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Recensione Naruto x Boruto Ninja Voltage

Recensione Naruto x Boruto Ninja Voltage

Naruto x Boruto Ninja Voltage è un gioco che è uscito il 27 febbraio 2017 ed è tutt'ora ancora parecchio giocato...
NxB NV, così abbreviato , è un gioco per mobile (sia Android sia IOS) che combina strategia, azione e gioco di ruolo degli universi NARUTO SHIPPUDEN e BORUTO: NARUTO NEXT GENERATIONS con una grafica veramente ottima per essere un gioco per smartphone.

Questo gioco, proprio come il famoso DBZ Dokkan Battle è un gacha, cioè avete delle gemme che potete spendere per fare delle Summon per poi avere la possibilità di trovare personaggi (nel caso di NxB parliamo di carte/jutsu) rari e potenti.
Inoltre questo gioco vanta di una chat sia globale che una chat di gilda...si ci sono le gilde e anche diverse italiane molto attive!!

Qui ci sono 3 valute di gioco:

-RYO:
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Paragonabile all'oro di Clash of Clans e reperibile tramite una struttura chiamata Ristorante, ma si può anche guadagnare in tutte le modalità di gioco (le elencherò nella sezione Modalità di gioco).

-CHAKRA:
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Paragonabile all'elisir di Clash of Clans e reperibile nella struttura chiamata Monumento, e come i ryo anche questa valuta si può guadagnare in tutte le modalità di gioco.

-SHINOBITE:
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Valuta molto più rara che serve per velocizzare ogni processo, per acquistare ryo e chakra istantaneamente e per fare le evocazioni (Summon)...attenzione però ad usarle con prudenza perché se siete player free to play le shinobite sono limitate e una volta spese sarà lunga guadagnarne altre, infatti poi potrete guadagnare solo 5 shinobite come Login Daily Bonus.


Modalità di gioco:

-Story mission:
Qui potrete gustarvi nuovamente la famosissima storia del grandissimo Naruto Uzumaki come già detto dall'inizio della saga di Naruto Shippuden, e potrete inoltre iniziare così a collezionare diverse carte abilità equipaggiabili con i vostri personaggi preferiti!!
Attenzione però perché per poter giocare a questa modalità avrete bisogno di un tipo di energia contrassegnato con dei cuoricini rossi...più sarà alto il vostro livello di shinobi e più slot di cuoricini avete.
Fortunatamente però questa energia si ricarica abbastanza velocemente, 3 minuti a pezzo...ciò significa che in un paio di orette sarete già in grado di fare diverse missioni!

0FUVGSxM4s7U3pny02QZDHe2hWrkSd.jpg

-Attack Mission:
In questa modalità, a differenza della storia, interagisce di più con gli altri player "reali" di questo fantastico titolo, infatti, i giocatori dovranno usare le proprie abilità e la propria strategia per poter penetrare nelle fortezze di altri giocatori nemici e così facendo rubiamo loro le risorse, dei gettoni da usare nello shop e guadagniamo anche degli scroll (sostanzialmente dei trofei) che servono per salire di rank e prendere poi premi sempre più interessanti alla fine di ogni stagione/round che dura 7 giorni.
Attenzione anche qui perché proprio come le Story Mission si consumano energie...in questo caso sono degli shuriken verdi ma a differenza dei cuoricini questi non variano di quantità massima in base al nostro livello (abbiamo 5 slot indipendentemente dal livello) e in più ci mettono 10 minuti a caricare.

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-Team Attack Mission:
Questa ha lo stesso medesimo funzionamento dell'Attack Mission ma con un particolare molto interessante, qui a giocare contro le altre fortezze non saremo soli ma avremo altri 3 alleati reali (cioè altri player) e abbiamo la possibilità di trovare delle fortezze rare che ci daranno ricompense altrettanto fantastiche e soprattutto rare!
Qui le energie che utilizziamo sono le stesse del normale Attack Mission ma questa modalità è più "limitata" infatti non è sempre aperta, e per non farvi cogliere impreparati vi consiglio di tenervi informati sulla sezione delle news del gioco che, ovviamente, avviseranno diversi giorni prima dell'apertura di questo e di altri eventi.

