31
0/160
World of Warships to gra Wargaming, alternatywna produkcja dla World of Tanks, która bardziej nastawia się na gracza, a mniej na zarobek. W tym artykule postaram się opisać grę, by zachęcić nowych graczy i wyjaśnić im mechanikę tej gry.
Początki gry sięgają roku 2011, wtedy to studio Wargaming zapowiedziało graczom, iż powstanie nowa gra, która będzie nosić miano "World of Battleships". Nazwa ta została szybko zmieniona, bo prawie rok później, na nazwę bardziej dźwięczną: "World of Warships". Nowa nazwa osobiście bardziej mi się podoba. Od początku roku 2015 mogliśmy dołączyć do otwartych testów tej gry przez zakup okrętu wyposażonego w specjalny kod. Gra miała swoją premierę 17 września 2015 roku, więc jest to dalej całkiem nowa produkcja.
III. Statki.
W grze mamy do dyspozycji dużą liczbę ciekawych i zróżnicowanych okrętów. W grze mamy takie klasy jak: niszczyciele, krążowniki, pancerniki czy lotniskowce, i tak jak można się domyślać styl gry w każdym przypadku jest inny.
Niszczyciele - są to statki o najmniejszej masie i dość wydajnym układzie napędowym, co w połączeniu daje nam dużą zwrotność i mobilność, najlepszą w grze. Jednak to ma swoją cenę, artyleria tej klasy posiada niskie uszkodzenia, lecz czas przeładowania to zaledwie kilka sekund. Dodatkowo klasa ta jest wyposażona w niszczycielskie torpedy (japońskie krążowniki i amerykańskie krążowniki niskiego poziomu też je posiadają).
W bitwie posiadają systemy eksploatacyjne: Wytwornica dymu (wytwarza skupisko dymu przez kilkanaście sekund, które jest w stanie zamaskować naszą obecność przed przeciwnikiem) oraz Doładowanie silnika (zwiększa prędkość i manewrowość okrętu na pewien czas). Dodatkowo mamy grupę naprawczo-ratunkową, której użycie niweluje natychmiastowo wszystkie uszkodzenia okrętu.
Pancerniki - statki najwolniejsze i najmniej zwrotne w grze, jednak tę wadę nadrabiają artylerią, która zadaje ogromne uszkodzenia, aczkolwiek czas jest przeładowania to 30 sekund. W systemach eksploatacyjnych tego okrętu znajduje się: grupa naprawcza (pozwala nam zregenerować pewną część punktów życia okrętu) oraz samolot zwiadowczy (pozwala zwiększyć zasięg dział głównej baterii).
Krążowniki to klasa pośrednia między pancernikami a niszczycielami. Ich mobilność jest średnia, uszkodzenia z dział tak samo, jednak mają szybki czas przeładowania (ok. 7-10 sekund) oraz dość duże uszkodzenia. Do dyspozycji standardowo jak w każdej innej klasie mamy grupę naprawczo-ratunkowo, a unikalnymi dla tej klasy są: sonda hydroakustyczna (zwiększa ona zasięg wykrywania wrogich statków oraz torped) i Myśliwiec (podąża on za naszym okrętem i w pewnym stopniu ochrania przed samolotami wroga).
Ostatnią i najciekawszą klasą w grze są Lotniskowce. Okręty te posiadają dobrą prędkość oraz słabą manewrowość. Ich głównym atutem są samoloty, tutaj wyróżniamy ich trzy rodzaje: samoloty szturmowe, bombowce torpedowe i bombowce nurkujące. Bronią samolotów szturmowych są rakiety eksplodujące w kontakcie z celem. Broń ta jest najbardziej efektywna w starciu z niszczycielami. Bombowce torpedowe posługują się torpedami, którymi najłatwiej trafić ciężkie i mało zwrotne pancerniki. Ostatnia klasa to bombowce nurkujące, których ładunkami są bomby. Samoloty te są najskuteczniejsze w starciu z lotniskowcami przeciwnika oraz z krążownikami.
IV. Modyfikacje okrętu.
W grze możemy zmodyfikować swój okręt przez dodanie do niego sygnałów lub kamuflażu, które zwiększają statystyki naszego okrętu.
Wkrótce pojawi się kolejna część, w której skupię się nad kampanią, misjami bojowymi czy kontenerami.