hace 5 años
Crossout, игра от студии Gaijin, продвигалась совсем не так, как War Thunder. Постапокалиптический экшен в духе «Безумного Макса» еще со времен закрытого бета-тестирования не сопровождался лишней шумихой. К моменту ОБТ ничего не изменилось: Crossout вышла аккурат к летнему затишью. Нас даже не бомбардируют рекламой везде, где только можно. Оно-то и понятно: прямых конкурентов, как это было в случае с War Thunder, у игры нет. Так или иначе, Crossout получилась хорошей и без дышащих в спину аналогов.
После запуска Crossout складывается впечатление, что ты попал в какое-то тематическое обновлении для War Thunder. Снова ангар, который теперь называется «гараж», знакомый интерфейс и огромная кнопка «В бой». У Crossout действительно есть сходства с предыдущей игрой Gaijin, но только в рамках жанра. В остальном она гораздо глубже и требует куда больше времени на то, чтобы начать «читать» врага визуально. С танками и самолетами все просто: потратил некоторое время на то, чтобы заучить разные виды военной техники, опробовал типы снарядов — и все, полируй тактику до посинения.