-Special Attack Mission:
Come quarta e ultima modalità abbiamo la S.A.M. a parer mio molto utile per farmare risorse e materiali, ha lo stesso principio del multigiocatore della Team Attack Mission ma non dovremo attaccare delle fortezze di altri giocatori, bensì dovremo sconfiggere uno dei 9 leggendari demoni con le code!!!!
Anche qui si usano le energie, simili in termini di quantità con le gli shuriken verdi (5 slot da 10 minuti l'una di ricarica) ma sono shuriken di colore giallo.
Se però siete impazienti di crescere di rank della S.A.M. (più è alto il punteggio in classifica e più i premi si fanno sostanziosi) potete usare dei ticket che regaleranno giornalmente nel daily login (oltre ovviamente alle 5 shinobite giornaliere) o potete acquistare nello shop tramite i gettoni dell'Attack Misson (2000 gettoni per 100 ticket)... questi ticket vi permetteranno di giocare senza dover aspettare la ricarica delle energie, comode no?

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Summon:

-Step Summon:
E' una summon che si presenta solitamente a 3 step:
1- 8 carte per 350 shinobite
2- 10 carte per 400 shinobite (tra queste una 4* è garantita)
3- 10 carte per 500 shinobite (tra queste la carta del banner è garantita)

-Rate Up Summon:
E' una summon che aumenta considerevolmente la percentuale con cui si trovano delle carte (solitamente applicata in banner incentrati sul singolo personaggio):
carte 5*= 3.00% di possibilità di trovarla
carte 4*= 4.00% di possibilità di trovarla
carte 3*= 8.00% di possibilità di trovarla

-Guaranteed Summon:
E' una summon che garantisce al 100% di trovare la carta del banner.

-Voltage summon:
E' un banner in cui le possibilità sono piuttosto basse di trovare una carta 5* (pari a 0.035%), ma si ha la possibilità di pullare (eseguire un pull, cioè un'evocazione) ogni 5 giorni.

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Carte:

Le carte hanno una rarità da 1* a 6* ma nelle summon al massimo si possono trovare carte 5*.
La domanda sorge spontanea... come faccio ad avere una carta 6*?
beh... la risposta è semplice, bisogna livellare ed evolvere le carte.
In base alla rarità iniziale possiamo conseguirne una massima:
le carte 1* arrivano al massimo a 3*
le carte 2* arrivano al massimo a 4*
le carte 3* arrivano al massimo a 5*
le carte 4* arrivano al massimo a 6*
le carte 5* arrivano al massimo a 6*

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Ci sono 3 tipi di carte:
-Ninjutsu:
Questa tipologia di carte permette al personaggio affiliato a quest'ultima di avere una mossa con un cooldown ridotto (da 1 a 15 secondi, varia in base alla specifica jutsu) che può applicare diversi malus al nemico (confusione, seal, paralisi, decremento dell'attacco...), ma nel caso di un support può applicare un bonus gli alleati (incremento della velocità, cura degli hp, incremento della difesa, incremento dell'attacco...), oppure, può semplicemente effettuare un'attacco normale.

-Ultimate Jutsu:
Questa tipologia funziona come una normale jutsu ma con l'importante differenza di infliggere danni molto superiori, però il cooldown va dai 45 ai 120 secondi.

-Stat Cards:
Sono carte che non danno mosse ma incrementano solo le statistiche del personaggio.

Conclusioni:
Che dire...un gioco che merita veramente di essere provato!!
Sono ormai diversi mesi che ci gioco e vi assicuro che se siete appassionati del genere e soprattutto della serie non vi pentirete della scelta di questo grandissimo titolo.