Litery się zbugowały, więc wysyłam jeszcze raz, zapraszam.
Jako cywilizacja piechoty Słowianie mają dostęp do pełnego drzewa technologii piechoty, dzięki czemu ich jednostki piechoty są bardzo użyteczne w masowych bitwach. Ich kawaleria jest także dobra, mimo że brakuje jej ulepszenia Paladyna. Łucznicy należą jednak do najgorszych ze wszystkich cywilizacji. Jest to rekompensowane w pewnym stopniu przez ich doskonałe jednostki oblężnicze, które są o 15% tańsze. Szczególnie Ciężki Skorpion może spełnić funkcję łuczników dla Słowian. Ich flota jest słaba, mogą, chociaż w pełni ulepszyć swoje statki ogniowe. Mnisi słowiańscy są doskonale ofensywni z każdym ulepszeniem i ortodoksją, która zapewnia im dodatkową zbroję, czyniąc ich postrachem, ale brak zarówno herezji, jak i wiary (niefortunna cecha, którą dzielą tylko z Khmerem) przeszkadza, ich defensywne struktury są poniżej średniej, ale ich szybsze rolnictwo jest uważane za jeden z najsilniejszych ekonomicznych bonusów w grze.
Słowianie mają słabe struktury obronne. Brakuje im wielu technologii, które przynoszą korzyści budynkom, takich jak architektura i płonące strzały. Ich wieże są przeciętne z powodu braku wież z armatami. Strzelcy są szczególnie słabi, ponieważ Słowianie nie mogą badać ulepszeń takich jak imperialny kusznik i kołczany pancerz. Kosztowne jednostki słowiańskie są podatne na nawrócenie, ponieważ w klasztorze nie ma dostępu do herezji i wiary. Słowianie nie posiadają żadnych jednostek prochowych innych niż Galeon z armatą. Kizhi Pogost jest historycznym miejscem pochodzącym z XVII wieku na wyspie Kizhi w jeziorze Onega, części Republiki Karelii.
Rolnicy słowiańscy pracują o 15% szybciej, pozwalając im produkować więcej jedzenia niż u innych cywilizacji. Mają prawie wszystkie technologie ekonomiczne. Słowianie celują w zdobywaniu potężnej piechoty, ponieważ ich piechota korzysta z pełnych ulepszeń kowala, darmowego śledzenia i unikalnej technologii. Sprawia to, że słowiańska piechota jest groźna, szczególnie gdy bronią swoich tanich jednostek oblężniczych. Ich wyjątkowa jednostka, Bojar, jest silnie zamontowanym oddziałem walczącym w zwarciu, który może być użyty do unicestwienia jednostek mniejszej piechoty i kawalerii. Są mobilni, mają dużo pancerza i spore obrażenia, ale są wrażliwe na jednostki dystansowe, a także drodzy w produkcji.
Druga słowiańska unikalna technologia, ortodoksja, zapewnia mnichom zbroje, przez co trudniej ich zabić. Pomaga im to przetrwać bliżej linii frontu i zapewnia wsparcie bojowe. Słowianie skutecznie realizują różne strategie, dzięki 15% szybszym rolnikom i drzewu zaoszczędzonym na budowie mniejszej liczby domów. Słowiański feudalny rush jest dość dobry, ze względu na bezpłatne śledzenie i koszary, które zwiększają pojemność populacji o pięć. W zależności od tego, jak rozmieszczone są zasoby wyjściowe, Słowiański gracz może być w stanie opuścić budynek Młyna i 4 domy, by zbudować Koszary oraz dom z początkowym drewnem zamiast w wieku ciemnoty.
Dzobrze. Oby tak dalej. Życze powodzenia
Świetny artykuł :)
Spora wiedza na temat gry + świetnie sformułowane zdania bez żadnych błędów = dobrze skonstruowany artykuł. Tak trzymaj autorze! :)
Dobre.
średniawe!