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Análisis de Robocraft

Análisis de Robocraft

Esto en pocas palabras es una critica a el juego free to play Robocraft.

En esta critica encontraras:

Resumen del juego

Mi opinión

Comparación con sus anteriores versiones

¿es en realidad un pay to win?

Cambio a lo largo del tiempo

 

Bueno, sin mas que decir… empecemos

Comencemos por lo principal

Robocraft es un juego donde nosotros usando los diferente materiales del juego como bloques, armas y formas de movimiento tales como hélices, ruedas o patas de insecto creamos nuestro propio  vehículo ya sea aéreo o terrestre para combatir ya sea con bots o gente alrededor de todo el mundo, también esta la opcion de agregar amigos y formar grupos con ellos para luchar en el mismo equipo a la hora de una batalla, y hablando de batallas existen 5 tipos de batallas

 

Ranked: batallas en donde ganas puntos de liga que sirven para ascender de liga, esta la liga de bronce de plata de oro de diamante y de protonio, aunque en mi opinión no sirve de nada excepto porque ganas un cofre de protonio (hablare de los cofres posteriormente) ya que lo único que ganas subiendo de liga es la opción de comprar objetos decorativos para presumir que llegaste a la ya mencionada liga

 

Desafío: son batallas en las que tienes que cumplir con ciertos requisitos para competir como; tener alas, un numero de CPU mínimo o como están haciendo ahora en Halloween que es ´´murciélagos contra arañas´´ donde solo se permiten las patas de insecto y alas

 

Team deadmath: donde como su nombre lo dice un equipo de 5 personas se enfrenta a un equipo de 5 personas donde solo se puntean las muertes

 

Normal: estas batallas son como un captura la bandera solo que envés de banderas son puestos de extracción de protonio el cual se usa para cargar el armas de destrucción masiva que yace en tu base, esta arma al estar cargada se dispara contra tu enemigo ganando

 

Contra bots: lo mismo que el team deadmath pero con bots

 

Luego de haber hablado de las batallas ahora podemos hablar de las cajas, esos ermosos regalos que te dan después de ganar o perder cada partida que a diferencia que los cofres del klah oral (clahs royale paras lo que no hablen mi idioma) se abren instantáneamente, o bueno como lo dice Wikipedia; Las cajas es la recompensa que te dan después de ganar o perder un juego. Si tu robot tiene más CPU puedes obtener cajas con objetos más raros. Dependiendo en que modalidad juegues, las cajas contendrán más objetos. Como sea, hay diferentes tipos de cajas:

 

Oxido

Plata

Oro

Diamante

Protonio

Cada una mejor que la otra

(perdonen si me salto alguna pero no me las se todas y en ningún sitio las especifican)

 

Luego esta la construcción de tu vehículo, tienes una infinidad de combinaciones, tu imaginación es el limite ya que hay

Movimiento:

Patas de insecto

Piernas de meca

Ruedas

Aerodeslizadores

Hélices

Motores a reacción

Hélices de aviones

Orugas de tanque

Alas

 

Armas:

Láseres (la típica ametralladora)

Lanzadores de plasma (un lanzagranadas)

Cañón de rieles (un sniper)

Flak (anti-aéreo)

Lanzador de misiles guiados

Distorsionador de iones (una escopeta)

Láseres guiados (lo mismo que los lasers solo que estos tienen un aimbot de fabrica)

Hojas tesla (cuerpo a cuerpo)

Motoagujereadora (una mini Gun de toda la vida)

giromortero (un mortero)

 nanoreparador (un arma para healers)

 

varios:

Modulo localizador (no creo que necesite explicación)

Modulo de energía (da una recarga de energía cuando se usa)

Modulo fantasma (te vuelve invisible hasta que se te acabe la energía, dispares o te hagan daño)

Modulo de parpadeo (teletransporta tu robot a una ubicación cercana que hallas marcado con el ratón)

Modulo de escudo ( genera un escudo a la dirección a la que se esta mirando)

Modulo PEM ( aturde a los robots enemigos alrededor de ti)

Escudos

 

Con todas esas piezas puedes crearte las mayores aberraciones como mi lacrabot3000 que tenia alas y patas de insecto

 

Básicamente eso es Robocraft

 

 

Mi opinión

En mi más sincera opinión Robocraft es de las mejores joyas que me e encontrado en steam aunque creo que es por mi obsesión con los juegos donde hay robots, además en ves de tener una barra de vida mueres: cuando destruían al conductor (pre 1.0) o cuando reducían a tú robot a cenizas (post 1.0) haciendo que cada parte ya sea una rueda, un bloque o un arma  tenían su propia barra de vida por lo que te la podían destruir antes de destruir a tu robot

Pero vallamos a lo importante, el análisis D.J.H.R

 

Diversión:  es un juego que te tendrá varias semanas encerrado en tu cuarto sin ver la luz del sol, en resumen 9/10

 

Jugabilidad: aunque en mi opinión la jugabilidad es muy buena hay algunos bugs que te la joden un poco 7/10

 

Historia: en resumen, la humanidad está en guerra por un preciado combustible: el protonio y te mandan a ti un robot a construir un robot para luchar en esa guerra… vamos no es nada del otro mundo 5/10

 

Resumen: simplemente me parece un juego impresionante 9/10

 

 

Comparación con sus anteriores versiones:

A mí me gusta separarlo en 2 partes con subdivisiones, esas partes son; pre 1.0 y post 1.0

Pre 1.0

Inicio: solo habían un contado números de armas y dos maneras de movimiento: las ruedas y los aerodeslizadores

Mid: en esta época llego la era del vuelo ya que agregaron las alas y las hélices

 

Final: a esta época la llamo ´´la ascensión de los snaiheallers´´ (sniper y healler en una misma palabra) ya que agregaron las orugas y lo más importante las patas de insecto con las que puedes subir paredes verticales, el cañón de rieles que es un rifle de alto daño y larga distancia y los reparadores que eran armas para heallers y créanme patas de insecto con un cañón de rieles y un reparador es de las mejores combinaciones; también agregaron el tier X01 que es un tier donde puedes hacer cosas colosales

 

Ahora vamos can post 1.0

 

Inicio: Valve compro el juego y lo cambio completamente

El tier X01 se convirtió en ´´overload´´

Dejaron de existir los tiers y ahora era por un emparejamiento por tu nivel, también agregaron las piernas de meca, además de agregar el sistema de cajas, de comprar y vender piezas por los robits (la moneda del juego) y la gente con armas legendarias en una partida de nivel 1 y ¿eso por qué? Pues porque, aunque ganes una caja de oxido (la más mierda) puede que te salgan piezas legendarias

 

Final: esta es la última versión que se ha sacado de Robocraft

En esta versión agregaron los módulos el protorastreador (el láser con aimbot), la motoagugereadora el giromortero, el desestabilizador de iones y los lanzadores de misiles guiados

 

Eses es un resumen de las versiones, pero… ¿es un pay to win?

No señores/as Robocraft no es un pay to win ya que como mencione antes, puedes ganarte objetos legendarios en las peores cajas, lo único que si tienes es la opción de hacerte premium para tener una recompensa mayor

 

 

Bueno esto fue el análisis a Robocraft, yo soy THEMASTERFOX y hasta la siguiente amigos