ostap boy
ostap boy
Gem8
Suzy Addam
Suzy Addam
Gem175
Suzy Addam
Suzy Addam
Gem2,800
Suzy Addam
Suzy Addam
Gem1,400
Suzy Addam
Suzy Addam
Gem1,050
RustClash
RustClash
Gem1,440
Clash.gg
Clash.gg
Gem14,400
Suzy Addam
Suzy Addam
Gem105
Suzy Addam
Suzy Addam
Gem14
Suzy Addam
Suzy Addam
Gem175
Jason
Jason
Gem1,092
Suzy Addam
Suzy Addam
Gem7
tosha
tosha
Gem7,200
tosha
tosha
Gem7,200
Jacob
Jacob
Gem1,972
Arc
Arc
Gem21,000
Arc
Arc
Gem3,500
Suzy Addam
Suzy Addam
Gem175
Suzy Addam
Suzy Addam
Gem3,500
Suzy Addam
Suzy Addam
Gem1,750
unranked rank iconnigase6: Fr
apprentice rank iconJason: you guys should add rewards for ranking up
apprentice rank iconJason: catJAM emote (inline chat version)
unranked rank iconEl Capibara Constructor: xd
unranked rank iconMani: ???
unranked rank iconjacdeljoseks12: 1f636 emote (inline chat version)
AdminSwirfty: pikaOMG emote (inline chat version)
unranked rank iconjacdeljoseks12: 1f910 emote (inline chat version)
novice rank iconJason: im sorry
unranked rank iconjacdeljoseks12: hola disculpen, alguien me dice que porque hago las escuestas y no me da la recompensa?
novice rank iconJason: so we'll see
novice rank iconJason: what
novice rank iconJason: that's why I did
unranked rank iconArc: do you guys hold mcluck on revu
novice rank iconJason: hopefully my 42k credits on revu so I can secure 2nd place :)
unranked rank iconjacdeljoseks12: holaa
AdminSwirfty: Hello 
unranked rank icondavid lazo: hola
unranked rank iconMia Gomez: hola
novice rank iconJason: ok thanks
AdminSwirfty: 1. 168,650, 2. 99,108, 3. 93,142
novice rank iconJason: please
novice rank iconJason: can you tell me how much each person in top 3 on the leaderboard has earned since it doesn't show?
AdminSwirfty: It might be a mix of free chests and paid chests. It's TBD at the moment 
novice rank iconJason: plz don't tell me it's cases you have to pay to open
AdminSwirfty: Chests will be coming soon (But not that soon) 
unranked rank iconEren: Will there be wizard chests?
apprentice rank iconJacob: peepoHey emote (inline chat version)
novice rank iconJason: pepeD emote (inline chat version)
AdminJoshverd: monkaTOS emote (inline chat version)

13

0/160

Patch 7.22

VolsomPvP avatar

VolsomPvP

November 22, 2017 at 04:21 PM

Dzisiaj podam wam zmiany wprowadzone do gry w patchu 7.22

Aatrox

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.376 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.384 do 33

Blood Thirst / Blood Price (W):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 45/80/115/150/185 do 50/85/120/155/190

Blades of Torment (E):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/110/150/190/230 do 75/115/155/195/235

Ahri

Ogólne Zmiany:

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 514.4 do 526

Akali

Ogólne Zmiany:

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 587.8 do 593
  • Bazowa ilość armora została zwiększona z 26.38 do 31.38

Alistar

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość armora została zwiększona z 24.38 do 44

Amumu

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.384 do 61.38
  • Bazowa ilość armora została zwiększona z 23.544 do 33

Anivia

Ogólne Zmiany:

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 70 d0 82
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 467.6 do 480

Annie

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
  • Bazowa wartość HP została zwiększona z 511.68 do 542

Ashe

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.508 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 21.212  do 30

Aurelion Sol

Ogólne Zmiany:

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 550 do 562

Azir

Ogólne Zmiany:

