unranked rank iconKandycloche: the gamehag exclusives looked good, if they have automatical tracking it'd be even better
AdminJoshverd: yessir, absolutely. We want Gamehag to be fun again.  Dancin emote (inline chat version) 
unranked rank iconVoid Diver: good times though, thanks for moderating/doing whatever to this website
unranked rank iconVoid Diver: ad*
unranked rank iconVoid Diver: i got an add for buff, that's how i remembered this
unranked rank iconVoid Diver: i know, right?!
AdminJoshverd: OG Gamehag was very cool
AdminJoshverd: We want to add that feature back, as well as getting Forums back up and running.
unranked rank iconVoid Diver: i miss this website a lot
unranked rank iconVoid Diver: i remember when you could write articles for gems and mine would always get rejected
unranked rank iconVoid Diver:  pepeJAM emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: Indubitably 
unranked rank iconVoid Diver: truly a pepe jam
AdminJoshverd:  pepeJAM emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: Understandable, best of luck!
unranked rank iconVoid Diver: mobile games are more of a chore and are incredibly tedious, looking forward for the desktop games :)
AdminJoshverd: We're working to add more desktop games, so stay tuned. We have a ton of mobile games, though!
unranked rank iconVoid Diver: many thanks
AdminJoshverd: Go to the games page (gamehag.com/games), then select the "Desktop" option in the "Platform" dropdown 
unranked rank iconVoid Diver: are tasks for PC games no longer a thing?
AdminSwirfty: Unfortunately, we were unable to transfer accounts from the old platform
unranked rank iconNea Karlsson: will there never be account migration?
AdminJoshverd: chat should be fixed on firefox  Yo emote (inline chat version) 
apprentice rank iconHeekas: Gamba emote (inline chat version)
novice rank iconUnited Kingdoooom: Vibin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Petcapy emote (inline chat version)
unranked rank iconRHツ ALI: hi
unranked rank iconStrateji Canavarı: aa
unranked rank iconAndrea Tammaro: and then withdraw
unranked rank iconAndrea Tammaro: how i  ear money from this site
Sign in to start chatting

27

0/160

(119 ratings)
FIFA 22 - co nowego i czego się spodziewać?

FIFA 22 - co nowego i czego się spodziewać?

Już 1 października 2021 roku będzie miała miejsce premiera nowej edycji najsłynniejszej gry komputerowej w tematyce piłce nożnej. Dla osób, które wykupiły wczesny dostęp, ta data zostanie przyspieszona o kilka dni. FIFA 22 będzie w ogromnej mierze nawiązywała do wcześniejszych produkcji. Gracze nie powinni zatem nastawiać się na diametralne zmiany, a jedynie niewielkie korekty. Czego się spodziewać po nowej odsłonie produktu spod skrzydeł EA Sports?

Mechanika gry i rozgrywka meczów

FIFA 22 będzie czerpała garściami z mechaniki poprzedniczki, czyli FIFY 21. Nowych elementów będzie naprawdę niewiele. Twórcy przekonują, iż głównym celem korekt było poprawienie sztucznej inteligencji przeciwnika komputerowego, dlatego gracze będą konfrontować się z bardziej bystrym systemem przewidywania. Jak co roku EA Sports zaktualizowała składy drużyn, oddając do rozgrywki realne drużyny, z prawdziwymi zawodnikami. Jeśli chodzi o samą rozgrywkę, wszystko pozostało na swoim miejscu. Zasady gry nie uległy korektom, podobnie jak sama mechanika prowadzenia piłki czy strzelania. W kwestiach technicznych można zatem mówić o lekkim pudrowaniu FIFY 22, nie zaś o rewolucji. Nie wprowadzono także przełomowych różnic między najpopularniejszymi platformami. FIFA 22 PS4 i PC będzie podobną grą, podobnie jak wersje na XSX, Switch czy XONE. Wyjątkiem jest wersja FIFY 22 na PS5 i Google Stadia. Tam postanowiono wprowadzić nową technologię rozgrywki: Hypermotion, niedostępnej na innych platformach.

Nowa technologia Hypermotion

Nowoczesne stroje Xsens umożliwiły rejestrowanie zapisów ruchu dwóch drużyn, grających w jednym momencie na boisku. Informacje pozyskane z zapisu prawdziwej gry boiskowej umożliwiły przeniesienie danych na pole gier komputerowych. Dzięki Hypermotion rozgrywka ma być bardziej realistyczna i dynamiczna. Wirtualni zawodnicy, podczas wielu sytuacji boiskowych, będą niejako "uczyli się" sztucznej inteligencji, imitując ruchy prawdziwych piłkarzy. Ruch całego zespołu ma być również bardziej realistyczny. Twórcy wskazują, że FIFĘ 22 udało wzbogacić się o ponad 4 tysiące nowych animacji. Rozgrywka ma być tym samym bardziej intensywna, szybsza i zdecydowanie lepiej odwzorowana niż do tej pory. Póki co technologia jest dużą niewiadomą - ciężko stwierdzić, czy aż w takim dużym stopniu przełoży się na rozgrywkę. Póki co będzie dostępna tylko w wersji FIFA 22 PS5 i Google Stadia. Na implementację tego rozwiązania na innych platformach przyjdzie jeszcze, niestety, poczekać.

Zmienione warianty rozgrywki

Jedną z najistotniejszych różnic w kontekście nowej edycji FIFA 22 jest naniesienie poprawek na niezwykle popularny tryb Ultimate Team. Wprowadzone zostaną nowe karty bohaterów FUT, zmieni się również interfejs umożliwiający swobodniejsze przeglądanie atrybutów poszczególnych piłkarzy. Twórcy wspominają także o nowym trybie w kontekście budowania składu FUT. Gracz będzie mógł rozpocząć mecz w formie współpracy w ramach publicznego matchmakingu. Korekcie ulegnie rozgrywka Division Rivals. Zmiany będą głównie dotyczyły aspektów wizualnych, wobec czego nie wpłyną znacząco np. na sposób poruszania się piłkarzy po boisku czy kreowania nowych taktyk meczowych. Baza Ultimate Team pozostanie taka sama, jak do tej pory. Gracze cały czas będą mieli możliwość kupowania, wymieniania i zdobywania kart z piłkarzami.