Deszcz

Gem153

novice rank iconmarion48: Popcorn emote (inline chat version)
novice rank iconbuffighter144: KEKW emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 8 użytkowników otrzymało Gem294 z Deszczu.
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: blobDance emote (inline chat version)
adept rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: Dołącz do naszego Discord, aby brać udział w codziennych rozdaniach Gem!
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconLia: AY
novice rank iconleyooo: cześć
novice rank iconSofia Marinvaldess: Cześć wszystkim
novice rank iconleyooo: minęły już 3 godziny
novice rank iconleyooo: nagroda wciąż nie dotarła, czy jest jakieś opóźnienie czy coś?
novice rank iconSofia Marinvaldess: Cześć
novice rank iconHell0ItsMe88: Meowdy emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconxkokoloko9: cześć
scholar rank iconzadthegoat: yo
adept rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconZera: Dog Arrive emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Cat Yes emote (inline chat version)
novice rank iconZera: Mam problem: dlaczego nie przyznano nagrody na Gamehag, jeśli pomyślnie ukończyłem ankietę?
apprentice rank iconfnogaj: Dog Arrive emote (inline chat version)
adept rank iconAtia: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: Jestem prawdziwy
novice rank iconmuhammad yahya: cześć, ta platforma jest prawdziwa
SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem175 od Deszczu.
novice rank iconkarl.wlther: wow
novice rank iconmitsuri kanroji: Gry Robux, prawda?
adept rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconZera: Ankieta została ukończona, a nagroda 750 lub 700, już nie pamiętam dokładnie, nie została przyznana.
novice rank iconZera: Dlaczego nie otrzymałem 700 za wypełnienie ankiety?
novice rank iconZera: Mam pytanie
novice rank iconKzuma840: Vibin emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconmarion48: Capybara stare emote (inline chat version)
adept rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconmarion48: Mind Blown emote (inline chat version)
apprentice rank iconfnogaj: Dog Arrive emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 użytkowników otrzymało Gem51 z Deszczu.
novice rank iconLtukarys97: Dlaczego nie mogę zdobyć klejnotów?
novice rank iconwagner_perac: Cash emote (inline chat version)
novice rank iconDiego Contreras: cześć
adept rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank icongh0st: Witajcie wszyscy
apprentice rank iconaugustin er sort: sprawiłoby, że mój dzień byłby o wiele lepszy
apprentice rank iconaugustin er sort: Gdyby tylko administrator mógł zatwierdzić moje wymienienie
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconDamian Lasek98: Cześć
Zaloguj się, aby rozpocząć czatowanie

46

0/160

(119 ratings)
AC: Syndicate - długa przygoda i piękny koniec!

AC: Syndicate - długa przygoda i piękny koniec!

Cóż, długo mi zajęło skończenie gry Assassin's Creed: Syndicate i napisanie na ten temat artykułu. Ale oto jest! I szczerze muszę powiedzieć, iż gra mnie nie zachwyciła, choć ma dużo do zaoferowania. Dlaczego? Wątek ten pociągnę w dalszej części artykułu.

I. Trochę historii.
W tej odsłonie serii przenosimy się do Londynu, znajdującego się w epoce wiktoriańskiej. Wtedy to koronę dzierżyła królowa Wiktoria, zwana Hanowerską.
Był to dla Anglii złoty okres, wszystkie gałęzie gospodarki prężnie się rozwijały, co w grze jest bardzo dobrze zarysowane. Wskazują na to bogate wnętrza takich historycznych miejsc, które możemy odwiedzić, jak: Tower of London, Pałac Westminsterski nad Tamizą, czy choćby Pałac Buckingham. Widać, iż twórcy spędzili długie godziny nad rozplanowywaniem układu miejsc i pokojów w tych lokacjach.

Syndicate to także gra hołdująca wielu sławnym postaciom historycznym z epoki wiktoriańskiej. Najważniejszą z tych postaci jest bez wątpienia wspomniana Wiktoria Hanowerska. Na swojej drodze spotkamy także Alexandra Bella (wynalazcę telefonu), Karola Darwina (twórcę teorii ewolucji) czy Karola Marksa (filozofa niemieckiego).

Co ciekawe w rozszerzeniu tej gry będziemy mieli także styczność z Kubą Rozpruwaczem (sławnym, angielskim mordercą).

