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Age Of Empires III (Análisis)

Age Of Empires III (Análisis)

Introducción

¡Muy buenas querida comunidad de Gamehag! Sean bienvenidos a un nuevo artículo para la colección de juegos de la década de los 2000, en este día les vengo a comentar sobre un título más de estrategia que resulto ser innovador en sus tiempos correspondiente a una saga muy conocida para los gamers de PC. Así que sin nada más que agregar ¡Comencemos!

Datos del Juego

El título a relatar el día de hoy corresponde a nada más y nada que a la saga de Age Of Empires, y si conocida por ser unas de las mejores del genero Estrategia en tiempo Real, en este caso toca analizar la tercera entrega de dicha saga.

Age Of Empires III como ya he mencionado es un videojuego del genero Estrategia en tiempo real desarrollado por Ensemble Studios (Desarrolladora de toda la saga) para los sistemas operativos Microsoft Windows y Mac, en teoría el juego esta únicamente disponible para Computadoras personales; dicho videojuego fue lanzado en el año 2005 ambientándose en la época Colonial ubicada en los Siglos XVI – XIX, a diferencia de sus antecesores, esta entrega tuvo mejoras graficas bastante avanzadas e incluso más realismo en cuanto a transiciones y cinemáticas, además de agregar una historia mucho más lineal, conflictiva e interesante para los jugadores de mucha curiosidad.

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Modo Campaña

Como sabrán Age Of Empires destaca mucho por su jugabilidad, pero en este caso es su argumentación la que más llama la atención, a gran diferencia de los anteriores títulos en este podremos jugar una campaña dividida en tres capítulos: Sangre, Hielo y Acero que juntas formaran una historia familiar y bastante llamativa e interesante, en la primera viviremos en cuantiosos capítulos la historia de Morgan Black en su lucha ante los Otomanos por la ubicación de la Fuente de La Juventud, continuando con el nieto John Black cuyo personaje está muy unido con las tribus Mohawks con las cuales vivirá una aventura llena de batallas ante los ingleses para así poder romper el tratado de los europeos con tribus Cherookes. Dando así el punto final a Amelia Black nieta de John quien libra una gran batalla en el nuevo mundo (América del Sur) ante la traición de un compañero francés y sus aliados, dando así una campaña distinta llena de traición, batallas, colonizaciones entre otras cosas las cuales se visualizan a través de animaciones y cinemáticas durante el transcurso de cada Historia.

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Civilizaciones

La tercera entrega de Age Of Empires dispone de menos civilizaciones que la anterior (5) todas europeas, pero eso no le resta méritos ni a la jugabilidad ni mucho menos a los gráficos, entre ellas están incluidas las más resaltantes de la época representadas por sus reyes o personajes icónicos durante esos tiempos.

-Isabel La Católica = Españoles.

-Isabel De Inglaterra = Británicos.

-Napoleón =  Franceses.

-Enrique el Navegante = Portugueses.

-Mauricio de Nassau = Holandeses.

-Iván el Terrible = Rusos.

-Solimán = Otomanos.

-Federico el Grande = Alemanes.

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Unidades

Entre las tropas o unidades militares, navales o de comercio, la presente entrega ofrece más dinámica y características a las mismas, entre las disponibles se diferencian de la siguiente manera.

-Comercio: Aquí se ubican las unidades pasivas e administrativas como los Colonos y Barcos Pesqueros en donde los colonos pueden recolectar los únicos recursos disponibles como la Comida, Madera y Oro, a diferencia de los pesqueros que no pueden generar madera.

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-Infantería: Estas son las unidades de batalla cuerpo a cuerpo o distancia creados en los cuarteles, entre ellas destacan: Los Ballesteros, Piqueros, Mosqueteros y Guerrilleros.

-Caballería: Nunca pueden faltar las tropas más rápidas del juego, eficaces más que todo en batalla cuerpo a cuerpo, los más usados en el juego son: Húsares, Dragones y Lanceros.

-Navales: Creadas en los muelles del juego, estas se distribuyen de distintas maneras como asedio a distancia, corto o de transporte y además algunas de guerra como las carabelas pueden pescar y transportar unidades.

