1 anno fa
La aparición de la nueva liga "Esmeralda" teóricamente va a suponer un equilibrio a la hora de ascender, para que no se note un gran salto de nivel cuando se pasa de una liga a otra y compensar así el porcentaje de jugadores que hay en cada liga, pero lo cierto es que muchos ven incomprensible que hayan los mismos jugadores prácticamente en plata, oro y platino y de por sí se dificulte más llegar a la liga de diamante, ya que por ello, quitaría "prestigio" a las ligas medianamente altas al equilibrar el número de jugadores, por lo que muchos jugadores no están de acuerdo con esta nueva acción que se implementará en el segundo Split de clasificatorias.
Realizaré un breve análisis de lo mencionado anteriormente.
Personalmente, como jugador medianamente experimentado del juego desde la temporada 2 con un rango actual de diamante II, veo los cambios con una cierta "negatividad", aunque puedo entender el cometido que quiere llevar a cabo League of Legends para equilibrar el porcentaje de jugadores siendo cierto que ayudaría e incentivaría a los jugadores nuevos y medianamente nuevos a recorres el largo camino de las partidas clasificatorias en League of Legends, un camino que puede estar lleno de adversidades, toxicidad, risas, buenos momentos, compañerismo y sobre todo de aprendizaje.
Yo soy partidario como muchos jugadores, que la nueva liga hubiese sido implementada entre oro y platino, para descompensar el masivo número de jugadores en plata, por lo que sería lógico que en platino y diamante tuviese menos porcentaje de jugadores al estar más alto en el ranking de clasificatorias y así solucionar el "gran salto" de nivel que hay al pasar de liga y así tener una mayor distribución de jugadores, pero de una forma más equilibrada, ya que cada vez el juego tiene más público, por lo que veo comprensible la necesidad de crear nuevas ligas hasta cierto modo y con ello, facilitar también los saltos de nivel al eliminar las promociones (una liga mas a cambio de no tener promociones).
Unas de las facetas que Riot Games quería implementar también es el doble Split junto a dos skins victoriosas en la temporada clasificatoria y la posibilidad de conseguir la skin victoriosa de cada Split simplemente por un número de partidas jugadas, indistintamente del rango que se consiga, por lo que puede ser una muy buena forma de incentivar a muchos jugadores a jugar clasificatorias y jugar de manera honorífica y ejemplar gracias al cambio del sistema de honor que hicieron la temporada pasada, premiando a los jugadores que se comporten de una forma correcta y castigando a los jugadores que no cumplen con el código del invocador, por lo que personalmente y por parte de una gran parte de la comunidad, vemos muy bien este acto por parte de Riot Games independientemente de que el tema de la nueva liga esté causando un debate entre los jugadores.
¿Qué opinan ustedes de los nuevos cambios que se implementarán de cara al futuro tanto con la nueva liga Esmeralda como la forma de obtener la nuevas skins victoriosas? ¿Creen que sería necesario una reinterpretación por parte de Riot Games?