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unranked rank icontmercadoportell.mtp: I see
AdminJoshverd: which was.... interesting, but it did pay
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AdminJoshverd: Nah I haven't played any games recently 
unranked rank icontmercadoportell.mtp: and before I leave, you got any game recommendations for me?
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unranked rank icontmercadoportell.mtp: they seemed simple and easy to test the system with
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Ive tried both hungry shredder and magnet miner but have gotten nothing from neither
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unranked rank icontmercadoportell.mtp: Ive hit two separate milestones on two different games but haven't received anything
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Wipeout - Análisis

Wipeout - Análisis

Muy buenas comunidad de Gamehag, hoy les vengo a comentar sobre un juego bastante original y sencillo, un poco antiguo, pero eso no quita lo interesante y divertido que es. Comencemos...

El juego se titula “Wipeout”, es un juego de carreras futuristas. Fue desarrollado por la compañía de Psygnosis y publicado primeramente para Playstation 1 y MS-DOS en el año1955 y un año más tarde fue relanzado como juego descargable para Playstation 3 a principios del año 2007 en febrero.

Posiblemente este título no sea excesivamente conocido entre el público e incluso esté infravalorado posiblemente… pero es innegable que en su momento fue un antes y un después para el mundo de los videojuegos.

Nos encontramos en un mundo futurista, donde una cantidad de equipos compiten en una liga de carreras de naves anti-gravitatorias, dentro de un entorno que parece extraído de historias de ciencia ficción.

 WipEout (1995) (Psygnosis)

Contamos con cuatro equipos de carreras para elegir, cada uno con dos naves las cuales poseen características diferentes entre si. Varía por ejemplo su velocidad, masa, capacidad de giro, etc…

Además, existen siete pistas de carreras que podemos seleccionar, algunas son localizadas en versiones futuristas de países exponentes como Estados Unidos o Japón. Y también existe una pista de carreras desbloqueable que se sitúa en Marte.

En las distintas pistas podemos recoger diversa cantidad de armas y potenciadores como turbo, escudos, misiles, ondas de choque, etc… que permiten al jugador conseguir una ventaja o desventaja sobre los rivales y así obligarlo a mejorar sus habilidades y rendimiento.

 WipEout (1995) (Psygnosis)

En un principio sabemos que la idea no fue muy original, ya que al fin y al cabo es lo mismo que F-Zero de Nintendo. Pero Wipeout consolidó el concepto de carreras de naves y aportó un extremo avance en cuanto a ambientación y estética, ya que tenía una cuidada ambientación futurista y un impactante diseño visual que sorprendió a todos.

Todo esto gracias a la identidad visual creada por el estudio “The Designers Republic” que desgraciadamente tuvo que cerrar sus puertas por problemas económicos en el año 2009.

 ECHAMOS UNA CARRERITA WIPEOUT PSX - YouTube

En mi opinión la saga de Wipeout se mantuvo en muy alta calidad en todos sus títulos, gracias a su cuidado de detalles, banda sonora y su identidad en sí.

Con esto llegamos al final, espero que este breve y conciso artículo haya sido de su agrado, si fue así podrían apoyarlo para que sea publicado. Como siempre los invito a probar el juego porque les aseguro horas de entretenimiento y diversión de las que no se arrepentirán. Sin nada más que agregar, me despido y nos vemos en un próximo artículo. Saludos :)