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Blackwood Crossing | Una aventura fantástica

Blackwood Crossing | Una aventura fantástica

Buenas y bienvenidos a mi nuevo artículo, en esta ocasión les traigo un juego donde realizaremos un viaje repleto de fantasía, nada más y nada menos que Blackwood Crossing.

Un poco de información

Blackwood Crossing fue desarrollado por PaperSeven y publicado por Vision Games en abril de 2017. Primero fue lanzado para PlayStation 4, más tarde salió la versión para ordenador, con sistema operativo Windows, y Xbox One.

Comenzando la aventura

Durante esta historia vamos a ponernos en la piel de Scarlett. La aventura de Blackwood Crossing empieza en un tren, Scarlett parecía haberse quedado dormida en su asiento, y empieza despertando, justo después de levantarse escucha la voz de su hermano, Finn, llamándola, pidiendo ayuda. Aunque resulta siendo una jugarreta, solo quería que su hermana jugara con él.

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Después de terminar de ver esto, y junto con una frase que dice la protagonista de la historia, “¿por qué no puede quedarse sentado?”, podemos deducir que Finn es un niño alegre y algo impulsivo, aunque también algo ruidoso, también podemos deducir que le gustan los superhéroes por la capa que lleva atada y la camiseta que lleva puesta con una gran F dibujada, la inicial de su nombre.

El juego es en primera persona, pero gracias a los reflejos que podemos ver en los cristales de las ventanas del tren podemos ver cómo es la apariencia de Scarlett.

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El hermano sale corriendo, y Scarlett sale corriendo detrás de él diciéndole que va a molestar al resto de pasajeros, pero su hermano resalta que allí no hay nadie, y nos obliga a jugar al juego de Simón dice, que nos sirve como un tutorial para ir viendo los controles del juego.

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Tras seguir las indicaciones de su hermano consigue abrir una puerta que estaba cerrada, y al avanzar por todo un pasillo por fin se encuentra con otro pasajero, parecía un niño que estaba mirando a través de la ventana, llevaba un traje de marinero y una máscara de conejo.

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Justo después de esto Scarlett se vuelve a despertar en el mismo asiento que al comienzo de la aventura, pero esta vez está algo más asustada por si le ha pasado algo a Finn. En el pasillo del tren se encontrará nuevamente con el niño conejo, le pide que le siga, Scarlett no tiene otra opción, y finalmente la guía hasta donde estaba su hermano Finn.

Estaba pidiendo ayuda, pues una especie de sombra lo estaba absorbiendo, Scarlett intenta ayudarlo, pero no lo consigue.

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Y después de estos acontecimientos vuelve a despertar otra vez en su asiento, la historia cada vez se volverá más y más fantástica.

Durante nuestra aventura Finn será el que nos guiará, al principio del juego con su juego de Simón dice, también siguiéndolo y buscándolo por el interior del tren, y hablando con él.

Mecánicas

Podríamos decir que Blackwood Crossing es un walking simulator. Para avanzar en esta historia y averiguar sobre la trama que envuelve a los dos hermanos huérfanos tendremos que resolver algunos puzles bastante sencillos, por ejemplo, recrear las escenas de los pasajeros que nos iremos encontrando en el tren, ellos no hablarán con nosotros, pero podremos interactuar con ellos, nos dirán una frase que no tiene sentido, en un primer momento, y tendremos que encontrar al otro pasajero que le de sentido al momento y así recrear la escena que estaban teniendo esas personas.

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Las mecánicas que nos vayamos encontrando en el juego nos van a permitir obtener algún objeto que nos será útil o conocer más acerca de los personajes.

Los demás personajes que no son los protagonistas se nos representan en blanco y negro, excepto una máscara, que será muy colorida.

Gráficos y animaciones

El estilo artístico de este juego podemos llegar a compararlo con el estudio de animación de Disney y Pixar, utilizando unos tonos bastante coloridos, y para los personajes ojos grandes y un rostro fino. Al ser un juego en primera persona para fijarnos en las animaciones lo tendremos que hacer con Finn, y es que es muy expresivo, mientras habla con su hermana podemos ver como las expresiones de su rostro van cambiando, también tiene un correcto lenguaje corporal, como por ejemplo encogiéndose de hombros o sintiéndose más cómodo según la conversación.

Los escenarios están muy bien detallados, con distintos elementos con los que podremos interactuar, como por ejemplo los pósteres del tren.

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Durante algunos diálogos se nos va a mostrar unas posibles elecciones para responder, aunque no vamos a poder cambiar la trama con ellas, pero sí lo que averigüemos sobre los demás.

Música

En cada ubicación en la que nos encontremos, gracias a los sonidos ambientales, nos va a ser mucho más sencillo meternos de lleno en la historia, y es que siempre van a estar ahí presentes y muy bien hechos, como, por ejemplo, en el tren donde despertamos, vamos a estar escuchando las ruedas de este tren constantemente, haciéndonos sentir que realmente estamos en un tren. A parte de los efectos sonoros también tenemos una música de fondo bastante suave, no entorpece nunca la historia y siempre está perfectamente acorde al momento que estemos viviendo en nuestra aventura.

Opinión

Algo que me gusta de este juego es que no se hace de obviar, pues cuando crees que sabes qué está ocurriendo ahí de repente ocurre un evento que te deja claro una cosa, si quieres descubrirlo llega hasta el final.

La trama a mí me enganchó de principio a fin, quería resolver en cuanto antes el misterio que envuelve a los dos hermanos, y valió la pena disfrutar de esta emotiva historia.

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Si eres alguien al que no le gustan los puzzles pues no te preocupes, ninguno te va a tener tan atascado como para que tengas que buscar ayuda en una guía, son todos bastante sencillos de solucionar.