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    angelo23, 6 ottobre 2017 18:14

    tutto su card blitz

    dutto quello che vi puo interessare su card blitz

    Sono ancora perplesso che le carte possono essere forgiate da tutte le carte d'argento. Quindi ho fatto una lista e spero che gli altri possano aggiungere i loro risultati.

    Prima tutte le carte standard; ho menzionato il testo della carta e il potere lvl5 (ogni livello al di sopra del livello 5 ottiene +10 potenza).

    2 ° luogotenente + ufficiale coloniale
    = Samuel Ong (75 - Samual Ong non prende il danno d'attacco, il giocatore prende un danno di 1/7)

    Archeologo + Feral Shaman
    = Fulcanelli (75 - quando Fulcanelli muore, la carta opposta nemica viene restituita al ponte)

    Armanic Warrior + Monk Obsessed
    = Eremita (75 - Quando Hermit prende danni viene restituito al mazzo)

    Assassino + Candela Bog
    = Boris Kane (75 - Quando Boris Kane entra in gioco, viene sconfitto una carta nemica casuale con meno potenza)

    Elite Troop + Mechanic
    = Rasputin (75 - Rasputin guadagna +40 potenza quando viene bypassato) guadagna +4 per ogni livello superiore al livello 5

    Leshii + Underworlder
    = Harbringer of Doom (85 - Quando muore Harbringer of Doom, anche la carta nemica opposta muore)

    Liquid Servant + Striga
    = Ala Demon (75 - Quando Ala Demon entra in gioco, infligge 30 danni a tutte le carte) infligge +2 danni per ogni livello superiore al livello 5

    Luminoso Jinn + Bruto Fomoriano
    = Franz Tausend (85 - Quando Franz Tausend entra in gioco, il giocatore ruba 1 HP dall'avversario)

    Phooka + Eldritch Horror
    = Bies (80 - Quando Bies riceve un danno d'attacco, contropiede per la stessa quantità di danni)

    Posseduto Junker + Shapeshifter
    = Fionog (75 - Ripristina la carta alleata con il potere più basso per la salute completa)

    Rusalka + Suore di Connacht
    = Duchessa maledetta (75 - Quando superando le carte alleate di Duchessa maledetta guadagna +30 Potenza) guadagna +3 per ogni livello al di sopra del livello 5

    Terracotta Warrior + Duat Walker
    = Tarnhari (85 - Quando Tarnhari muore, 45 danni vengono distribuiti a tutte le carte) +3 danni per ogni livello superiore al livello 5

    Tomb Robbers + Scimmia dell'acqua
    = Raskhasa (85 + 1 HP per giocatore per ogni carta nemica che passa Raskhasa)

    Vril Field Generator + Vril Rocketeer
    = Karl Maria Viligut (60 - Quando l'avversario prende una carta, scarta anche una carta per il resto della battaglia)

    Apep Hatchling + Frost
    = Miguel Rosenau (80 - Quando Miguel Rosenau è guarito, infligge 30 danni alla carta nemica opposta) +2 danni per ogni livello al di sopra del tier 5

    Banshee + Spawn Stella
    = Regina Mab (70 - infligge 30 danni a ogni carta nemica che entra in gioco) +2 danni per ogni tier sopra la tier 5

    Spirito dell'orso o meno Yaomo
    = Effigo di Morena (80 - Quando Effigy di Morena attacca una carta nemica, anche le carte nemiche adiacenti prendono danni)

    Campione di Hyperborea + Drago illusorio
    = Gigante Antediluviano (120 - Gigante Antediluviano prende tutti i danni dalle carte alleate sulla sua destra)

    Demone delle piscine + Spriggan
    = Terapeuta guidata (60 - Terapista guidato attacca sia la carta opposta avversaria che l'avversario HP)

    Faeries + Veterani non morti
    = Revenant (70 - Revenant guarisce se stesso l'importo che infligge danni)

    L'elenco delle carte d'argento è completo, sto ancora cercando tutte le carte d'oro. Questo è quello che so finora (questa volta le carte di tier 10, di nuovo le carte ricevono +10 Potenza per ogni livello al di sopra del livello 10)

    Ala Demon + Fionog
    = Magician (135 - Magiciandeals X * 10 danni a tutte le carte nemiche, dove X è il numero di giocatori di carte)

    Harbringer di Doom + Terapista guidato
    = Golem (210)

    Gigante Antediluviano + Effigo di Morena
    = Seeker Underworld (135 - Mentre il Underworld Seeker è in gioco, le altre carte prendono 28 meno danni da combattimento) +2 meno danni per ogni livello al di sopra del livello 10

    Karl Maria Viligut + Raputin
    = Maestro Guerriero (130 + x * 10 dove x è il numero di carte nel tuo mazzo)

    Boris Kane + Hermit
    = Zeppelin (140 - quando Zeppelin entra in gioco, rivela una carta. Gioca se è una carta con meno potenza rispetto a Zeppelin)

    Fulcanelli + Rakshasa
    = Medio Spirituale (130 - Doppie danni alle unità)

    Samuel Ong + Duchessa maledetta
    = Frya Karolina (130 - Gli slot occupati adiacenti a Frya Karolina non possono essere attaccati)

    Potete vedere che molte carte d'oro sono mancanti in questa lista, li aggiungerò quando li prenderò.


    EDIT: guerriero aggiunto ... thx a Sdric

    Alcune carte d'oro aggiunte senza ricetta ... non sanno come farli ancora ...

    Feeder Beast (125 - Feeder Beast guadagna +46 Potenza se il giocatore ha più carte in Deck rispetto all'avversario)

    Bloodseeker (145 - Quando il Bloodseeker viene distrutto, scartare due carte e restituirlo alla piena potenza)

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