AdminJoshverd: yessir, absolutely. We want Gamehag to be fun again.  Dancin emote (inline chat version) 
unranked rank iconVoid Diver: good times though, thanks for moderating/doing whatever to this website
unranked rank iconVoid Diver: ad*
unranked rank iconVoid Diver: i got an add for buff, that's how i remembered this
unranked rank iconVoid Diver: i know, right?!
AdminJoshverd: OG Gamehag was very cool
AdminJoshverd: We want to add that feature back, as well as getting Forums back up and running.
unranked rank iconVoid Diver: i miss this website a lot
unranked rank iconVoid Diver: i remember when you could write articles for gems and mine would always get rejected
unranked rank iconVoid Diver:  pepeJAM emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: Indubitably 
unranked rank iconVoid Diver: truly a pepe jam
AdminJoshverd:  pepeJAM emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: Understandable, best of luck!
unranked rank iconVoid Diver: mobile games are more of a chore and are incredibly tedious, looking forward for the desktop games :)
AdminJoshverd: We're working to add more desktop games, so stay tuned. We have a ton of mobile games, though!
unranked rank iconVoid Diver: many thanks
AdminJoshverd: Go to the games page (gamehag.com/games), then select the "Desktop" option in the "Platform" dropdown 
unranked rank iconVoid Diver: are tasks for PC games no longer a thing?
AdminSwirfty: Unfortunately, we were unable to transfer accounts from the old platform
unranked rank iconNea Karlsson: will there never be account migration?
AdminJoshverd: chat should be fixed on firefox  Yo emote (inline chat version) 
apprentice rank iconHeekas: Gamba emote (inline chat version)
novice rank iconUnited Kingdoooom: Vibin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Petcapy emote (inline chat version)
unranked rank iconRHツ ALI: hi
unranked rank iconStrateji Canavarı: aa
unranked rank iconAndrea Tammaro: and then withdraw
unranked rank iconAndrea Tammaro: how i  ear money from this site
novice rank iconUnited Kingdoooom: then withdraw?
Sign in to start chatting

25

0/160

(3 ratings)
Playerunknown's Battlegrounds czy H1Z1: King of the kill?

Playerunknown's Battlegrounds czy H1Z1: King of the kill?

Gry typu battle royale zyskują coraz większą popularność wśród graczy. Powodów tego procesu jest dużo, czy to zwykła ludzka potrzeba rywalizacji, czy to po prostu zwiększenie jakości tego typu produkcji. Ale czym w ogóle są gry battle royale? To proste, grupa najczęściej kilkudziesięciu graczy zostaje wrzucona do obszaru wypełnionego przedmiotami do zebrania, a zadaniem każdego z nich jest być tym ostatnim, który przetrwa. Tempo rozgrywki jest zwiększone dzięki zmniejszającej się co chwilę strefie, a przebywanie po za nią prowadzi do nieuniknionej śmierci. Możliwe jest oczywiście granie w duecie lub w drużynie. Obecnie najbardziej popularnymi przedstawicielami takiej zabawy są H1Z1: King Of The Kill oraz Playerunknown's Battlegrounds, a w tym artykule wskażę główne różnice pomiędzy nimi.

H1Z1: King Of the Kill zostało wydane w lutym 2017 roku na podstawie wcześniej istniejącego już H1Z1. Należy do wydawnictwa Daybreak Game Company, z kolei PUBG (od teraz tym skrótem okreśłał będę Playerunknown's Battlegrounds) od Bluehole cały czas pozostaje w fazie wczesnego dostępu. Porównując obie gry, skupię się na 3 głównych punktach, które według mnie najbardziej je od siebie odróżniają:

  1. Tempo rozgrywki: King Of the Kill to gra prostsza, niektórzy powiedzieliby arcadowa. Tempo jest dość szybkie, liczy się dobry movement oraz skill w strzelaniu, zdobycie dużej ilości fragów w początkowej fazie gry daje dużą przewagę. PUBG z kolei stawia na nieco wolniejsze prowadzenie gry, taktyczne podejście do sprawy często okazuje się skutecznym rozwiązaniem.
  2. Wybór broni: Przedmioty mozłiwe do podniesienia są oczywiście cały czas aktualizowane, mimo to da się stwierdzić, że to w PUBG jest ich więcej. Moim celem nie jest wypisanie wszystkich możliwych dostępnych przedmiotów w obu grach, jednak niech dobyrm przykładem będzie to, że w momencie gdy to piszę, PUBG oferuje 8 broni typu riffle, podczas gdy w H1Z1 jest ich 3.
  3. Samochody: W obu grach podczas rozgrywki można wykorzystać pojazdy. Tutaj zdecydowanie więcej można powiedzieć o H1Z1. Auta tam stanowią ważny element rozgrywki, często decydujący o zwycięstwie. Pozwalają na pełnej prędkości pokonwyać (dosłownie przeskakiwać) różne przeszkody bez utraty zdrowia. Można je również wykorzystać podczas ataku na przeciwnika. W PUBG samochody służą raczej tylko i wyłącznie jako środek transportu, ponieważ możliwość otrzymania obrazeń podczas zniszczenia ich niesie ze sobą zbyt duże ryzyko.

Wymienione przeze mnie różnice to oczywiście tylko 3 głowne aspekty, które jako pierwszwe przyszły mi na myśl, z pewnością możnaby wymienić jeszcze kilka. Patrząc na to porównanie, czy któraś z gier jest lepsza? Werdykt zależy od podejścia gracza. Jedni wolą szybsze tempo H1Z1, inni taktyczną rozgrywkę PUBG. Ktoś powie że PUBG oferuje więcej broni, ale w odpowiedzi usłyszy, że w H1Z1 można za to szybciej opanować poszczególne karabiny. Ja ze swojej strony głosuję na Playerunknows’s Battlegrounds i to właśnie w tę grę battle royale mam zamiar się teraz zagrywać!