unranked rank iconKandycloche: the gamehag exclusives looked good, if they have automatical tracking it'd be even better
AdminJoshverd: yessir, absolutely. We want Gamehag to be fun again.  Dancin emote (inline chat version) 
unranked rank iconVoid Diver: good times though, thanks for moderating/doing whatever to this website
unranked rank iconVoid Diver: ad*
unranked rank iconVoid Diver: i got an add for buff, that's how i remembered this
unranked rank iconVoid Diver: i know, right?!
AdminJoshverd: OG Gamehag was very cool
AdminJoshverd: We want to add that feature back, as well as getting Forums back up and running.
unranked rank iconVoid Diver: i miss this website a lot
unranked rank iconVoid Diver: i remember when you could write articles for gems and mine would always get rejected
unranked rank iconVoid Diver:  pepeJAM emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: Indubitably 
unranked rank iconVoid Diver: truly a pepe jam
AdminJoshverd:  pepeJAM emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: Understandable, best of luck!
unranked rank iconVoid Diver: mobile games are more of a chore and are incredibly tedious, looking forward for the desktop games :)
AdminJoshverd: We're working to add more desktop games, so stay tuned. We have a ton of mobile games, though!
unranked rank iconVoid Diver: many thanks
AdminJoshverd: Go to the games page (gamehag.com/games), then select the "Desktop" option in the "Platform" dropdown 
unranked rank iconVoid Diver: are tasks for PC games no longer a thing?
AdminSwirfty: Unfortunately, we were unable to transfer accounts from the old platform
unranked rank iconNea Karlsson: will there never be account migration?
AdminJoshverd: chat should be fixed on firefox  Yo emote (inline chat version) 
apprentice rank iconHeekas: Gamba emote (inline chat version)
novice rank iconUnited Kingdoooom: Vibin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Petcapy emote (inline chat version)
unranked rank iconRHツ ALI: hi
unranked rank iconStrateji Canavarı: aa
unranked rank iconAndrea Tammaro: and then withdraw
unranked rank iconAndrea Tammaro: how i  ear money from this site
Sign in to start chatting

26

0/160

(8 ratings)
Napoleon Total War

Napoleon Total War

Obejmując dwie gwałtowne dekady pod koniec XVIII i na początku XIX wieku, Napoleon pozwala ci wcielić się w rolę legendarnego francuskiego cesarza Napoleona Bonaparte lub jednego z jego głównych rywali, by określić bieg historii i walczyć o globalną dominację.

Podobnie jak w przypadku innych gier Total War, Napoleon wykorzystuje kombinację strategicznych bitew w czasie rzeczywistym na nowych, zapierających dech w piersiach mapach 3D, pokrytą drobiazgowo szczegółowymi żołnierzami na polu bitwy i turową rozgrywką na mapie kampanii. Budujemy struktury, produkujemy jednostki wojskowe i tworzymy źródło dochodu naszego imperium. Badamy nowe technologie pomagające w rozwoju naszego imperium. Wysyłamy agentów na misje by zajmowali się innymi frakcjami w grze poprzez handel, dyplomację i wojnę ustanawiamy swoje wpływy w Świecie.

Podobny obraz

Napoleon podejmuje kroki w nowym kierunku dla serii Total War, ponieważ jest znacznie bardziej charakterystyczny i oparty na narracji niż poprzednie tytuły. Przedstawiając postępy Bonapartego od młodego Korsykańskiego chłopca do Cesarza, gra pozwalala nam wejść w jego "buty", a akcja rozwija się z jego punktu widzenia. Wydarzenia takie jak śmierć ojca Napoleona wpływają na kierunek gry.

We włoskich i francuskich kampaniach Inwazji Egiptu historia ściśle odzwierciedla wczesną karierę wojskową Napoleona z mniejszymi opcjonalnymi misjami pobocznymi, które pomagają w poznaniu władcy.Najważniejsza francuska kampania - "Mastery of Europe" jest najbardziej podobna do tradycyjnej holistycznej kampanii Total War. W czwartej kampanii gracze mogą rządzić krajami koalicji, w tym Wielką Brytanią, Rosją i Prusami, aby pokonać napoleońską Francję w Europie.
Znalezione obrazy dla zapytania Napoleon: Total War

Aby odnieść sukces w kampaniach, gracze muszą zdobyć i utrzymać kontrolę nad wieloma terytoriami, zwalczając czynniki takie jak ekstremalne klimaty, mające wpływ na liczbę żołnierzy oraz zagrożenie rewolucji. Konflikty mogą być automatycznie rozwiązywane przez komputer lub walczone w czasie rzeczywistym, tak jak w przypadku poprzednich gier Total War. W Napoleonie niektórzy generałowie po pokonaniu na polu bitwy, w tym sam Bonaparte, po prostu wracają do stolicy regionu, aby odzyskać siły.

Podczas bitew w czasie rzeczywistym wprowadzono nowy system fizyki, co powoduje zwiększony realizm. Na przykład kule armatnie opuszczają kratery tam, gdzie lądują. Dym z prochu wisi w powietrzu i może zasłonić wzrok podczas długotrwałej walki. Czynniki środowiskowe mają również wpływ na wydajność jednostki, na przykład karabiny są bardziej podatne na rykoszet, jeśli są używane w deszczu, a wysokość gdzie znajdują się jednostki zmienia ich maksymalny zasięg.

Mapa jest mniej obszerna, ale znacznie bardziej szczegółowa niż mapa "Empire: Total War" i odzwierciedla intensywność walk w tej epoce, jedena tura przedstawia tylko dwa tygodnie.System sztucznej inteligencji został również ulepszony, co skutkuje trudnymi bitwami, niezależnie od tego, czy są to lekkie potyczki, czy pełne wojny.

Podobnie jak w Imperium, jednostki lądowe są uzbrojone w broń strzelecką, tj. Muszkiety, armaty, itp. Oraz bronie do walki w zwarciu, takie jak bagnety i szable. Wszystkie jednostki zdobywają doświadczenie, aby awansować i mieć wyższe morale, na które może wpływać wiele czynników i które znacząco wpływają na bitwy.
Znalezione obrazy dla zapytania Napoleon: Total War
Napoleon: Total War został wydany w Europie 26 lutego 2010 roku. Jest to szósty samodzielny tytuł w serii Total War. Został opracowany przez Creative Assembly i wydany przez Sege.