il y a 5 ans
Night in the Woods - инди-игрушка, на первый взгляд предстающая перед нами как милый платформер со зверушками, но чем дальше мы играем, тем больше понимаем, что первое впечатление бывает обманчиво. В игре нам предстоит погрузиться с головой в суровый подростковый мир со своими радостями и переживаниями, проблемами и страхами. Игра теряет свои милые, можно сказать, романтичные нотки, но от этого не становится менее атмосферной.
История закидывает нас в Поссум-Спрингс - тихий город, со скрытыми в глубине его домов секретами, с тихо таящимися под лавочками загадками, аккуратно выглядывающими из-за угла тайнами. Он не спешит рассказывать нам свою историю, но мы никуда и не торопимся, ведь в этом городе захочется остаться надолго.
Персонажи:
Мэй Боровски
Мэй - кошка с тёмно-серой шерстью, страдающая от затяжной депрессии, склонности к агрессии и от отсутствия жизненных целей. После трёх месяцев обучения в колледже, на который её родители долго и упорно копили деньги, она бросает учёбу и возвращается в Поссум-Спринг. Мэй ведёт себя достаточно недружелюбно и отстранённо, но с ходом повествования будет меняться её характер, а вместе с ним и отношение к окружающим.
Греггори Ли
Грегг - оранжево-жёлтый лис с чёрными глазами. Предстаёт перед нами болтливым и оптимистичным грубияном. Несмотря на своё хулиганское поведение, Грегг заботится о свои друзьях и демонстрирует желание помочь, всегда интересуется их делами, стараясь проявлять заботу. Но помимо оптимистичной стороны лиса, мы увидим, что и у него случаются тяжёлые дни и серьёзные проблемы, о которых он рассказывает своей лучшей подруге Мэй.
Беатрисс Сантелло
Би - крокодилица с красными глазами и неизменным атрибутом, сопровождающим её на протяжении всей игры, - сигаретой. Так же как и Мэй, довольна депрессивна и угрюма. Она показывает свою ответственность и самостоятельность, работая в "Старой кирке", где помогает отцу после смерти матери.
Ангус
Ангус - коричневый медведь с круглыми очками. Он застенчивый, тихий и вежливый. Ведёт себя немного отстранённо, но, несмотря на это, так же как и Грегг, старается помогать своим друзьям. По мере нашего общения с ним, мы узнаем, что у него было тяжёлое детство: отец часто избивал его, а мать подолгу запирала в кладовке. Ангус говорит, что иногда чувствует себя одной сплошной неудачей.
Немного о геймплее:
Главный игровой персонаж, от лица которого будет идти повествование, - Мэй Боровски. Необходимо уточнить, что мы не совсем играем, а, скорее, проживаем игровые дни. С Мэй мы ходим по улочкам города, залезаем на крыши, отходим к окраинам, возвращаемся в бывшую музыкальную группу своих друзей, знакомимся с новыми персонажами и возобновляем общение со старыми знакомыми.
Мэй не забывает записывать интересные моменты своей жизни в дневник: изредка описывает происходящие события, зарисовывает пейзажи города, рисует лица персонажей, изображает на страницах дневника сыгранные в группе песни.
Но всё хорошее не может длиться вечно, и во время Хэллоуина на глазах у Мэй был похищен один из жителей города. Этот случай побуждает её начать вести расследование вместе со своими, по началу скептически относящимися к это затее, друзьями. Перед нами постепенно предстаёт тёмная изнанка, на первый вид спокойного города, Поссум-Спрингс.
Итог:
Night in the Woods достаточно неторопливая игра, которая лишь временами подбрасывает события, маленькими шажками приближающими повествование к финалу. Все остальное время, мы прочтём множество диалогов со своей философией и скрытым смыслом.
Игра явно создавалась не для широкой аудитории. Как уже было сказано, здесь поднимаются темы взросления и сопутствующие им проблемы. NITW может показаться незатейливой игрой для быстрого прохождения, но чем дальше мы будем продвигаться по сюжету, тем больше нам придётся вчитываться в диалоги и стараться вникнуть в смысл произнесённого и показанного разработчиками. Самое время научиться читать между строк.
В любом случае, игра не оставит вас равнодушными, и после её прохождения на душе останется тёплый осадок с желанием остаться подольше в атмосферном городке Поссум-Спрингс.