unranked rank iconyorandom1234: the mobile game
unranked rank iconyorandom1234: i completed the one of hyngry shreder ertann
novice rank iconthe future: possible to approuve my withdraw pls
unranked rank iconErtannn Orak: On what offerwall 
unranked rank iconyorandom1234: I completed so many things and i still with 0 gems xd
AdminJoshverd: Gamba emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Contact the offerwall's support 
unranked rank iconyorandom1234: get the reward, what did i do wrong?
unranked rank iconyorandom1234: I have a question. I started to play the game called Woody Sort. The first reward apprears when i complete the first hidden game. I completed it but i didn't ge
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconyorandom1234: Could someone answer me a question?
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconErtannn Orak: My pleasure 
unranked rank iconyorandom1234: okay thanks for aswering
unranked rank iconErtannn Orak: Or the offer may be bugged 
unranked rank iconErtannn Orak: Maybe you already installed it before
unranked rank iconyorandom1234: But i don't  understand why it not giving me the reward in the monopoly go game if i reached the first step..
AdminJoshverd: It will track automatically and credit you
unranked rank iconyorandom1234: When u play a game, where u need to send the proof to get ur reward?
AdminJoshverd: 1fae1 emote (inline chat version)
unranked rank iconmattys gamer: k thanks imma do a offer in a like 5 min
AdminJoshverd: Yes, we hold offers, but those usually are released very quickly.
AdminJoshverd: Redemptions can take a few hours to be approved. We need to verify your offers are legit before approving, which takes time.
unranked rank iconmattys gamer: thats what i like too hear if i do a big offer u guys do hold or no?
AdminJoshverd: Old accounts could not be migrated, unfortunately. The old site was a buggy mess so we're working to build this new platform into something much better.
unranked rank iconErtannn Orak: Josh what is the approximative time for a withdraw ? Thank you
unranked rank iconmattys gamer: so  does my old account work still bec seems everything is reset
unranked rank iconyorandom1234: thank u for the support!
novice rank iconthe future: how muche  time take the withdraw ?
unranked rank iconyorandom1234: Oh okay, thank u! I had been here but i came back and i didn't know how this work now haha

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Resident Evil Gaiden (Análisis)

Resident Evil Gaiden (Análisis)

Hola a todos c:
Esta vez traigo un análisis sobre un juego retro que en su momento fue bastante criticado, pero que es parte tanto de una gran franquicia como de una de las mejores consolas de su época: Resident Evil Gaiden, sin más que agregar comencemos:

Este videojuego fue lanzado al mercado el 14 de diciembre del año 2001 para la consola Game Boy Color y desarrollado por Capcom y M4. 

El Origen

Este episodio de la saga es bastante curioso ya que su nacimiento fue por la ambición de Shinji Mikami al querer aprovechar el máximo potencial de una de las consolas del momento: la Game Boy Color. Originalmente RE Gaiden iba a ser Resident Evil 1 adaptado para la consola anteriormente nombrada, pero cuando iban al 25% de desarrollo se dieron cuenta de que era imposible poder adaptar un videojuego de PS1 a un cartucho de Game Boy sin que perdiera su esencia en el proceso, así se canceló RE1 para Game Boy Color, pero la idea de sacar un RE para esa consola no se descartó. Se decidió hacer un videojuego totalmente desde cero adaptado a las limitaciones de hardware de la Game Boy, así nació Resident Evil Gaiden.

Historia

Tras el incidente de Raccoon City, la corporación Umbrella comenzó a ser perseguida por la ley, de esta manera les era imposible seguir investigando y desarrollando sus armas biológicas con la libertad de antes, así que comenzaron a utilizar viajes en cruceros para seguir con sus investigaciones aparentando que eran viajes comunes en donde viajaban pasajeros. Uno de estos cruceros era el de Starlight, en donde se transportaba una nueva arma biológica hacia Europa. Con el fin de detener a la corporación Umbrella se creó una organización que estaba compuesta por miembros que habían sufrido en carne propia las acciones de esta compañía, entre esos miembros se encontraba Leon S Kennedy, un sobreviviente del incidente de Raccoon City. Leon es enviado en una misión especial a Starlight para destruir a la nueva arma biológica, pero se perdió la comunicación tanto con el como con el barco.

En esta historia estaremos en la piel de Barry Burton, un sobreviviente del incidente de la Mansión Spencer y seremos enviados al Starlight para rescatar a Leon y poder averiguar lo que está sucediendo en ese crucero del horror.

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Jugabilidad 

Resident Evil Gaiden tiene un amplio mapa para recorrer en busca de objetos y municiones mientras eliminamos a todo zombie que se nos cruce en el camino, o mejor dicho esquivando ya que es sabido que es mejor correr y guardar munición a que malgastar y tener problemas más adelante.

Este título fue el primero en donde los enemigos comunes al morir te dejaban objetos, pero a pesar de esto la munición era escasa así que debía usarse sabiamente si no querías enfrentarte contra un Jefe solo con un cuchillo y algunas pocas balas. A pesar de esto tenía un gran abanico de armas que podemos ir encontrando en nuestra travesía.

El sistema de guardado era por niveles, cada vez que cumplías tu objetivo y pasabas al siguiente piso del crucero, el juego te daba la opción de guardar y aquí no había ni máquinas de escribir, además, si moríamos teníamos la posibilidad de empezar desde el último punto de control teniendo así varias similitudes con los RE de hoy en la actualidad.

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En lo que fue muy criticado fue en su sistema de combate, en este título no se basa en apuntar y disparar con dos botones, primero tendremos que fijar al objetivo con una pequeña mira de color amarillo y después soltar el botón apuntando, de esta forma entraríamos en el modo de batalla en primera persona que consistía en una barra situada bajo los zombies que muestra el rango de ataque hacia el enemigo, en esta barra se desplazara automáticamente un pequeño cursor y que deberemos tratar de disparar cuando este pase sobre el enemigo intentando causarle el mayor daño posible y sobre todo intentando no gastar mucha munición en este proceso.

Además, los zombies pueden atraparnos, si podemos zafarnos de ellos, pero entraremos en el modo de batalla igualmente, se puede escapar también del modo batalla sin recibir daños con el botón start, pero solamente si acertamos a un cursor especial que marca el punto de salida, si fallas recibes daño y si no escapas ahorrando munición, pero los enemigos seguirán en el mismo lugar esperándonos.

Con lo que respecta en gráficos no se pude decir mucho viniendo de un videojuego para la Game Boy Color, a mi parecer está bien hecho en este aspecto para la época, aunque podrían haber cambiado algunas cosas como por ejemplo poner más variedad de zombies o al menos poner algunos recolores para que no fuera todo tan igual. Y hablando del sonido al principio es llevadero, pero luego de un rato se vuelve irritante y terminas por desactivarlo.

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Conclusión
 

Resident Evil Gaiden no es un mal juego si logras acostumbrarte a su sistema de combate, tiene lo clásico de esta franquicia y de por si fue el pionero en tener algunas características que vemos hoy en día, la duración de tiempo de juego es la correcta y la historia es interesante, lamentablemente no tiene contenido extra ni desbloqueables, pero se puede pasar un buen momento con este videojuego retro siempre y cuando logres adaptarte a él.

Y con esto llegamos al final, espero que les guste, ya saben que las críticas son bien recibidas, hasta otra c: