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Unas pequeñas observaciones sobre Prismata

Unas pequeñas observaciones sobre Prismata

Hola amigos.
Hoy os traigo unas breves palabras sobre este juego de cartas.
Espero que os guste.

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* Tipo de juego: Online de estrategia de cartas.
* Precio: Gratuito
* Desarrolladora y distribuidora: Lunarch Studios
* Fecha de estreno: marzo de 2018
* Idioma: Inglés

 

Prismata es un juego de cartas basado en turnos de ritmo rápido, donde hay una gran “aleatorización” al comienzo de cada combate. Dos oponentes se enfrentarán un en combate de microgestión al tener que redistribuir de 3 a 5 recursos, construir el ejército de robots y destruir al enemigo. Es un enfrentamiento del conocimiento de las fortalezas y debilidades de cada robot bajo tu mano, habilidad para planificar movimientos con mucha anticipación y calcular los riesgos. Los  recursos se van acumulados gradualmente y hay una gran variedad de unidades posibles a tu disposición.

Prismata fue un juego de Kickstarter. Consiguió la financiación relativamente rápido, pero debido al lento desarrollo que tuvo fueron saliendo versiones muy básicas que poco a poco iban teniendo más contenido. Esto hace que muchas de las críticas negativas se deban a gente que solo jugó las primeras versiones.

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Prismata es, ante todo, un juego competitivo de cartas multijugador de ritmo rápido, con una duración media de una sola ronda de unos 5 minutos. Tiene también una parte de historia del estilo “novela visual" aunque demasiado básica –que fue añadida por las presiones de los Kickstarters-. Para lo único que sirve la historia de Prismata, es para darle al jugador un empuje inicial mostrando los conceptos básicos de la mecánica.

Una de las cosas que querían dejar claro los desarrolladores era la imposibilidad de que el juego se convirtiera en un “pay to win”. Para ello decidieron que solo parte del mazo de cartas con el que juegas fuera elegido por el jugador y el resto de cartas fuera aleatorio. Por lo que por muy buenas cartas que tengas, el lado aleatorio hace que se compensen  los mazos de ambos jugadores. También hace que el juego se vuelva mucho más aleatorio ya que te puede tocar cualquier cosa. Cualquier estrategia que pienses con las cartas que elijes puede quedar completamente anulado con el resto de cartas que te toquen.

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En resumen el juego sería de la siguiente manera. Primero eliges tus unidades que quieres tener en el mazo y se añaden a las unidades aleatorias. Luego tienes un tiempo para evaluar las diferentes estrategias disponibles, cómo estas estrategias interactuarán entre sí y formarán un plan concreto para lograr sus objetivos. A medida que avanza el juego, tendrás que reaccionar a lo que tu oponente decida hacer, administrar cómo gastas tus recursos y planificar turnos futuros. Las unidades tienen combos geniales y configurar situaciones en las que terminarás más adelante a largo plazo es crucial para ganar cualquier partida, y la clave es cuándo hacer las cosas o cuándo no.

Tu turno se compone de varias acciones. Puedes deshacer esas acciones en cualquier orden con un solo clic del ratón. Las teclas de acceso rápido son personalizables, aunque creo que las teclas por defecto están bastante bien inicialmente. Cada primera letra del nombre de la unidad coincide con la tecla de acceso rápido. También puedes guardar –como si fuera una macro- una secuencia de juego para repetirlos en una partida o en otras.

El modo de análisis te permite cambiar un turno y ver cómo se habría desarrollado el juego. Una buena forma de mejorar y aprender a jugar.

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Hay a mucha gente que lo de no poder hacer sus mazos es algo negativo, pero a otros que es lo mejor del juego. Personalmente creo que es una solución realmente inteligente para evitar que el juego se resuelva o se repita, ya que el grupo de "cartas" disponible para ambos jugadores es parcialmente aleatorio en cada juego. Y sí para ambos jugadores, lo que significa que ambos jugadores tienen las mismas opciones, en cada juego, anulando la mayoría de los problemas de equilibrio con cartas dominadas o demasiado débiles, ya que no puedes elegir qué llevar contigo dentro del juego.

La mayoría de los juegos de cartas u otros juegos de estrategia que involucran la construcción de mazos de algún tipo se vuelven aburridos con bastante rapidez a menos que se agreguen nuevas cartas con mucha frecuencia, lo que tiene sus propios problemas con el equilibrio y las cartas antiguas se vuelven inútiles. Pero este NO es un juego de cartas –como estamos acostumbrados-, aunque puede parecerlo cuando echas un primer vistazo a la interfaz de usuario, creo que las comparaciones con los juegos de cartas populares funcionan bien ya que la estrategia es al final algo similar, pero sin el factor sorpresa de que tu oponente tenga una mano que no puedes vencer. Y como cada juego es diferente y tienes que descubrir una nueva estrategia para cada juego mazo, y también estar atento a lo que está haciendo tu oponente, el juego nunca va a dejar de sorprenderte.

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Si no te gusta jugar contra otros jugadores –aunque es la base del juego- también tienes la opción de jugar en solitario. Te permitirá ver toda la historia y jugar contra una IA "Master Bot", la cual al principio es bastante buena, pero según vayas mejorando tu conocimiento y tu forma de jugar se irá quedando atrás haciendo que sea bastante fácil ganarla. Por lo que si realmente quieres disfrutar del juego yo recomiendo empezar de modo solitario para aprender a jugar y luego ya pasar al multijugador para que se convierta en un reto.

Hace bastante que no juego, no solía ser problemas el encontrar adversarios. Al final del todo a veces si tenía que esperar algunos minutos hasta que encontraba a alguien, pero no lo suficiente como para desanimarte.

El aspecto gráfico no es demasiado bueno, parece casi diseñado para tablet pero tampoco es algo que te eche para atrás. A mí las animaciones de la historia sí me han gustado aunque no sean nada espectaculares.

El juego se puede jugar desde navegador –juego básico- o instalándolo en un PC para disfrutarlo completo. Los requisitos de hardware son procesador de 2.33 Ghz, 4 Gb de RAM, 800 Mb de disco duro, gráfica de 1 Gb y conexión a internet para la versión multijugador.

Por último mencionar que el juego ha ganado varios premios incluso antes de salir en su versión definitiva (en la versión Beta).