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    leo_zapata Flag ec

    il y a 4 ans

    Le Disciple

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    a commenté ce sujet Me.gusta la fifa .
    il y a 4 ans

    Fortnite Battle Royale es un videojuego gratuito perteneciente al género de Battle Royale desarrollado y publicado por Epic Games. Fue lanzado como un título con acceso anticipado para Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One el 26 de septiembre de 2017, para iOS el 2 de abril de 2018, y para Android el 9 de agosto de 2018. Fue lanzado en la consola Nintendo Switch el 12 de junio de 2018.1
    Como juego de Battle Royale, Fortnite Battle Royale cuenta con hasta 100 jugadores, solo, en dúos o en escuadrones de hasta cuatro jugadores, intentando ser el último jugador con vida eliminando a otros jugadores o evadiéndolos, al tiempo que se mantiene dentro de una zona segura que se encoge constantemente para evitar recibir daños letales provenientes de una tormenta tóxica. Los jugadores deben buscar armas para ganar ventaja sobre sus oponentes. El juego añade el elemento de construcción de Fortaleza; los jugadores pueden romper la mayoría de los objetos en el mundo del juego para ganar recursos que pueden utilizar para construir fortificaciones como parte de su estrategia. El juego además cuenta con juego multiplataforma limitado entre PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, versiones para ordenador y versiones para móviles.

    La idea de "Fortnite Battle Royale" se acercó al lanzamiento de "Fortnite" a mediados de 2017. Tras el lanzamiento anticipado de PlayerUnknown's Battlegrounds en marzo de 2017 y su rápido crecimiento, Epic Games vio la oportunidad de crear un modo de batalla real a partir de Fortnite. Epic Games lo lanzó como un modo dentro del juego, pero más tarde lo convirtió en un juego independiente y gratuito, soportado por microtransacciones que no requería el juego base Fortnite.

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    Montée niveau 2
    il y a 4 ans
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    a commenté ce sujet Como te llas en el juego.
    il y a 4 ans

    fortnite Battle Royale es un videojuego gratuito perteneciente al género de Battle Royale desarrollado y publicado por Epic Games. Fue lanzado como un título con acceso anticipado para Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One el 26 de septiembre de 2017, para iOS el 2 de abril de 2018, y para Android el 9 de agosto de 2018. Fue lanzado en la consola Nintendo Switch el 12 de junio de 2018.1​ Es un spin-off de Fortnite: Salvar el Mundo, un cooperativo juego de supervivencia con elementos de construcción.

    Como juego de Battle Royale, Fortnite Battle Royale cuenta con hasta 100 jugadores, solo, en dúos o en escuadrones de hasta cuatro jugadores, intentando ser el último jugador con vida eliminando a otros jugadores o evadiéndolos, al tiempo que se mantiene dentro de una zona segura que se encoge constantemente para evitar recibir daños letales provenientes de una tormenta tóxica. Los jugadores deben buscar armas para ganar ventaja sobre sus oponentes. El juego añade el elemento de construcción de Fortaleza; los jugadores pueden romper la mayoría de los objetos en el mundo del juego para ganar recursos que pueden utilizar para construir fortificaciones como parte de su estrategia. El juego además cuenta con juego multiplataforma limitado entre PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, versiones para ordenador y versiones para móviles.

    La idea de "Fortnite Battle Royale" se acercó al lanzamiento de "Fortnite" a mediados de 2017. Tras el lanzamiento anticipado de PlayerUnknown's Battlegrounds en marzo de 2017 y su rápido crecimiento, Epic Games vio la oportunidad de crear un modo de batalla real a partir de Fortnite. Epic Games lo lanzó como un modo dentro del juego, pero más tarde lo convirtió en un juego independiente y gratuito, soportado por microtransacciones que no requería el juego base Fortnite.

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    il y a 4 ans

    Juegos hechos por niños
    La primera aventura empresarial de Baszucki fue Knowledge Revolution, una compañía de software pedagógico dedicado a la física y de programas de simulación mecánica.

    Esta llegó a ser líder en su sector, según la base de datos de startups CrunchBase.

    ¿Se deberían preocupar los padres si sus hijos juegan a Minecraft?
    La empresa se integró en MSC Software en 2000 y, cinco años después, Baszucki lanzó otro producto para acercar los secretos de la física a los niños: Roblox.

    La idea original era que los menores utilizaran la plataforma para crear objetos mientras aprendían sobre física.

    Pero los estudiantes le encontraron un uso más interesante: empezaron a experimentar diseñando sus propios mundos.

    Derechos de autor de la imagenROBLOX
    Image caption
    Roblox ya cuenta con más de 29 millones de juegos.
    Así fue como la firma decidió abrir el programa para permitir el desarrollo de juegos.

    Hoy, más de 29 millones han nacido en su seno.

    La Xbox, un factor de éxito
    Si bien Roblox existe desde hace más de una década, no fue hasta el año pasado, cuando incluyó a la Xbox entre sus soportes, que su número de usuarios se disparó.

    Las mayores locuras provocadas por el adictivo juego Minecraft
    La firma también ha introducido desde entonces novedades como herramientas que facilitan jugar con una sola mano o utilizando la cámara a la vez que el juego, en "modo retrato".

    Esto y la posibilidad de compartir los resultados con amigos ha hecho crecer su uso desde celulares.

    La peculiaridad de Roblox es que son los usuarios los que diseñan los juegos con la ayuda de Roblox Studio, una herramienta que facilita el proceso.

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    L'utilisateur et MariaKel sont les amis maintenant
    il y a 4 ans

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