Dzisiaj podam wam zmiany wprowadzone do gry w patchu 7.22

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.376 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.384 do 33
Blood Thirst / Blood Price (W):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 45/80/115/150/185 do 50/85/120/155/190
Blades of Torment (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/110/150/190/230 do 75/115/155/195/235

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 514.4 do 526

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 90
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 587.8 do 593
- Bazowa ilość armora została zwiększona z 26.38 do 31.38

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość armora została zwiększona z 24.38 do 44

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.384 do 61.38
- Bazowa ilość armora została zwiększona z 23.544 do 33

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 70 d0 82
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 467.6 do 480

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
- Bazowa wartość HP została zwiększona z 511.68 do 542

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.508 do 65
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 21.212 do 30

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 550 do 562

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 540 do 552

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.38 do 44

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 507.68 do 519.68

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.72 do 47
Stand Behind Me (W):
- Bazowa wartość bonusu do Armora/Magic Resist została zwiększona z 15/17.5/20/22.5/25 do 17.5/20/22.5/25/27.5

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.66 do 62
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88 do 32

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35
Tactical Sweep (W):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/95/125/155/185 do 70/100/130/160/190
Hookshot (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 75/120/175/210/255

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.156 do 69
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28.88 do 38

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.38 do 28
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 87
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 512.76 do 518
Phosphorous Bomb (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 75/120/165/210/255

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.048 do 31
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 589.2 do 594

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.8 do 64
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.544 do 35
Spinning Axe (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/35/40/45/50 do 35/40/45/50/55
Stand Aside (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/105/140/175/210 do 75/110/145/180/215

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 36

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 32
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 580 do 585

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.128 do 27
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 529.4 do 534
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 47 do 55

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28 do 37
Demon Shade (Pasyw):
- Opis umiejętności został przeredagowany
- Czas jaki musi upłynąć od otrzymania obrażeń by umiejętność ta się zresetowała został zmniejszony z 4 do 1.5 sekundy
Whiplash (E):
- Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 30/45/60/75/90 na 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 całkowitego AD
- Bazowa ilość zadawanych obrażeń przez wzmocnioną wersję umiejętności została zmieniona z 60/80/100/120/140 na 0.9/1.05/1.2/1.35/1.5 całkowitego AD

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.66 do 64
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 21.88 do 31
Arcane Shift (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 75/125/175/225/275 do 80/130/180/230/280

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
Lunge (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/75/85/95/105 do 70/80/90/100/110

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.88 do 30

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 558.48 do 570

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 100 do 112
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 550 do 562

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.88 do 66
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.536 do 36

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 51 do 59
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23 do 32
- Bazowa ilość AD Mega Gnara została zwiększona z 57 do 65
- Bazowa ilość Armora Mega Gnara została zwiększona z 26.5 do 36

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.05 do 35

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.83 do 69
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.376 do 33
End of the Line (Q):
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pocisk została zwiększona z 40/55/70/85/100 do 45/60/75/90/105
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wybuch została zwiększona z 80/110/140/170/200 do 85/115/145/175/205

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 58 do 66
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.72 do 36
Rampage (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/85/120/155/190 do 55/90/125/160/195
Devastating Charge (E):
- Bazowa minimalna ilość obrażeń została zwiększona z 40/75/110/145/180 do 45/80/115/150/185
- Bazowa maksymalna ilość obrażeń została zwiększona z 80/150/220/290/360 do90/160/230/300/370

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 476 do 488

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22 do 27
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 580 do 585

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.544 do 70
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.3 do 34

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.384 do 28

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.712 do 64
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38
Dragon Strike (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 80/125/170/215/260

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.97 do 69.97
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.04 do 36
Leap Strike (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/110/150/190/230 do 80/120/160/200/240
Counter Strike (E):
- Bazowa minimalna ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150 do 55/80/105/130/155

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.78 do 58
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.38 do 27
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 571.2 do 576
To The Skies (Q w formie młota):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 35/70/105/140/175 do 45/80/115/150/185/220
Shock Blast (Q w formie działa):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/120/170/220/270 do 80/130/180/230/280/330

