27
0/160
Bastion posiada szybki start zapewniany dzięki elfom i centaurom. Już od samego początku gry jesteśmy w stanie bezstratnie walczyć z pierwszymi wrogami. Frakcja ta posiada dużo jednostek naziemnych, atakujących wręcz co jest małym problemem. Centaury to bardzo dobra jednostka pierwszopoziomowa! Wysokie obrażenia połączone z dużą ilością zdrowia i atakiem sprawia, że jest użyteczna przez całą grę, ale jednak jest najdroższą jednostką pierwszego poziomu. Krasnoludy, choć bardzo wolne mają dobre statystyki i wytrzymałość, mocą specjalną krasnali jest odporność na magię 20% i 40% po ulepszeniu. Ma dość wysoki przyrost, jednak jego jedynym zadaniem jest osłanianie elfa. Elf, czyli najważniejsza jednostka, jedyny strzelec, jednak konieczne jest ulepszenie, po którym jest potężną jednostką trzeciego poziomu. Jego jedynym problemem to brak zdrowia, przez co bardzo często jest ostrzeliwany zaklęciami ofensywnymi typu implozja. Zadaniem reszty armii jest obroną łucznika, na którego błogosławieństwo jest również bardzo dobre. Pegaz, choć o miernych statystykach nadrabia przyrostem i dużą szybkością na polu bitwy. Jego specjalnymi umiejętnościami jest podnoszenie kosztu czarów wrogiemu bohaterowi o dwa. Drzewiec ma bardzo dobre statystyki, jego umiejętność specjalna jest bardzo dobra, ponieważ unieruchamia zaatakowanego wroga, lecz jest bardzo wolny. Jednorożec z dobrymi statystykami ma aurę antymagiczną 20%, a także spore statystyki. Dodatkowym plusem jest szansa na oślepienie zaatakowanego wroga. Zielony smok, choć tańszy ma gorsze statystyki od czerwonego. Złoty smok, czyli ulepszona wersja dostaje dużo życia ataku i obrony, jednak i tutaj jest on słabszy od czarnego smoka, który posida odporność na wszystkie czary zaś złoty ma tylko od pierwszego do piątego poziomu zaklęć przez co, można na nim użyć implozji.
Skoro skończyliśmy już temat jednostek, przejdźmy, do których bohaterów można podzielić na walczących i zbieraczy. Mephala, czyli pierwsza z trzech najlepszych łowców ma dwie umiejętności przydatne w bastionie, ulepszone płatnerstwo i dowodzenie, kolejnym łowcą jest Ivor, który zwiększa obrażenia i obronę elfów. Sam zaczyna z umiejętnością łucznictwa i ataku. Ostatnim dobrym łowcą jest Kyrre, które ulepsza logistykę przez co, bohater ten porusza się bardzo szybko po mapie. W tym zamku jest dwóch w miarę dobrych druidów, są nimi: Elleshar i Alagar. Do dobrych zbieraczy należy tylko Jenova, która daje dziennie 350 sztuk złota.
Czas podsumować zamek! Do plusów należy: stosunkowo łatwy początek, tanie miasto w rozbudowie, bastion jest łatwy do opanowania, także świetnie sprawdza się na małych mapach. Do minusów należy: wolne krasnoludy i drzewce, tylko jeden strzelec, a także druidzi, którzy są trochę gorsi od magów.