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 540 do 552

Bard

Ogólne Zmiany:

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34

Blitzcrank

Ogólne Zmiany:

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.38 do 44

Brand

Ogólne Zmiany:

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 507.68 do 519.68

Braum

Ogólne Zmiany:

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.72 do 47

Stand Behind Me (W):

  • Bazowa wartość bonusu do Armora/Magic Resist została zwiększona z 15/17.5/20/22.5/25 do 17.5/20/22.5/25/27.5

Caitlyn

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.66 do 62
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88 do 32

Camille

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35

Tactical Sweep (W):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/95/125/155/185 do 70/100/130/160/190

Hookshot (E):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 75/120/175/210/255

Cassiopeia

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537

Cho'Gath

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.156 do 69
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28.88 do 38

Corki

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.38 do 28
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 512.76 do 518

Phosphorous Bomb (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 75/120/165/210/255

Darius

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

Diana

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.048 do 31
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 589.2 do 594

Draven

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.8 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.544 do 35

Spinning Axe (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/35/40/45/50 do 35/40/45/50/55

Stand Aside (E):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/105/140/175/210 do 75/110/145/180/215

Dr.Mundo

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 36

Ekko

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 32
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 580 do 585

Elise

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.128 do 27
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 529.4 do 534
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 47 do 55

Evelynn

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28 do 37

Demon Shade (Pasyw):

  • Opis umiejętności został przeredagowany
  • Czas jaki musi upłynąć od otrzymania obrażeń by umiejętność ta się zresetowała został zmniejszony z 4 do 1.5 sekundy

Whiplash (E):

  • Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 30/45/60/75/90 na 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 całkowitego AD
  • Bazowa ilość zadawanych obrażeń przez wzmocnioną wersję umiejętności została zmieniona z 60/80/100/120/140 na 0.9/1.05/1.2/1.35/1.5 całkowitego AD

Ezreal

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.66 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 21.88 do 31

Arcane Shift (E):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 75/125/175/225/275 do 80/130/180/230/280

Fiora

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33

Lunge (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/75/85/95/105 do 70/80/90/100/110

Fiddlesticks

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.88 do 30

Fizz

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 558.48 do 570

Galio

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 100 do 112
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 550 do 562

Gangplank

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35

Garen

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.88 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.536 do 36

Gnar

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 51 do 59
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23 do 32
  • Bazowa ilość AD Mega Gnara została zwiększona z 57 do 65
  • Bazowa ilość Armora Mega Gnara została zwiększona z 26.5 do 36

Gragas

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.05 do 35

Graves

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.83 do 69
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.376 do 33

End of the Line (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pocisk została zwiększona z 40/55/70/85/100 do 45/60/75/90/105
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wybuch została zwiększona z 80/110/140/170/200  do 85/115/145/175/205

Hecarim

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.72  do 36

Rampage (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/85/120/155/190 do 55/90/125/160/195

Devastating Charge (E):

  • Bazowa minimalna ilość obrażeń została zwiększona z 40/75/110/145/180 do 45/80/115/150/185
  • Bazowa maksymalna ilość obrażeń została zwiększona z 80/150/220/290/360 do90/160/230/300/370

Heimerdinger

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 476 do 488

Illaoi

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35

Ivern

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22 do 27
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 580 do 585

Irelia

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.544 do 70
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.3 do 34

Janna

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.384 do 28

Jarvan IV

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.712 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38

Dragon Strike (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 80/125/170/215/260

Jax

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.97 do 69.97
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.04 do 36

Leap Strike (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/110/150/190/230 do 80/120/160/200/240

Counter Strike (E):

  • Bazowa minimalna ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150  do 55/80/105/130/155

Jayce

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.78 do 58
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.38 do 27
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 571.2 do 576

To The Skies (Q w formie młota):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 35/70/105/140/175 do 45/80/115/150/185/220

Shock Blast (Q w formie działa):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/120/170/220/270  do 80/130/180/230/280/330

Jhin

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53 do 61
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 29

Jinx

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.46 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88 do 32

Kayle

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 93 do 105
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 574.24 do 586

Kayn

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38

Reaping Slash (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 55/75/95/115/135 do 60/80/100/120/140

Blade’s Reach (W):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/125/170/215/260 do 85/130/175/220/265

Kalista

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 63 do 71
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.012 do 28

Karma

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 83 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 522.44 do 534

Karthus

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516 do 528

Kassadin

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 564.04 do 576

Katarina

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 590 do 602

Kennen

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.3 do 29
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 79 do 84
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 535.72 do 541

Kha'Zix

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.21 do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 36

Taste Their Fear (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160  do 65/90/115/140/165

Void Spike (W):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/110/140/170/200 do 85/115/145/175/205

Kindred

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 29

Dance of Arrows (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z do 55/75/95/115/135 do 60/80/100/120/140

Mounting Dread (E):

  • Bazowa ilość dodatkowych obrażeń została zwiększona z 60/80/100/120/140 do 65/85/105/125/145

Kled

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35

Beartrap on a Rope (Q gdy ujeżdzamy Skaarla):

  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pułapkę na niedźwiedzie została zwiększona z 25/50/75/100/125  do 30/55/80/105/130

Pocket Pistol (Q gdy nie ujeżdzamy Skaarla):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/45/60/75/90 do 35/50/65/80/95

Violent Tendencies (W):

  • Bazowa ilość bonusowych obrażeń została zwiększona z 20/30/40/50/60 do 25/35/45/55/65

Jousting (E):

  • Bazowa ilość obrażeń  została zwiększona z 20/45/70/95/120 do 25/50/75/100/125

Kog'Maw

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.88 do 29

LeBlanc

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516 do 528

Lee Sin

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.176 do 69.18
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.216 do 33

Sonic Wave (Q1):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/80/110/140/170 do 55/85/115/145/175

Resonating Strike (Q2):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/80/110/140/170 do 55/85/115/145/175

Tempest (E1):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/95/130/165/200 do 70/105/140/175/210

Leona

Ogólne Zmiany:

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.208 do 47

Eclipse (W):

  • Ilość przyznawanego bonusowego Armora została zwiększona z 20/30/40/50/60  do 25/35/45/55/65

Lissandra

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 506.12 do 518

Lucian

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33

Piercing Light (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/115/150/185/220 do 85/120/155/190/225

Lulu

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.216 do 28.22

Lux

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 79 do 91
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 477.72 do 490

Malphite

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28.3 do 37

Malzahar

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537

Maokai

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

Master Yi

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.04 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33

Miss Fortune

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 46 do 54
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33

Mordekaiser

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 25
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 73 do 78
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 530

Morgana

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 547.48 do 559.48

Nami

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.72 do 29

Nasus

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.18 do 67
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 34

Nautilus

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.544 do 65.54
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.46 do 35.46

Nidalee

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88  do 28
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 540 do 545
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53 do 61

Nocturne

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.208 do 67.21
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 36

Duskbringer (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/105/150/195/240 do 65/110/155/200/245

Nunu

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59 do 67
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23 do 28
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 535 do 540

 

Olaf

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.98 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.04 do 35

Undertow (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250  do 80/125/170/215/260

Orianna

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziomu została zwiększona z 79 do 91
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 517.72 do 530

Znalezione obrazy dla zapytania ornn icon

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.72 do 67.72
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04

Pantheon

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.572  do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.652 do 37

Spear Shot (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/105/145/185/225  do 75/110/155/195/235

Heartseeker Strike (E):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/130/180/230/280 do 100/150/200/150/300

Poppy

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38

Hammer Shock (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 35/55/75/95/115  do 40/60/80/100/120

Heroic Charge (E):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/70/90/110/130 do 55/75/95/115/135

Quinn

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.46 do 62
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.38 do 32

Rakan

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 62 do 70
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 36

Rammus

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 31.384 do 40

Rek'Sai

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.5 do 65.5
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33

Queen’s Wrath (Q w niezakopanej formie):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 15/20/25/30/35 do 20/25/30/35/40

Unburrow (W w zakopanej formie):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/65/80/95/110 do 55/70/85/100/115

Furious Bite (E w niezakopanej formie):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/60/70/80/90 do 55/65/75/85/95

Renekton

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.328 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.584 do 35

Cull The Meek (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/90/120/150/180 do 65/95/125/155/185
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wzmocnioną wersję umiejętności została zwiększona z 90/135/180/225/270 do 95/140/185/230/275

Slice / Dice (E):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/60/90/120/150 do 40/70/100/130/160
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wzmocnioną wersję umiejętności została zwiększona z 45/90/135/180/225 do 60/105/150/195/240

Rengar

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34

Savagery (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez jedno uderzenie została zwiększona z 25/45/65/85/105  do 30/50/70/90/110

Bola Strike (E):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/95/140/185/230 do 55/100/145/190/235

Riven

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.04 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.376  do 33

Ki Burst (W):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/80/110/140/170  do 55/85/115/145/175

Valor (E):

  • Bazowa wartość tarczy została zwiększona z 90/120/150/180/210 do 95/125/155/185/215

Rumble

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88  do 30.88
  • Wartość przyrostu HP na poziomu została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 584.4 do 589

Ryze

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 558.48 do 570.48

Sejuani

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 36

Shaco

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.58 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 26
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 84 do 89
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 582.12 do 587

Two-Shiv Poison (E):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150  do 55/80/105/130/155

Shen

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34

Shyvana

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.712 do 69
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38

Singed

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.88 do 37

Sion

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.72 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.04 do 32

Sivir

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.21 do 31

Skarner

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.156 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29.384 do 38

Sona

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.544  do 30v

Soraka

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.384 do 32

Swain

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 102
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516.04 do 528

Syndra

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 511.04 do 523

Tahm Kench

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 47

Taliyah

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 74 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 520 do 532

Talon

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 32
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 583 do 588

Noxian Diplomacy (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 65/90/115/140/165

Rake (W):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 70/95/120/145/170

Taric

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 45

Dazzle (E):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 100/145/190/235/280 do 105/150/195/240/285

Teemo

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 49.54 do 58
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 515.76 do 528

Thresh

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 47.696 do 58
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 16 do 28

Tristana

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.96 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22 do 31

Explosive Change (E):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150 do 55/80/105/130/155

Trundle

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.04 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.536  do 37

Tryndamere

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.376 do 69
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.108 do 33

Spinning Slash (E):

  •  Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/100/130/160/190 do 80/110/140/170/200

Twisted Fate

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 521.76 do 534

Twitch

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.46  do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.04 do 32

Udyr

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.286 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.47 do 34

Urgot

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

Varus

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.66 do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.212 do 32

Hail of Arrows (E):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/100/135/170/205  do 70/105/140/175/210

Vayne

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.88  do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.012  do 28

Condemn (E):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 45/80/115/150/185 do 50/85/120/155/190

Veigar

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom został zwiększony z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 492.76 do 505

Vel'Koz

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
  • Bazowa ilość Hp została zwiększona z 507.68 do 520

Vi

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.88 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88 do 35

Vault Breaker (Q):

  • Minimalna ilość obrażeń zadawanych championom została zwiększona z 50/75/100/125/150 do
  • 55/80/105/130/155

Viktor

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516.04 do 528.04

Vladimir

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 84 do 96
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537

Volibear

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.544 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.38 do 35

Warwick

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33

Wukong

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.876 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 34

Nimbus Strike (E):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/105/150/195/240 do 65/110/155/200/245

Xayah

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33

Double Daggers (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 40/60/80/100/120 do 45/65/85/105/125

Bladecaller (E):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/60/70/80/90 do 55/65/75/85/95

