Half-Life 2 a pasado por muchos enemigos los cuales a pesar de ser interesantes no han llegado a estar en el juego final, felizmente aquí puedes llegar a saber quienes fueron
Alien Assassin
tiene garras largas que se usan para cortar objetivos, picos rojos en la parte superior de la cabeza, una máscara de respiración y tubos en las órbitas de sus ojos, y aparentemente solo dos dedos de los pies, se a encontrado un archivo de sonido en el cual aparentemente se burla del jugador diciendo de forma aguda "Ni nu nirinu", aparte de las garras, el humo y las granadas Hopwire (las cuales son como el dispositivo Magnuson de HL2 EP2 pero con ganchos expandibles para aferrarse a los entornos mas cercanos y así atacar Striders) son sus armas y iba a tener una versión Zombie llamado Zombie Assassin pero no fue terminado. Alien Combine Soldier
el concepto fue abandonado para evitar cualquier representación directa de enemigos alienígenas a escala humana y en su lugar representar al Combine como una fuerza más elusiva, iba a moverse como una serpiente y su segunda versión aparece con lentes amarillos y un látigo eléctrico.
Combine Super Soldier Este es el antecesor del Combine Overwatch, iba a ser una especie de mini Strider bípedo en tamaño pero con las proporciones de un soldado humano, El modelo abiertamente alienígena de la criatura se consideró problemático para los niveles de la ciudadela y se cambio a un modelo más humanoide siendo el Combine Overwatch. Combine Synth Elite Soldier
Este fue otro candidato para el papel de Combine Elite, no hay mucho que decir de estos pero al ser eliminados lo único que quedo de ellos fueron las piernas para el Hunter del episodio 2 de HL2, curiosamente también iban a existir versiones con arpones.
Combine Guard Synth Posiblemente el que mas probabilidades tuvo de volver al universo de Half-Life fue el predecesor del Combine Synth Elite Soldier, el cual debía empuñar un arma grande conocida como el Combine Guard Gun, debía disparar un poderoso rayo de desintegración como un Strider y estaba disponible para el jugador a la hora de matarlo, En Half-Life Alyx, Jeff iba a ser un Combine con las descripciones del combine guard pero nuevamente fue modificado a algo no antes visto en Half-Life y para terminar, uno de los pies de Dog son similares a la del Combine Guard. Curiosamente también existe el concepto de una versión humana la cual actúa como un Metrocop pero con escopeta y gabardina junto a otra relacionada a una posible AK-47. (En Half-Life Alyx)
Combine Assassin
Originalmente iba a ser una francotiradora, pero evoluciono a una Asesina Combine tipo Black Ops del primer Half-Life, podría decirse que fue "reincorporada" al juego por el juego de Arcade Half-Life Survivors donde lleva el papel de Francotiradora.
Cremator
Posiblemente no fue eliminado del todo, se supone que cremaba los cuerpos de la fauna alienigena y de los ciudadanos, su arma tambien iba a ser un objeto manipulable, pero a pesar de ser interesante simplemente no llego a aparecer en el juego final, por lo menos estando "vivo" porque su cabeza se encuentra en el laboratorio de Eli, mas el hecho de que a lo largo del juego se pueden encontrar personas incineradas y ningun combine del juego minorista se a visto hacer eso, mas el hecho de que en Half-Life Alyx iba a aparecer con un nuevo diseño (el modelo es el de morado) pero fue descartado y reemplazado por los Combine Hazmat Worker, los cuales no se encuentran con vida.
Antlion King
Basado en las arañas camello, El rey hormiga leon se iba a encontrar al final de las cuevas, la idea se reciclo para Half-Life 2 Episodio 2 reemplazando al Rey por el Guardian, se suponía que el Rey Hormiga leon agarraba a Gordon con uno de sus pies y lo elevaría a unos 30 pies de altura sin mencionar que ya se tenia un modelo de este en plastilina pero se le cayo la cabeza y ya no se quiso avanzar mas.
Hydra
La Hydra iba a ser el sucesor de los tentáculos del primer juego, iban a aparecer en las alcantarillas teniendo sus propias variantes, pero al ver que no daba una pelea muy interesante termino siendo eliminado.
Sand Barnacle
Como su nombre lo dice, iba a ser la contraparte del Barnacle Clasico manteniéndose debajo del suelo mostrando un pequeño montículo como los headcrabs a la hora de enterrarse, pero a la hora de pisarlo sobresalía del suelo asesinando al jugador, posiblemente fue eliminado por ser muy complicado de evitar.
Combine Elite Camo Nuevamente iba a actuar como un combine Overwatch, su traje transparente le permite camuflarse con el entorno y una de las funciones que también se le había planeado fue ser un francotirador.
Tormenta de partículas En la época en la que Eli era Eli Maxwell, se iba a dar mención a un ente conocido como la tormenta de partículas, una nube capaz de desintegrar cualquier ser orgánico siendo la responsable del porque ahora solo le queda una pierna, lo mas curiosos es que posiblemente no fue eliminada del todo, porque en un Dlc de portal 2 Cave Jonhson habla de una nube de una dimensión alterna donde es alabada como una entidad politica capaz de succionar la piel de las personas que la fastidien con el flash de la cámara.
Gracias por haber llegado hasta aquí, la información relacionada al articulo fue sacada de varios videos de YouTube pero les dejare el que mas contiene estos enemigos y otros relacionados al primer juego como la científica.