3 anni fa
Olija - это игра, требующая вашего внимания. Поразительный минималистский художественный стиль дополняется плавностью движений и реалистичной анимацией. Olija представляет собой 2D экшн с исключительными боями, леденящей атмосферой и небольшой горсткой отличных боев с боссами, которые значительно повышают ее в противном случае разочаровывающе короткое приключение.
Это игра с простой, но хорошо рассказанной историей: наш герой, безденежный лорд по имени Фарадей, который оказывается брошенным в таинственной стране, должен спасти свою команду, потерпевшую кораблекрушение, и найти путь домой. Проблемы на его пути составляют жуткие черные липкие существа, враждебные туземцы и чудовищные существа, которые были пробуждены благодаря тому, что Фарадей завладел волшебным гарпуном.
Этот гарпун - то, что движет геймплеем Olija, и это большая часть того, почему бой и движение так увлекательны. Фарадей может бросить оружие и телепортироваться туда, куда оно уткнётся. В бою это позволяет Фарадею мгновенно сокращать расстояние между собой и противником, и это означает, что для каждой встречи есть быстрый темп, но это также очень интересный инструмент, который можно использовать, когда дело доходит до изучения мира.
В то время как камера показывает только то, что находится в комнате, в которой вы сейчас находитесь, вы все равно можете бросить свой гарпун в открытую комнату за пределами экрана; если он попадёт во что-то, к чему вы можете телепортироваться, вы можете мгновенно переместиться в это невидимое место. Есть много секретов, скрытых таким образом по всему миру Olija, и быть вознагражденным за свое любопытство, когда вы бросаете свой гарпун в подозрительно выглядящую щель в стене, всегда приятно.
Гарпун - не единственное, что выделяет игровой процесс. Бой с ним, хотя и простой, но далеко не скучный, учитывая эффективность и разнообразие атак в вашем распоряжении. Основные атаки могут быть изменены в зависимости от направления – например, если вы хотите сделать быструю комбинацию без большого радиуса, вы можете просто нажать кнопку атаки, не удерживая направление, но если вам нужно немного больше дистанции, вы можете удерживать вперед, когда наносите удар. Если вы хотите сделать большую атаку по площади, которая сбивает врагов с ног, вы можете удерживать, или просто прыгнуть в воздух и использовать свою воздушную атаку. Если вам удастся нанести четыре удара без получения урона, вы будете вознаграждены супер-атакой, которая также меняется в зависимости от направления, дополнительного оружия, находитесь ли вы в воздухе или на земле. Многообразие зашкаливает.
В дополнение к этому, есть также множество различных шляп для покупки, которые предлагают различные полезности, способные изменить ваш подход к бою. Моя любимая увеличивает скорость движения и атаки, если вы наносите удары, избегая при этом урона, позволяя вам сильно наказывать боссов, когда вы обнаруживаете их слабое место. Другие более ситуативны, но не менее полезны, например, шляпа, которая делает вас полностью невосприимчивым к повреждению ядом.
Так что можно составлять разные стили своего боя, и это здорово. Единственная проблема заключается в том, что враги в Olija редко подталкивают вас к тому, что действительно нужно принимать такие решения. У ИИ просто нет никакого ответа на мобильность, которую обеспечивает гарпун, и ограниченное разнообразие типов врагов никогда не представляет угрозы, которая действительно заставляет вас по-особенному реагировать на их атаки. Это означает, что игра довольно проста, и по-настоящему исследовать глубину боя, как только вы освоите основы, особо не требуется.
Сражения с боссами, к счастью, проходят намного лучше, чем стандартные стычки с врагами, как с точки зрения их сложности, так и с точки зрения их разнообразия. Есть такие, которые являются типичными битвами с большими боссами, где вам нужно уклоняться от атак с высоким уроном, чтобы нанести удар по мигающим слабым местам, но есть и такие, что включают в себя борьбу с тремя охотниками, у каждого из которых есть свой собственный уникальный подход к преследованию вас. Один постоянно убегает и лечит двух других, другой пытается постоянно наносить вам урон, а третий прилипает к вам, как клей, с агрессивными атаками и быстрыми комбо ближнего боя. Это действительно занимательный бой.
Наконец, Olija невероятно короткая. Кампания заняла у меня чуть меньше четырех часов, чтобы завершить ее в обычном темпе, и, хотя есть предметы коллекций, которые нужно искать, большинство областей, в которых они содержатся, закрываются после прохождения, поэтому вы часто не можете вернуться, чтобы найти какие-либо секреты, которые вы пропустили в первый раз. Это были хорошо потраченные четыре часа.
Вердикт
Olija - недолгая игра, но в качестве приключенческого 2D-экшена размером с мизинец, она оставляет очень сильное впечатление благодаря гарпуну, который делает борьбу, перемещение и открытие секретов довольно занимательными. Бой, в частности, обладает удивительной глубиной и гибкостью, даже если враги и боссы никогда по-настоящему не наседали и не требовали, чтобы я использовал всю глубину, чтобы победить их. Как и сам Фарадей, я не представляю, что когда-нибудь вернусь в таинственный мир Olija, но это приключение было поистине незабываемым.