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    Wolf262005 Flag mx

    il y a 3 ans

    Le Disciple

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    a commenté ce sujet One chance(Una oportunidad).
    il y a 3 ans

    One chance es un juego donde tienes 5 oportunidades posibles pero solo un destino..en este juego te tocara controlar a un científico estadounidense llamado John Pilgrim el cual creo una supuesta cura contra el cáncer pero lo que el no sabia es que esta supuesta cura tiene un efecto secundario el cual amenaza a la humanidad con una catástrofe global que podría llevar a la humanidad a la extinción esto según el final que logres pues el juego te da la oportunidad de realizar 5 finales el que te toque sera basado tus decisiones adentro del juego, y según dice el titulo solo tienes una oportunidad esto fue lo que hizo que este juego ganar fama pese a sus gráficas. Algo muy importante es que al menos en la pagina que yo jugué me pedía que guardara los cookies para jugar pues esto se hace para que ni juegues mas de una ves.


    JFdxAEzwwDLN1MH8Ioj333xWPdrqRD.jpg
    Para entender los finales tienes que conocer la historia y vida de tu personaje el Dr. John Pilgrim el cual se encuentra casado con su esposa llamada Penny con la cual tiene una hija llamada molly y trabaja en un laboratorio en el que es líder de un equipo de científicos que se encargan de buscar una cura contra el cáncer la cual finalmente logran hacer pero lo que no saben es que esta supuesta cura no solo extermina las células cancerosas si no que también las células vivas pero cuando se dan cuenta de esto ya es bastante tarde pues esta supuesta cura fue liberada en el aire llegando a casi todos los rincones del mundo en esta parte del juego la mayoría de los jugadores se sintieron culpables de alguna forma y esto también repercutió en el juego pues la ciudad era un caos y esta la misma esposa del científico se suicido en el penúltimo día del juego podemos ver como la cuidad es un desastre y tu lugar de trabajo esta destruido y algunas paredes ensangrentadas incluso y en los últimos día del juego es donde tu dices tu destino aunque cada día es importante los 3 días cruciales son los 3 últimos en los cuales se definirá si encuentras la cura, mueres asesinado, mueres solo, mueres con tu hija,sobrevives pero solo 
    Esos los 5 finales posibles en el cual solo 1 es casi bueno, casi bueno por que no pudiste salvar a tu esposa pero si a tu hija por eso es casi bueno..
    Mecánicas
    Este juego esta diseñado para ser jugado en navegador con adobe flash y utilizar cookies para que no lo puedas jugar mas de una ves esto pues se explica por el mismo titulo del juego, que esta diseñado para que no lo juegues mas de tu final permitido

    Este juego fue diseñado por  Dean Moynihan y fue lanzado el 2 de diciembre 

    El siguiente texto es la recepción critica del juego el cual fue sacado de la pagina wikipedia
    BulletReviews señaló que "con la imposibilidad de reiniciar el juego, en One Chance hay consecuencias genuinas para sus decisiones por primera vez en la historia del juego".  WhatGamesAre elogió la imprevisibilidad del juego y dijo: "En varios puntos, el juego te sorprende. Crees que lo has resuelto, y luego algo cambia y se escapa de tus defensas. Puedes sentirte horrorizado o simplemente asustado. que este pequeño juego Flash te está afectando de alguna manera, y que puedes sentirte concienzudo e incluso culpable por la situación en la que el juego te coloca ". Agregó que "la mayor falla con One Chance es que solo es bueno para una jugada ... La otra falla del lado del juego es que no hay sentido de una solución".  Alternativamente,habló positivamente de la incapacidad para reproducir, diciendo: "Hay un problema con las rutas de ramificación y las decisiones morales en los videojuegos: incluso si son significativas (pocas lo son), los jugadores generalmente pueden pasar por alto el sistema al usar múltiples archivos guardados u otros medios para ingresar. otro intento y un resultado diferente ", y agregó que el juego tenía un sistema muy bueno para evitar que la gente" engañara 

    Lo particular de esta aventura no reside en la estética nostálgica, sino en las condiciones que establece. Lo particular de esta aventura no reside en la estética nostálgica, sino en las condiciones que establece. No es posible el entrenamiento previo ni permitirse el lujo de sucumbir al primer villano: One Chance se llama así porque sólo se puede jugar una vez. Tras el primer y único intento, el juego memoriza la IP del ordenador para que el jugador no repita.

    Tampoco es un recorrido de obstáculos al uso. El protagonista (John Pilgrim) no debe matar monstruos, sino más bien decidir qué hacer en los seis días —contabilizados por el propio juego y sin pausa posible— que le quedan sobre la Tierra. Tiene la posibilidad de inventar en el laboratorio un antídoto para salvar el mundo, pasar lo que le queda de vida con su familia o perder el control y volverse loco. La apariencia naíf del juego sólo sirve para producir una extraña sensación de impotencia al comprobar cómo la única manera de avanzar que tiene el personaje son las flechas laterales. ni permitirse el lujo de sucumbir al primer villano: One Chance se llama así porque sólo se puede jugar una vez. Tras el primer y único intento, el juego memoriza la IP del ordenador para que el jugador no repita.