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 53 do 61
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 29

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.46 do 66
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88 do 32

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 93 do 105
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 574.24 do 586

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38
Reaping Slash (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 55/75/95/115/135 do 60/80/100/120/140
Blade’s Reach (W):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/125/170/215/260 do 85/130/175/220/265

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 63 do 71
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.012 do 28

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 83 do 95
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 522.44 do 534

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 516 do 528

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 564.04 do 576

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 590 do 602

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.3 do 29
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 79 do 84
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 535.72 do 541

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.21 do 63
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 36
Taste Their Fear (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 65/90/115/140/165
Void Spike (W):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/110/140/170/200 do 85/115/145/175/205

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57 do 65
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 29
Dance of Arrows (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z do 55/75/95/115/135 do 60/80/100/120/140
Mounting Dread (E):
- Bazowa ilość dodatkowych obrażeń została zwiększona z 60/80/100/120/140 do 65/85/105/125/145

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35
Beartrap on a Rope (Q gdy ujeżdzamy Skaarla):
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pułapkę na niedźwiedzie została zwiększona z 25/50/75/100/125 do 30/55/80/105/130
Pocket Pistol (Q gdy nie ujeżdzamy Skaarla):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/45/60/75/90 do 35/50/65/80/95
Violent Tendencies (W):
- Bazowa ilość bonusowych obrażeń została zwiększona z 20/30/40/50/60 do 25/35/45/55/65
Jousting (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 20/45/70/95/120 do 25/50/75/100/125

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.88 do 29

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 516 do 528

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.176 do 69.18
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.216 do 33
Sonic Wave (Q1):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/80/110/140/170 do 55/85/115/145/175
Resonating Strike (Q2):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/80/110/140/170 do 55/85/115/145/175
Tempest (E1):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/95/130/165/200 do 70/105/140/175/210

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.208 do 47
Eclipse (W):
- Ilość przyznawanego bonusowego Armora została zwiększona z 20/30/40/50/60 do 25/35/45/55/65

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 506.12 do 518

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33
Piercing Light (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/115/150/185/220 do 85/120/155/190/225

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.216 do 28.22

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 79 do 91
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 477.72 do 490

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28.3 do 37

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.04 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 46 do 54
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 25
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 73 do 78
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 530

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 547.48 do 559.48

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.72 do 29

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.18 do 67
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 34

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.544 do 65.54
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.46 do 35.46

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88 do 28
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 540 do 545
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 53 do 61

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.208 do 67.21
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 36
Duskbringer (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/105/150/195/240 do 65/110/155/200/245

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 59 do 67
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23 do 28
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 90
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 535 do 540

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.98 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.04 do 35
Undertow (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 80/125/170/215/260

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziomu została zwiększona z 79 do 91
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 517.72 do 530

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.72 do 67.72
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.572 do 64
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.652 do 37
Spear Shot (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/105/145/185/225 do 75/110/155/195/235
Heartseeker Strike (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/130/180/230/280 do 100/150/200/150/300

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38
Hammer Shock (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 35/55/75/95/115 do 40/60/80/100/120
Heroic Charge (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/70/90/110/130 do 55/75/95/115/135

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.46 do 62
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.38 do 32

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 62 do 70
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 36

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 31.384 do 40

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.5 do 65.5
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
Queen’s Wrath (Q w niezakopanej formie):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 15/20/25/30/35 do 20/25/30/35/40
Unburrow (W w zakopanej formie):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/65/80/95/110 do 55/70/85/100/115
Furious Bite (E w niezakopanej formie):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/60/70/80/90 do 55/65/75/85/95

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.328 do 66
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.584 do 35
Cull The Meek (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/90/120/150/180 do 65/95/125/155/185
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wzmocnioną wersję umiejętności została zwiększona z 90/135/180/225/270 do 95/140/185/230/275
Slice / Dice (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/60/90/120/150 do 40/70/100/130/160
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wzmocnioną wersję umiejętności została zwiększona z 45/90/135/180/225 do 60/105/150/195/240