-Artillería: Más conocidas como de asedio, son las unidades de más daño en este y todos los juegos de Age Of Empires, fundamentales a la hora de atacar bases, fortificaciones y edificios. En este cambiaron mucho las nuevas unidades debido al cambio de época dejaron de existir las reconocidas catapultas para ser remplazadas por Cañones Reales y Falconetes.

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Jugabilidad

El aspecto más destacable de esta serie es su dinámica de juego, en este caso la jugabilidad no ha tenido muchos cambios referentes a sus antecesores, con respecto a las formas de ganar estas continúan siendo las mismas, es decir, la civilización que mejor aplique su estrategia y acabe con las demás será la victoriosa en las partidas. A pesar de ello incluyeron un nuevo método de victoria que consiste en el “Monopolio Comercial” cuyo objetivo para lograrlo es construir y controlar durante un tiempo todos los puestos comerciales (Nueva Novedad) de un mapa en específico, que en caso de no tenerlos este método se omite por completo.

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Sin Embargo en cuanto a la economía dentro del juego ha habido un cambio notable, en la cual podremos visualizar que la piedra ha sido excluida de las partidas por ser un recurso de menor importancia para la época, además el jugador puede crear colonos y enviarlos a recoger los tres recursos de importancia sin necesidad de construir un edificio de recolección, es decir, los recursos suben relativamente dependiendo la rapidez o cantidad de colonos por recurso, y no solo eso, sino que también el jugador puede crear edificios administrativos como las plantaciones para generar oro infinito y molinos para la comida, logrando que sea aún más fácil y menos estratégico el conseguir recursos (Algo que fue un poco criticado), lo mismo pasa con las ballenas (Generan Oro Infinito). Por otro lado ahora incluyeron tesoros pequeños en el mapa los cuales los puede tomar el explorador especial que asignan o los mismos colonos, pero para ello el jugador debe eliminar a los guardianes de dichos artilugios.

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De igual manera esta entrega permite al jugador crear su propio imperio de manera libre y espontánea a través de los recursos obtenidos y el avance de edades (Edad de los Descubrimientos, Colonial, Fortalezas, Industrial y Imperial), pero claro está que este debe decidir su propia estrategia de juego para poder tomar el mando de cada partida, para ello esta tercera entrega le facilita aún más los controles, movilidad, cantidad (200 Unidades) y contenido a los jugadores que no conozcan mucho sobre este tipo de videojuego. En mi caso opino que la jugabilidad sigue intacta pero muy fácil a diferencia de los anteriores por lo cual les doy un 8/10 ya que la estrategia de por si disminuyo un poco.

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Gran Novedad

La Gran Novedad en este juego fue la incorporación de la Metrópoli, esta es una gran ciudad o capital que corresponde a cada una de las ocho civilizaciones del juego, el solo verlas causa una gran motivación de seguir disfrutando de esta tercera entrega  y no por su calidad clásica, sino que a esta se le pueden atribuir nuevas cosas, logrando con ello el aumento de nivel de la misma. Por ultimo esta funciona en las partidas como factor de refuerzo ya que a través de la Metrópoli se pueden pedir recursos, tropas, mejoras y unidades especiales que son de gran ayuda en las partidas.

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Calidad Gráfica

Por último se debe destacar demasiado la optimización grafica que se le implemento a este videojuego, quizá era uno de los puntos débiles de Age Of Empires, pero en esta ocasión todo esa duda ha quedado atrás, ahora se aplica de mejor forma el formato 3D en el ambiente aplicando sombras, calidad gráfica (Alta, Media y Baja), cinemáticas renovadas y realismo en explosiones, incendios e impacto de proyectiles en edificios y unidades; como por ejemplo ahora los edificios se caen a pedazos si los están incendiando y algunas unidades vuelan al impacto de una bala de cañón. Sin duda Un 10/10 en este apartado para este tercer título.

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Conclusión

La tercera entrega de Age Of Empires ha tenido críticas muy buenas a pesar de que a muchos jugadores y fanáticos de la serie les haya disgustado, según mi experiencia opino positivamente y digo que este sigue siendo un auténtico videojuego de estrategia en el cual se disfruta mucho luego de tanta innovación tecnológica incluida en el juego. Esto ha sido todo de este profundo análisis de este gran título, espero que les haya gustado y no me queda más que invitarlos a que prueben esta maravillosa creación. Aquí LM21 Se despide y nos veremos en un próximo artículo sobre las expansiones de esta tercera entrega.