Xerath

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 514.4 do 526

Xin Zhao

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.544 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88 do 35

Three Talon Strike (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 15/20/25/30/35 do 20/25/30/35/40

Yasuo

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.376 do 60
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.712 do 30
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona  82 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 82 do 87

Yorick

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

Zac

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33

Zed

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.712 do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 32
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 579.4 do 584

Razor Shuriken (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/105/140/175/210 do 80/115/150/185/220
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych kolejnym celom została zwiększona z 42/63/84/105/126 do 45/66/87/108/129

Shadow Slash (E):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/90/115/140/165 do 70/95/120/145/170

Ziggs

Ogólne Zmiany:
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 524.4 do 536

Zilean

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.134 do 28

Zyra

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.04 do 29

ZMIANY W PRZZEDMIOTACH

Przedmioty na jungle (Hunter’s Machete, Skirmisher’s Sabre, Tracker’s Knife, Stalker’s Blade):

  • Efekt został zmieniony z “Zabicie dowolnego potwora posiadającego wyższy poziom niż twój przyznaje ci 30 dodatkowych punktów doświadczenia za każdy level różnicy” na “Zabicie dużego lub epickiego potwora posiadającego wyższy poziom niż twój przyznaje ci 50 dodatkowych punktów doświadczenia za każdy level różnicy”

Linia przedmiotów Frost Queen/Targon/Ancient Coin:

  • Liczba zebranego złota potrzebnego do ukończenia questa została zwiększona z 650 do 750

Duskblade of Draktharr:

  • Ilość przyznawanego Lethality została zwiększona z 18 do 20

Edge of Night:

  • Ilość przyznawanego Lethality została zwiększona z 18 do 20

Eye of the Watchers:

  • Ilość dodatkowych magicznych obrażeń zadawanych z Unique Passive: Tribute została zwiększona z 15 do 18

Frost Queen’s Claim:

  • Ilość zadawanych dodatkowych magicznych obrażeń z Unique Pasywa została zwiększona z 15 do 20
Frostfang:
  • Ilość zadawanych dodatkowych magicznych obrażeń z Unique Pasywa została zwiększona z 15 do 18

Frost Queen’s Claim:

  • Ilość dodatkowych magicznych obrażeń zadawanych z Unique Passive: Tribute została zmniejszona z 20 do 18

Gargoyle Stoneplate:

  • Receptura została zmieniona na: Chain Vest + Negatron Cloak + Stopwatch + 380 sztuk złota
  • Koszt złożenia przedmiotu z komponentów został zmniejszony z 980 do 380
  • Czas odnowienia na Unique Active – Metallicize został zwiększony z 90 do 92 sekund

Guardian Angel:

  • Koszt złożenia tego przedmiotu z komponentów została zmniejszona z 800 do 200
  • Receptura została zmieniona na BF Sword + Cloth Armor + StopWatch

Hunter’s Machete:

  • Do Unique Passive – Nail dodano nowy efekt: “Auto-ataki przeciwko potworom przyznają również 15% bonus do Attack Speedu na 2 sekundy”

Hunter’s Talisman:

  • Dodano nowy efekt do Unique Passive – Tooth: “Ilość obrażeń zadawanych z podpalenia jest zwiększana do 50 jeśli posiadasz dodatkowe HP z przedmiotu lub efektu”

Poacher’s Dirk:

  • Koszt budowy tego przedmiotu został zmniejszony z 600 do 500
  • Ilość zabitych potworów z jungli przeciwnika potrzebnych do aktywacji Unique Pasywa została zwiększona z 3 do 4
  • Usunięto czas odnowienia na transformację w Serrated Dirka

Serrated Dirk:

  • Ilość przyznawanego Lethality została zwiększona z 10 do 12

Sorcerer’s Shoes:

  • Ilość przyznawanego Magic Pen. została zwiększona z 15 do 18

Spellthief’s Edge:

  • Ilość zadawanych dodatkowych magicznych obrażeń z Unique Pasywa została zwiększona z 10 do 13
  • Ilość złota przyznawanego z Unique Passive: Tribute została zwiększona z 8 do 10

Stopwatch (Nowy Przedmiot):

  • Koszt: 600 sztuk złota
  • Unique Aktyw – Stasis: Postać staje się niewrażliwa na obrażenia i nienamierzalna na 2.5 sekundy, ale w tym czasie nie może ona poruszać się, atakować, rzucać zaklęć czy używać przedmiotów (aktywa tego można użyć tylko raz) – jest to przedmiot z którego składać będzie się między innymi Guardian Angela i o którym pierwsza wzmianka pojawiła się już w poprzednim patchu
Void Staff:
  • Ilość przyznawanego Magic Pen. została zwiększona z 35% do 40%
Youmuu’s Ghostblade:
  • Ilość przyznawanego Lethality została zwiększona z 18 do 20

Zhonya’s Hourglass:

  • Receptura została zmieniona na: Seeker’s Armguard + Fiendish Codex + Stopwatch +200
  • Koszt złożenia tego przedmiotu z komponentów został zmniejszony z 800 do 200

Wooglet’s Witchcap (Twisted Treeline):

  • Receptura została zmieniona na Seeker’s Armguard + Needlessly Large Rod + Stopwatch + 450 sztuk złota – ogólny koszt budowy przedmiotu nie został zmieniony

Airez3 avatar

Airez3

November 23, 2017 at 02:32 AM

Szanuje :D

CrystalMag12 avatar

CrystalMag12

November 23, 2017 at 12:50 PM

Ja pier tak sie napracował i to trafiło na forum.. Ja bym nie miał zdrowia na pisanie takiego czegoś, szacuneczek ;3

Karcia avatar

Karcia

November 23, 2017 at 05:16 PM

To jest skopiowane, poza tym 2 dni temu wyszedł patch 7.23, więc nie rozumiem sensu tego wpisu...^^

GomezGaminkg1 avatar

GomezGaminkg1

November 24, 2017 at 02:54 AM

szacun człowieku O.O

Szym273 avatar

Szym273

November 25, 2017 at 01:28 AM

Spoko

oliwier_budyn avatar

oliwier_budyn

November 25, 2017 at 04:03 PM

sznuje za trud bro.polecam

ratma avatar

ratma

November 25, 2017 at 04:24 PM

Skopiowane na żywca, tylko zamiast nazw bohaterów powstawiał grafiki, reszta to kopia jeden do jednego.

RzecznyZmij avatar

RzecznyZmij

December 8, 2017 at 10:56 PM

no fajnie ale po co to dawac skoro jest na glownej stronie lola. LOL XD

Luckysss avatar

Luckysss

December 11, 2017 at 01:20 AM

No dobra spoczko ale to na stronie głównej jest xD ale gratki się należą skopiowane 1 do 1 xDDD

Wicia avatar

Wicia

December 11, 2017 at 05:21 AM

na pewno nie ma na oficjalnej stronie league

PawcioW avatar

PawcioW

December 11, 2017 at 05:48 AM

Pozdro, dobrze ze juz nie gram w lola

komputr12 avatar

komputr12

January 29, 2022 at 04:46 PM

best game ever

komputr12 avatar

komputr12

January 29, 2022 at 04:47 PM

the best game ever

Przybojes12 avatar

Przybojes12

January 29, 2022 at 05:20 PM

jest moc

eewcia avatar

eewcia

February 12, 2022 at 02:56 AM

kurdee ale staree

Dawider12 avatar

Dawider12

February 12, 2022 at 03:41 AM

super

mateusz_marzec4 avatar

mateusz_marzec4

February 12, 2022 at 02:31 PM

widze że dużo czasu ci to zajeło szanuje super

olivia_anczarska avatar

olivia_anczarska

February 18, 2022 at 05:01 PM

wow długie ale mega fajne