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34
Savagery (Q):
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez jedno uderzenie została zwiększona z 25/45/65/85/105 do 30/50/70/90/110
Bola Strike (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/95/140/185/230 do 55/100/145/190/235

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.04 do 64
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.376 do 33
Ki Burst (W):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/80/110/140/170 do 55/85/115/145/175
Valor (E):
- Bazowa wartość tarczy została zwiększona z 90/120/150/180/210 do 95/125/155/185/215

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88 do 30.88
- Wartość przyrostu HP na poziomu została zwiększona z 80 do 85
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 584.4 do 589

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 558.48 do 570.48

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 36

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.58 do 66
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 26
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 84 do 89
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 582.12 do 587
Two-Shiv Poison (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150 do 55/80/105/130/155

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.712 do 69
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.88 do 37

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.72 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.04 do 32

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.21 do 31

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.156 do 65
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29.384 do 38

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.544 do 30v

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.384 do 32

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 102
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 516.04 do 528

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 511.04 do 523

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 47

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 74 do 87
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 520 do 532

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 32
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 583 do 588
Noxian Diplomacy (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 65/90/115/140/165
Rake (W):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 70/95/120/145/170

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 45
Dazzle (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 100/145/190/235/280 do 105/150/195/240/285

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 49.54 do 58
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 515.76 do 528

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 47.696 do 58
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 16 do 28

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.96 do 65
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22 do 31
Explosive Change (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150 do 55/80/105/130/155

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.04 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.536 do 37

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.376 do 69
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.108 do 33
Spinning Slash (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/100/130/160/190 do 80/110/140/170/200

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 521.76 do 534

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.46 do 63
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.04 do 32

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.286 do 66
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.47 do 34

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.66 do 63
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.212 do 32
Hail of Arrows (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/100/135/170/205 do 70/105/140/175/210

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.88 do 64
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.012 do 28
Condemn (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 45/80/115/150/185 do 50/85/120/155/190

- Wartość przyrostu HP na poziom został zwiększony z 82 do 94
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 492.76 do 505

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
- Bazowa ilość Hp została zwiększona z 507.68 do 520

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.88 do 64
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88 do 35
Vault Breaker (Q):
- Minimalna ilość obrażeń zadawanych championom została zwiększona z 50/75/100/125/150 do
- 55/80/105/130/155

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 516.04 do 528.04

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 84 do 96
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.544 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.38 do 35

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 58 do 66
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.876 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 34
Nimbus Strike (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/105/150/195/240 do 65/110/155/200/245

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
Double Daggers (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 40/60/80/100/120 do 45/65/85/105/125
Bladecaller (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/60/70/80/90 do 55/65/75/85/95

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 514.4 do 526

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.544 do 66
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88 do 35
Three Talon Strike (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 15/20/25/30/35 do 20/25/30/35/40

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.376 do 60
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.712 do 30
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona 82 do 87
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 82 do 87

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57 do 65
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.712 do 63
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 32
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 579.4 do 584
Razor Shuriken (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/105/140/175/210 do 80/115/150/185/220
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych kolejnym celom została zwiększona z 42/63/84/105/126 do 45/66/87/108/129
Shadow Slash (E):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/90/115/140/165 do 70/95/120/145/170

Ogólne Zmiany:
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 524.4 do 536

