Riot Games ha annunciato Teamfight Tactics, una mod che sfrutta l'engine di League of Legends per creare la propria versione del vero fenomeno del 2019: Dota 2 Auto Chess. Riot Games ha in mente di dare ai propri fan, dunque, la propria interpretazione del genere Auto Chess.
Il titolo includerà i campioni, gli oggetti e le abilità già presenti in League of Legends, il che significa che i giocatori di League potranno dedicarsi a questo “nuovo” titolo e sentirsi a casa.
"Crediamo nei grandi impegni che ci assumiamo nei confronti dei nostri giocatori e fan, dall'aggiornamento del gioco ogni due settimane alla creazione di eventi stagionali e nuove modalità di gioco", ha dichiarato Richard Henkel, product manager responsabile di Teamfight Tactics.
"I giocatori hanno espresso un enorme interesse per il genere e speriamo che i fan di League of Legends siano entusiasti di vedere l'arte, lo stile e il gameplay di questa nuova modalità".
L'annuncio arriva meno di un mese dopo che la stessa Valve ha deciso di fare la propria versione di Auto-Chess, separata dai creatori originali Drodo Studios. Questi ultimi sono infatti impegnati nel realizzare la versione mobile della mod.
Il potenziale per creare un terremoto nel mercato mobile c'è tutto: il titolo (stiamo sempre parlando di Auto Chess), pochi giorni dopo l'uscita, ha avuto oltre 8 milioni di download e ha contribuito a rafforzare il numero di giocatori attivi in DOTA 2 negli ultimi mesi.
Figuratevi cosa potrà fare Auto Chess quando potrà esser giocato da milioni di giocatori senza alcuna barriera. Non solo: pensate alle potenzialità sotto il profilo del gaming competitivo.
Vedremo se Riot Games riuscirà a recuperare il tempo perduto e, soprattutto, esser all'altezza.