il y a 5 ans
Игроки могут использовать один из 15 классов, у каждого класса свой стиль игры и свои способности. После краткого обучения, игроки прибывают в место, под названием «хаб», по мере прокачки персонажа будут открываться новые порталы. Последующие миры становятся все сложнее, но и награды на более высоком уровне выше. Каждый портал имеет определенный цвет, который предназначен для определения качества 'лута', который чаще всего выпадает в этом мире, хотя есть небольшой шанс, что выпадет лут более высокого качества. Таким образом, в красных порталах, в которых преимущественно легендарное (оранжевое) качество лута, есть шанс выпадения реликтового (красного), блистательного (радужного) или теневого (темно-фиолетового) лута.
Качество лута прогрессирует от низшего к высшему: зелёный, синий, фиолетовый, оранжевый, красный, радуга, темно-фиолетовый, и лучезарный.
В Trove 3 вещи для экипировки могут быть получены из враждебных НПС, в отличие от других РПГ игр. Предметы, которые могут быть получены таким способом: шапка, оружие и маска.
Игроки могут получить другие предметы для экипировки, с помощью крафта, внутриигрового магазина, торговли, при достижении определенного уровня мастерства, или через внутриигровые награды. К таким предметам относятся: кольца, альтернативные костюмы персонажей, тома, питомцы, крылья, ездовые животные, лодки, паруса, колбы (которые используются для восстановления здоровья персонажа), удочки, вагонетки (форма быстрого перемещения), и эмблемы, которые добавляют или изменяют преимущества, которые предоставляют колбы.
Одна из примечательных особенностей «Trove» — коллекция. Любой персонаж на учётной записи может использовать предметы другого персонажа. Например, как только вы получите удочку у одного персонажа, вы можете активировать её (по умолчанию левая кнопка мыши), при активации, удочка перенесется в вашу коллекцию. Предметы из коллекции можно использовать каждому персонажу, без каких-либо ограничений.