarnego Lasu. W przeciwnym razie jest to w zasadzie trwalsza wersja skorpiona z mniejszym zasięgiem i atakiem. Ze względu na wyjątkową kombinację bycia kawalerią i bronią oblężniczą, słoń ten jest jedyną jednostką oblężniczą, którą można wyleczyć przez Mnichów, którzy są mile widzianym dodatkiem do armii Khmerów ze względu na kosztowne, ale bardzo trwałe jednostki (pomimo słabości Khmerów w drzewie klasztornym).