Deszcz

Gem311

adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconrhgeruthieyu2: dd
SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem208 z Deszczu.
novice rank iconStarStableM: Cześć
novice rank iconulanykucharz: hej
novice rank iconbuffighter144: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconBlackEagle: jak zamienić czat w spam :)
novice rank iconJustin Böning: Dog Arrive emote (inline chat version)
novice rank iconmo er sort: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 7 użytkowników otrzymało Gem24 z Deszczu.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: Dołącz do naszego Discord, aby codziennie otrzymywać darmowe Klejnoty!
novice rank iconNijex: pepeD emote (inline chat version)
novice rank iconKyadwyn Lapingcao: aa
novice rank iconDamian Lasek98: Hjinhhnh
novice rank iconCarolina Moran: gogogogogog
novice rank iconDamian Lasek98: Cześć
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: Weirdge emote (inline chat version)
novice rank iconGuille Domato Lluch: Dasz mi robux
novice rank iconLautaro Povea: cześć
novice rank iconbuffighter144: Kekwait emote (inline chat version)
novice rank iconkarl.wlther: sdw
novice rank iconDawid Drożdż: Cześć
novice rank iconjimman1985: Cześć
novice rank iconmo er sort: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 użytkowników otrzymało Gem27 z Deszczu.
novice rank iconmo er sort: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: Dog Arrive emote (inline chat version)
novice rank iconJason Saber: Very Cat emote (inline chat version) catJAM emote (inline chat version)
novice rank iconJason Saber: xvvn
novice rank iconbuffighter144: Very Cat emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 5 użytkowników otrzymało Gem25 z Deszczu.
novice rank iconjames6677889911: cześć
novice rank iconsralnik99: Cześć
novice rank iconJustin Böning: Packwatch emote (inline chat version)
apprentice rank iconfnogaj: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconNijex: cześć
adept rank iconhanfred: cześć
novice rank iconxkokoloko9: cześć
SystemGamehag: 4 użytkowników otrzymało Gem173 z Deszczu.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconmarius menanteau: cześć
novice rank icon乐乐王: PogU emote (inline chat version)
novice rank icon乐乐王: Kekwait emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: catJAM emote (inline chat version)
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: bedge emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 użytkowników otrzymało Gem260 z Deszczu.
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: PogU emote (inline chat version)
Zaloguj się, aby rozpocząć czatowanie

40

0/160

(11 ratings)
Absurdy gier video #2

Absurdy gier video #2

Absurdy gier video, które żadnemu graczowi nie są obce #1

Witam już w drugiej części serri o dziwnych rozwiązaniach i mechakach z jakimi przez lata spotkaliśmy się w grach video. 
Numer 1. Ileż to razy zdarzyło nam się wcielić w młodego, wysportowanego, atletycznego protagoniste, który z łatwością jest w stanie przebiec całą mapę na jednym oddechu, ALE przeskoczenie płotku, lub murku, sięgającego mu do kolana jest rzeczą niewykonalną.
Numer 2. Gry rpg i ich losowo generowane przedmioty... Kto jest na tyle kompetenty, żeby policzyć ile razy wszedł do domu wieśniaka, który ledwo wiązał koniec z końcem i w jego szufladzie znajdował diament, warty więcej niż cały dom i tereny przylegające. 
Numer 3. Skradanie... po jamimś czasie graczom znudziło się plucie w przeciwnoków ołowiem na prawo i lewo. Jakiś zbawca z wielkiego studia tworzącego gry wymyślił skradnie. Pomysł okazał się trafiony, ale mechanikę należało uprościć, żeby gry dało się przechodzić bez zgonu na każdym kroku. Dlatego po 30 sekundach zapominają, że cokolwiek widzieli, lub do ściśle strzeżonej bazy w miejscach częstych pobytów wstawiają beczki z wybuchową substancją. 
Numer 4. Każdemu kto grał w far cry 3/blood dragon/4/primal, nie jest obce odwracanie uwagi przeciwników kamieniami. I to, że kiedy rzucimy kamieniem w głowę przeciwnika to on zamiast spojrzeć, z której strony został on rzucony, będzie patrzył w miejsce gdzie upadł, bo na pewno pojawił się z nikąd. 
Numer 5. A w grach wojennych zawsze gdy mamy dostęp do karabinu maszynowego przeciwnicy setkami pchają się pod lufę, żeby zginąć w spektakularny sposób
Numer 6. W strzelankach często na jedną z najważniejszych misji, od której zależą losy świata, kraju, rodziny czy czegokolwiek... Dostajemy jako broń tylko pistolet a resztę musimy sobie sami pozbierać
Numer 7. W grach survivalowych miejce w naszym plecaku jest ograniczone, uzależnione od wielkości przedmiotów. I to ma sens w przeciwieństwie do gier, gdzie maksymalna ilość noszonych przedmiotów uzależniona jest od ich wagi. W takim TES V Skyrim możemy zapełnić cały ekwipunek taką ilością kwiatków, że nie będziemy mogli skakać, lub chodzić z normalną prędkością, rozmiar plecaka pozostaje niezmienny, nawet gdy zbierzemy tysiące tych kwiatów.
 już wszystkie absurdy jakie przygotowałem do tego artykułu, kolejne już wkrótce (jeśli chcesz artykuł od konkretnej grze lub rozwiącaniu, które pojawia się w wielu grach, to komentarze są do dyspozycji)