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.134 do 28

Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.04 do 29
ZMIANY W PRZZEDMIOTACH
Przedmioty na jungle (Hunter’s Machete, Skirmisher’s Sabre, Tracker’s Knife, Stalker’s Blade):
- Efekt został zmieniony z “Zabicie dowolnego potwora posiadającego wyższy poziom niż twój przyznaje ci 30 dodatkowych punktów doświadczenia za każdy level różnicy” na “Zabicie dużego lub epickiego potwora posiadającego wyższy poziom niż twój przyznaje ci 50 dodatkowych punktów doświadczenia za każdy level różnicy”
Linia przedmiotów Frost Queen/Targon/Ancient Coin:
- Liczba zebranego złota potrzebnego do ukończenia questa została zwiększona z 650 do 750
Duskblade of Draktharr:
- Ilość przyznawanego Lethality została zwiększona z 18 do 20
Edge of Night:
- Ilość przyznawanego Lethality została zwiększona z 18 do 20
Eye of the Watchers:
- Ilość dodatkowych magicznych obrażeń zadawanych z Unique Passive: Tribute została zwiększona z 15 do 18
Frost Queen’s Claim:
- Ilość zadawanych dodatkowych magicznych obrażeń z Unique Pasywa została zwiększona z 15 do 20
Frostfang:
- Ilość zadawanych dodatkowych magicznych obrażeń z Unique Pasywa została zwiększona z 15 do 18
Frost Queen’s Claim:
- Ilość dodatkowych magicznych obrażeń zadawanych z Unique Passive: Tribute została zmniejszona z 20 do 18
Gargoyle Stoneplate:
- Receptura została zmieniona na: Chain Vest + Negatron Cloak + Stopwatch + 380 sztuk złota
- Koszt złożenia przedmiotu z komponentów został zmniejszony z 980 do 380
- Czas odnowienia na Unique Active – Metallicize został zwiększony z 90 do 92 sekund
Guardian Angel:
- Koszt złożenia tego przedmiotu z komponentów została zmniejszona z 800 do 200
- Receptura została zmieniona na BF Sword + Cloth Armor + StopWatch
Hunter’s Machete:
- Do Unique Passive – Nail dodano nowy efekt: “Auto-ataki przeciwko potworom przyznają również 15% bonus do Attack Speedu na 2 sekundy”
Hunter’s Talisman:
- Dodano nowy efekt do Unique Passive – Tooth: “Ilość obrażeń zadawanych z podpalenia jest zwiększana do 50 jeśli posiadasz dodatkowe HP z przedmiotu lub efektu”
Poacher’s Dirk:
- Koszt budowy tego przedmiotu został zmniejszony z 600 do 500
- Ilość zabitych potworów z jungli przeciwnika potrzebnych do aktywacji Unique Pasywa została zwiększona z 3 do 4
- Usunięto czas odnowienia na transformację w Serrated Dirka
Serrated Dirk:
- Ilość przyznawanego Lethality została zwiększona z 10 do 12
Sorcerer’s Shoes:
- Ilość przyznawanego Magic Pen. została zwiększona z 15 do 18
Spellthief’s Edge:
- Ilość zadawanych dodatkowych magicznych obrażeń z Unique Pasywa została zwiększona z 10 do 13
- Ilość złota przyznawanego z Unique Passive: Tribute została zwiększona z 8 do 10
Stopwatch (Nowy Przedmiot):
- Koszt: 600 sztuk złota
- Unique Aktyw – Stasis: Postać staje się niewrażliwa na obrażenia i nienamierzalna na 2.5 sekundy, ale w tym czasie nie może ona poruszać się, atakować, rzucać zaklęć czy używać przedmiotów (aktywa tego można użyć tylko raz) – jest to przedmiot z którego składać będzie się między innymi Guardian Angela i o którym pierwsza wzmianka pojawiła się już w poprzednim patchu
Void Staff:
- Ilość przyznawanego Magic Pen. została zwiększona z 35% do 40%
Youmuu’s Ghostblade:
- Ilość przyznawanego Lethality została zwiększona z 18 do 20
Zhonya’s Hourglass:
- Receptura została zmieniona na: Seeker’s Armguard + Fiendish Codex + Stopwatch +200
- Koszt złożenia tego przedmiotu z komponentów został zmniejszony z 800 do 200
Wooglet’s Witchcap (Twisted Treeline):
- Receptura została zmieniona na Seeker’s Armguard + Needlessly Large Rod + Stopwatch + 450 sztuk złota – ogólny koszt budowy przedmiotu nie został zmieniony