Deszcz

Gem7

unranked rank iconCastomic: pp
unranked rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem79 from the Rain.
novice rank iconKilboBaginz420: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconArmoredPigeon: hui
SystemGamehag: 2 users received Gem17 from the Rain.
unranked rank iconCastomic: yuh
unranked rank iconblonwon: ciao
unranked rank iconYair Molina: Hi
unranked rank iconYair Molina: Ho
SystemGamehag: One user received Gem32 from the Rain.
unranked rank iconjohn ben: hi
unranked rank iconGabe Newell: bitlabs scam
unranked rank iconprince mosquito: pls give me robux
unranked rank iconAleksander Pawlik: Support after 6H dont anserw
unranked rank iconAleksander Pawlik: I complete offer on bitlabs (survey) andsay completed and dont get coin
unranked rank iconAleksander Pawlik: Hi
unranked rank iconBianca Hermosilla: Donate robux? Yo emote (inline chat version)
unranked rank iconBianca Hermosilla: Hello!
unranked rank iconBianca Hermosilla: De verdad dan los robux?
unranked rank iconBianca Hermosilla: Hola!;
AdminJoshverd: Gamba emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 users received Gem23 from the Rain.
unranked rank iconLautaro Martinez: ...
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconArmoredPigeon: dada
unranked rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconStefano Marietta: Astute Gentleman emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem80 from the Rain.
unranked rank iconlerlaee: I think this site is fun and I will recommend it to my classmates at school.
Zaloguj się, aby rozpocząć czat

30

0/160

(3 ratings)
8DAYS RECENZJA

8DAYS RECENZJA

Ależ ta gra potrafi wkurzyć. Równocześnie jednak zapewnia poczucie jakiegoś chorego przywiązania : człowiek niby bluzga pod nosem, ale próbuje znów. I kolejny raz przedziera się przez tę samą lokację, wiedząc, że za chwile się to powtórzyGra jest twin-stick shooterem, gdzie wcielamy się w jednego z dwojga najemników, którym ktoś zapłacił, a potem przestał się przejmować ich losem. Trzeba więc uciekać i radzić sobie samemu. Mechanika gry jest przejrzysta śmigamy po kolejnych planszach, ogarniając kierunek poruszania się, pasek życia postaci podzielony jest na trzy sekcje, każy kontakt z nieprzyjacielem to utrata jednego segmentu. Są dwa sloty na broń, amunicja jest porozdzielana na magazynki. Zadanie: przedzierać się przez kolejne plansze i wrogów

Gra jest wymagająca - powtarzanie tych samych fragmentów to naturalna tu kolej rzeczy. Te są co prawda porozdzielane checkpointami, ale zapisy nie pojawiają się zbyt często. Wejście do każdej nowej podlokacji to okazja do zrobienia sejwa. Koniec końców zabawa sprowadza się więc do masterowania kolejnych fragmentów i bezbłędnego niekiedy ich przechodzenia



Emocje są tu zawsze, niezależnie od skilla. 
Grafika to oczywiście retro, gdzie piksel w oczy kole, a sposób ukazania akcji jest nietypową hybrydą widoku z góry i z boku jednocześnie. Elementy 2D symulują istnienie przestrzeni przez nakładanie się warstwami.

  OCENA
       7+
  +
uzależniająco beszta
  + niezle pomyślane lokacje
  + szybki, wymagający gameplay
  + jest coś urzekającego w tych pikselach

   niekiedy grafika wprowadza w błąd
   - pechowy zapis w punkcie kontrolnym
   - dla tych co znają gatunek nic zupełnie nowego tu nie ma
 
                             Piteroix20