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Rail Nation - Análisis

Rail Nation - Análisis

Rail Nation es un juego de estrategia de navegador desarrollado por Travian Games que consiste en la construcción de un imperio de trenes, creciendo en prestigio y ganando dinero.

Como otros juegos de este estilo, lo que se espera del jugador es su paciencia, ya que se trata de un juego de análisis y estrategia que requiere tiempo para realizar tareas como construir edificios, creciendo este tiempo conforme subimos el nivel de nuestros edificios. De esta forma, el objetivo será expandirse, construyendo sistemas de railes para mantenernos abastecidos con mayor cantidad de recursos y cubrir el resto de necesidades.

El punto fuerte de este juego, en mi opinión, es la introducción de diferentes eras históricas caracterizadas por distintos trenes y partes de la infraestructura.

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PREMISA DEL JUEGO

Creado con la idea de un MMO de trenes que ofreciese una experiencia única a sus jugadores, Rail Nation parte de una premisa interesante, aunque muy complicada de ejecutar correctamente. El crear un tema tan cerrado puede desembocar en un juego que termine restringiéndose a si mismo al basarse solo, en este caso, en los trenes y la construcción de un imperio ferroviario.

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JUGABILIDAD

El gameplay se basa en comerciar y crecer en economía y eficiencia. Al comenzar el juego, se debe elegir una ciudad que será el centro de operaciones desde el que se trabajará y será la ciudad que debemos estimular y mantener abastecida, así como a las industrias vecinas haciendo negocios con ellas mediante los trenes y las vías que construiremos, accediendo a los bienes que se encuentran en la periferia de la ciudad.

De esta forma, se consiguen materiales para construir y mejorar trenes que, a su vez, se utilizarán para traer más material para mejorar y construir aún más trenes, entrando en un bucle de crecimiento económico y de desarrollo. Lo interesante de los trenes es su complejidad, cada uno cuenta con sus ventajas y sus debilidades, además de poder mejorarlos con los puntos de inteligencia, haciéndolos más eficientes.

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En cuanto al PvP, este reside en la adquisición de prestigio ya sea mejorando la economía de la ciudad o completando tareas, además de poder colaborar con otros jugadores para obtener mayor cantidad de premios y prestigio.

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PROS Y CONTRAS

Como otros MMOs de estrategia económica, y estando este tan específicamente orientado hacia la temática ferroviaria, puede no atraer a todo el mundo, ya que para aquellos que no cuentan con la suficiente paciencia se puede hacer bastante tedioso el tener que esperar tanto para completar y mejorar su imperio.

Entre sus aspectos positivos encontramos la calidad gráfica de este, siendo bastante buena para este tipo de juegos de navegador, además del aspecto social que ofrece, el gran número de tareas con sus respectivas recompensas que podemos completar diariamente y, si te gustan los trenes, la temática que ofrece.

Sin embargo, el juego se vuelve repetitivo y tedioso al poco tiempo, como ya mencioné, y la disposición de edificios y estructuras es inamovible, es decir, no puedes recolocar los edificios de la ciudad, sino que ese aspecto está predeterminado. Un aspecto negativo respecto a la temática es el hecho de que, aunque prometa un juego basado alrededor de los trenes, está realmente más enfocado hacia la mejora de los edificios. Cabe mencionar también el hecho de que existe el pay-to-win, fallo que ocurre en muchos otros juegos del estilo.

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CONCLUSIÓN

Si te atraen los simuladores económicos lo mejor es probarlo tú mismo, ya que nunca se sabe si puede llegar a gustarte. Además, actualmente (cuando estoy enviando el artículo) gamehag cuenta con ofertas para este juego, por lo que podéis probarlo ganando además unas cuantas gemas de alma.