    Tampoco es un recorrido de obstáculos al uso. El protagonista (John Pilgrim) no debe matar monstruos, sino más bien Lo particular de esta aventura no reside en la estética nostálgica, sino en las condiciones que establece. No es posible el entrenamiento previo ni permitirse el lujo de sucumbir al primer villano: One Chance se llama así porque sólo se puede jugar una vez. Tras el primer y único intento, el juego memoriza la IP del ordenador para que el jugador no repita.

    Tampoco es un recorrido de obstáculos al uso. El protagonista (John Pilgrim) no debe matar monstruos, sino más bien decidir qué hacer en los seis días —contabilizados por el propio juego y sin pausa posible— que le quedan sobre la Tierra. Tiene la posibilidad de inventar en el laboratorio un antídoto para salvar el mundo, pasar lo que le queda de vida con su familia o perder el control y volverse loco. La apariencia naíf del juego sólo sirve para producir una extraña sensación de impotencia al comprobar cómo la única manera de avanzar que tiene el personaje son las flechas laterales.—contabilizados por el propio juego y sin pausa posible— que le quedan sobre la Tierra. Tiene la posibilidad de inventar en el laboratorio un antídoto para salvar el mundo, pasar lo que le queda de vida con su familia o perder el control y volverse loco. 

    Creado por AwkwardSilenceGames (un pequeño estudio inglés de videojuegos independientes) y alojado en Newgrounds, un portal de juegos en Flash y animaciones que también funciona como una especie de red social, casi tres millones de personas se han puesto en la piel de Pilgrim. Los comentarios revelan la importancia de “trabajar” en el juego el mayor tiempo posible, la posibilidad de salvarse, los finales felices y los catastróficos…

    Muchos apelan a lo que sintieron. “Este juego es arte. Te hace decidir sobre muchas cosas en las que tendías que pensar en una situación real”. “Me salvé a mí y a mi hija, pero no sé qué fue del resto. Me pone triste”. “Muy emotivo”. “Incluso derramé una lágrima”. En mi partida, confieso que no fui capaz de detener la catástrofe.

    Por supuesto, aunque la pretensión del autor es convertir la aventura en única, hay modos de trampear el impedimento. Además de la posibilidad de ocultar o modificar la IP con programas, en el hilo de comentarios de Newgrounds, un usuario revela que simplemente hay que borrar las cookies del navegador para darle al torturado científico una nueva oportunidad para salvar al mundo.

    Creado por AwkwardSilenceGames (un pequeño estudio inglés de videojuegos independientes) y alojado en Newgrounds, un portal de juegos en Flash y animaciones que también funciona como una especie de red social, casi tres millones de personas se han puesto en la piel de Pilgrim. Los comentarios revelan la importancia de “trabajar” en el juego el mayor tiempo posible, la posibilidad de salvarse, los finales felices y los catastróficos…

    Muchos apelan a lo que sintieron. “Este juego es arte. Te hace decidir sobre muchas cosas en las que tendías que pensar en una situación real”. “Me salvé a mí y a mi hija, pero no sé qué fue del resto. Me pone triste”. “Muy emotivo”. “Incluso derramé una lágrima”. En mi partida, confieso que no fui capaz de detener la catástrofe.

    Por supuesto, aunque la pretensión del autor es convertir la aventura en única, hay modos de trampear el impedimento. Además de la posibilidad de ocultar o modificar la IP con programas, en el hilo de comentarios de Newgrounds, un usuario revela que simplemente hay que borrar las cookies del navegador para darle al torturado científico una nueva oportunidad para salvar al mundo.darle al torturado científico una nueva oportunidad para salvar al mundo.

    z52dq92cRfj0xBuxyF1foQCX8NeGDs.jpg
    Aquí me despido perdonen por la brevedad del texto es solo que este juego es un poco corto y ademas no quiero arruinar la experiencia de jugar a este excelente juego 

    acepto criticas soy nuevo haciendo artículos

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    il a ouvert Coffre de Vagabond et il a gagné Break the Web.
    il y a 3 ans
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    il y a 3 ans
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    il y a 3 ans

    No me funcionan las encuestas y ya hice 5 :(

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    a commenté ce sujet que odias mas de adopt me.
    il y a 3 ans

    creo que deberian de bajar los costes y dar premios

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    il y a 3 ans
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    il y a 3 ans
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    il y a 3 ans
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    a commenté ce sujet Te gusta este juego?.
    il y a 3 ans

    Pienso que aun le faltan algunas cosas como mejores mecanicas de destruccion como es en juegos como battlefield

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    a commenté ce sujet buenarda la musiquita na?.
    il y a 3 ans

    Si la verdad esta muy buena

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    Montée niveau 2
    il y a 3 ans
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    il y a 3 ans
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    il y a 3 ans

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