HiP2avocJayXVJLJFC4DUKqUZNZt3i.jpg

II. Fabuła.
Jak już wcześniej wspomniałem, znajdujemy się w XIX-wiecznym Londynie, kontrolowanym przez Templariuszy. Wykorzystują oni masę ludzi do pracy, w tym dzieci. Celem Crawforda Starricka, bo tak nazywa się mistrz zakonu londyńskich templariuszy, jest odnalezienie Całunu Edenu. Umożliwia on regenerację organizmu (usuwał wszelkie rany, skaleczenia i choroby), naprawiając materiał genetyczny na poziomie komórkowym. Jacob i Evie, rodzeństwo i nasi główni protagoniści starają się uniemożliwić Starrickowi pochwycenie Całunu, bo wykorzystałby go do swoich celów.

Niestety, moim zdaniem znaczna część misji z tej gry nie była ciekawa, zainteresowały mnie tylko misje z likwidacji Maxwella Rotha i Crawforda Starricka. Miały swój wyraz i niepowtarzalność.

eBAPzqCVIFM911iQ3m0He1jS32XTK2.webp

III. Postacie.
Twórcy tej gry postawili na bardzo oryginalne rozwiązanie. Grywalnymi przez nas postaciami są zarówno Jacob oraz Evie. Postacie te oferują dwa, skrajnie różniące się od siebie style gry. Evie jest mistrzynią skradania się i cichych zabójstw, natomiast Jacob umożliwia efektowne wejście w tłumy przeciwników i łatwiejszą walkę wręcz z nimi. Ważna są tutaj też umiejętności, jakie możemy odblokować dla naszych bohaterów. Warto zaznaczyć, iż obie postacie mają oddzielne od siebie drzewka umiejętności, aczkolwiek niczym się nie różnią. Gdy odblokujemy daną umiejętność z perspektywy Evie, ta umiejętność będzie niedostępna dla Jacoba do czasu jej odblokowania z perspektywy Jacoba. Co ciekawe, są tutaj też umiejętności unikalne tylko dla Evie (zwiększona niewykrywalność, co uczyni nas mistrzami skradania), oraz unikalne tylko dla Jacoba (otrzymywanie mniejszych obrażeń w walce).

Poza tym mamy dostęp do wytwarzania i modyfikacji ekwipunku. Możemy modyfikować strój (wygląd + kolor), rękawicę, pas, broń główną (nadziaki, kukri, kastety) oraz dystansową. Możemy także wytwarzać i uzupełniać bomby dymne i galwaniczne, noże do rzucania czy strzałki oszałamiające.

IV. Wątek współczesny (możliwe spoilery)!
Wątek ten przewija się przez całą rozgrywkę. Główną jego namiastkę znajdziemy w trakcie ładowania gry. Wtedy po prawej stronie ekranu znajdziemy krótkie notatki. Często nawiązują one do końca świata z gry Assassin's Creed III. Pod koniec gry dodatkowo, gdy Violet da Costa dostarcza Alvaro Gramatice Całun, ta rozmawia z Junoną, którą możemy poznać po jej najbardziej rozpoznawalnych słowach (Uratuję was wszystkich). Oczywiście planuje przez to zniszczyć świat.

4qri1NvMBNvIqkV6rl8xMTZOni2864.jpg

V. Grafika.
Gra korzysta z tego samego silnika graficznego, na którym budowana była poprzednia część - Assassin's Creed: Unity. Skąd więc moje niezadowolenie? Otóż poprzednia część cyklu stoi o poziom wyżej od Syndicate pod względem projektu tekstur czy detali. Co więcej, w Unity otaczały nas same budynki, w Syndicate stało się to samo. Przez tą schematyczność i powtarzalność gra mi totalnie nie podchodziła i starałem się zakończyć fabułę przez cztery lata, co ostatnio wreszcie mi się udało. Długa przygoda z Syndicate, ale się opłaciło! Zakończenie było bardzo przyjemne i piękne.

VI. Muzyka.
Mówiąc o Syndicate trzeba wspomnieć o muzyce. Tutaj twórcy zrobili mocne zróżnicowanie. W trakcie walki muzyka jest skoczna, dynamiczna. Podczas skradania dźwięk muzyki się wycisza, jej tempo się spowalnia. Podczas normalnego biegania po mieście dźwięki są stonowane.

VII. Cena.
Grę kupimy już od 24zł na PC, natomiast na konsole cena to około 50zł. Jest to naprawdę dobra okazja.