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¡GRAN Paintball! es un juego de FPS Roblox basado en paintball desarrollado por el grupo BIG Games ™.
Los jugadores luchan en equipo, hay varios mapas y cada partido dura quince minutos. Si un jugador "etiqueta" a otro jugador, ganará créditos. Estos créditos se pueden usar para desbloquear varias armas y rachas que se pueden usar en el juego. Puede recibir bonificaciones de crédito por hacer cosas como obtener una racha de muertes, etiquetar a un amigo o incluso a un administrador. Cuando un jugador acumula etiquetas, podrá usar habilidades que pueden ayudar al jugador a etiquetar a más personas.
- Armas
Las armas están buenas, con cada punto que acumules etiquetando un jugador puedes comprarte una buena arma.
-Habilidades
Los jugadores pueden obtener habilidades si obtienen una cierta cantidad de etiquetas en una ronda. Actualmente hay cuatro habilidades en el juego. Las habilidades no requieren una racha de muertes y el contador de etiquetas no se reinicia incluso si el jugador muere.
- Radar
El radar requiere solo 4 etiquetas para desbloquearse. Muestra puntos rosados sobre las cabezas de los enemigos incluso a través de las paredes. Sonará 3 veces y con cada pitido mostrará los puntos. Entonces dejará de funcionar. Solo detecta a los enemigos que están lo suficientemente cerca.
-Centinela
El centinela requiere 8 etiquetas para desbloquear. Es una torreta que detecta a los enemigos y les dispara. Puede destruirse disparándole varias veces. Cuando tiene poca salud, comenzará a arder y emitir humo y es más fácil de detectar para los enemigos.
-Zumbido
El dron requiere 11 etiquetas para desbloquear. Seguirá al jugador y flotará sobre la cabeza de los jugadores, lo que facilitará la detección del dron. Dispara a los enemigos que están cerca del jugador. Al igual que el centinela, es ruidoso y puede destruirse disparándole varias veces. Si, en cambio, dispara al propietario del dron, chocará el dron y marcará al jugador.
-Centinela acorazado
El Centinela blindado requiere 24 etiquetas para desbloquear. Maneja una ametralladora y tiene un alcance mucho mejor que la ametralladora. Cuesta 12,5 millones de créditos comprar.
-Mini centinela
El mini centinela requiere 6 etiquetas para desbloquear. Es más débil que los otros centinelas, pero más sigiloso debido a que es pequeño. La compra cuesta 2,5 millones.
-Paquete de cuidado
El paquete de asistencia requiere 20 etiquetas para desbloquear y otorga una cierta cantidad de créditos que van desde 1K-50K. Cuesta 4 millones de tk.
-Nuke
El Nuke requiere 80 etiquetas para desbloquear. Aparecerá en el mapa y matará a todos los que no tengan protección de generación. La bomba nuclear es poderosa en el modo de juego FFA, pero se considera menos útil en TDM debido a la protección de generación. Editar: la protección de aparición en TDM ha disminuido ( hasta ahora solo logre lanzar una nuke).
Crítica
Muchos jugadores han criticado el juego como pago para ganar debido a su gran cantidad de armas limitadas que generalmente se venden por una gran cantidad de créditos que pueden ganar horas o incluso semanas o pagando 450 robux.
También ha sido criticado por la gran cantidad de Spawn Camping donde en mapas como Bridge los jugadores pueden disparar enemigos desde una distancia larga o en Safehouse donde pueden generar un Sentry para matar a muchos jugadores.
Algunas de las armas también son criticadas por ser un re-mesh o un re-skin de otras armas.
Insectos
El juego también ha experimentado errores y fallos. Uno de ellos ocurre cuando el jugador hace clic en el botón "Implementar". Este botón normalmente envía al jugador a la partida, pero si se produce este error, el botón dirá "¡TODAVÍA NO!" Y no permitirá que ningún jugador juegue una partida. El desarrollador ha intentado corregir este error, y ahora es una ocurrencia mucho menos común. Otro error es disparar a través de las paredes que molestó a una variedad de jugadores. A veces se utiliza un exploit para crear este error.