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Call of Duty Black Ops Cold War Análisis y Opinión

Call of Duty Black Ops Cold War Análisis y Opinión

Hola hoy traigo este análisis del reciente juego Call of Duty Black Ops Cold War que salió hace unos pocos días. Creo que este COD, si bien algunas cosas nunca cambian, trae un par de sorpresas que a algunos jugadores o simpatizantes de la franquicia puede llegar a gustarles mucho.

Como siempre a modo de introducción voy a dejar video para tener un panorama general del juego y la ficha técnica

Ficha técnica

Plataformas: 
XboxOne /PS4/ PC /PS5/ Xbox SeriesX

Género: First Person Shooter

Desarrollador: Treyarch

Distribuidor: Activision

Lanzamiento: 13/11/2020

Número de jugadores: 1

Modo Online: Si

Voces/textos: Castellano




Call of Duty Black Ops Cold War nos muestra una vez más su nueva entrega, la cual se encuentra esta vez a manos de Treyarch. Este juego rescata su subsaga Black Ops para reordenarla cronológicamente y también poder integrarla con un plan de Activision que tiene en mente para la saga, desde el lanzamiento en 2019 del reboot de Modern Warfare y posteriormente del exitoso battle royale Warzone.

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A diferencia de otras veces hasta esta entrega teníamos cada año una nueva entrega que podía continuar dentro de las subsagas de cada estudio. Pero en realidad no había mucha correlación entre lo que Infinity Ward, Treyarch o Sledgehammer desarrollaban. A partir de ahora, todo esto se toma como una sola cosa donde esta vez sí hay una intención de enlazar universos o caminos que concluyan en Warzone.

Entrando en la cronología de la saga, Black Ops Cold War se trata de la continuación directa del primer juego, pero descartando las 3 secuelas que produjeron hasta hoy. El juego nos sitúa en la década de los 80 para vivir la Guerra Fría desde el punto de vista del estudio Treyarch.

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Jugabilidad:

En el aspecto de jugabilidad esta es una de las campañas más variadas con respecto a títulos anteriores y que alterna distintos tipos de misiones donde podremos ver zonas de infiltración, niveles del estilo mazmorras ajustadas, toma de decisiones, pequeños juegos de investigación y puzles. Todo esto teniendo en cuenta que se le agrega el sigilo como novedad en la saga y nueva bandera del juego.

Para que son las pistas?

Las pistas que uno avanzando el juego va consiguiendo sirven para las misiones secundarias. Estas misiones secundarias podemos elegir no jugarlas y superar la historia. La diferencia que hacerlas nos da más información, aportan sorpresas a la trama y más horas de juego claro.

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Novedad: Toma de decisiones

Estas decisiones se pueden tomar en conversaciones con otros personajes, lo que va a generar que altere la historia y concluya en uno de los dos finales que tiene el juego en su modo campaña. Por otro lado, tendremos desvíos en las misiones optativas para resolver algunos extras en los que podremos decidir si un personaje vive o muere, situación que hace que la historia pueda cambiar.

Podemos personalizar a nuestro personaje principal al comienzo de la campaña y según sea su sexo, color de piel, nombre o perfil psicológico, se definen algunas perks que nos pueden aportar una mayor resistencia o un cargador adicional para el arma.

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Campaña:

Call of Duty Black Ops Cold War cuenta con misiones secundarias que son opcionales. Para completar estas misiones tendremos que encontrar pistas en el desarrollo principal, resolver puzles, buscar sospechosos que hay que eliminar durante la misión. Esto provoca que el jugador pase a sentirse como un espía, anotando pistas claves para resolver los enigmas.

El juego te propone recopilar objetivos adicionales para sumar más información sobre casos que conviene descifrar antes de adentrarse en misiones secundarias. Este tipo de cosas del juego son buenas cuando uno quiere rejugar las misiones y probas otros caminos.

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Multijugador:

En el modo multijugador hay una experimentación con la creación de clases, las cuales yo creo que agregaron con idea de que se utilicen armas premium ya modificadas que probablemente traiga consigo un problema de balanceo.

En el modo multijugador vamos a encontrar el clásico modo para 12 jugadores con Duelo por equipos también los de Dominio, Baja confirmada, Punto caliente, Dominio, Todos contra todos, Buscar y destruir. Pero en esta entrega contamos con modos más grandes con hasta 24 y 40 jugadores con la entrada de vehículos y equipos de asalto.

A diferencia de entregas anteriores entre los nuevos modos de juego se encuentra el de Escolta VIP. Como particularidad no hay respawn al morir y debemos escoltar a un jugador hasta su extracción o eliminarlo según la ronda. Este modo lo hace más táctico y le quita un tanto el ritmo frenético de siempre.

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Regreso al inicio de los zombis

En este apartado en importante destacar que lo que comenzó como un extra se ha convertido en una agrupación que enlaza diferentes líneas temporales, grupos de supervivientes y distintas teorías argumentales. Esto hace que para un jugador nuevo sea difícil no enterarse de lo que estaba ocurriendo.

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El primer capítulo del modo zombis se llama "Die Maschine", nos remonta al búnker de la Segunda Guerra Mundial asediado por zombis nazis, pero durante los años ochenta.

En el modo cooperativo que puede ser de 1 a 4 jugadores vamos a controlar un equipo con la sensación de que el juego está más conectado, uniendo los modos de campaña y multijugador. El escenario en esta entrega es más grande, y cuenta con zonas muy oscuras que iluminamos con una linterna, generando un clima sensacional.

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Si tenemos que hablar de novedades en este modo podemos decir que se pueden compartir los progresos de nuestro perfil en todos los modos y también la posibilidad de dejar de jugar en cualquier momento de la partida pudiendo conservar los desbloqueos y la experiencia obtenida, solicitando un helicóptero que nos saque del mapa.

Gráficos y escenarios

El apartado gráfico creo que es sensacional, las cinemáticas son increíbles, los detalles faciales y rostros llegan a ser muy realistas.

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Los escenarios también se ven increíbles creando atmósferas y sensaciones muy buenas. El juego corre sobre el mismo motor gráfico de la entrega anterior (con pequeñas mejoras) y se beneficia de la potencia de las nuevas consolas.

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Conclusiones:

Creo que de este juego se puede destacar la Campaña de la guerra fría que viene acompañada de interesantes novedades jugables.
El modo multijugador con la ampliación en sus mapas y cantidad de jugadores, el regreso del modo zombis que se reinventa volviendo a sus orígenes.

Y por último la atmósfera del juego creo que está muy bien conseguida a nivel técnico, artístico, narrativo y sonoro.

Espero les haya gustado

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