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The King of Fighters XIII

The King of Fighters XIII

Hola a todos.

He decidido hacer el artículo de este juego porque es la versión que tengo, pero puede ser fácilmente extrapolable a otras versiones.

Espero que os guste.

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HISTORIA

Como su propio nombre indica nos encontramos con la decimo tercera entrega de la saga de juegos The King of Fighters, el cual salió a la venta en septiembre de 2013.

La saga The King of Fighters nació en 1994 como un “spin off” de otras sagas de juegos: Fatal Fury, Ikari Warriors, Psycho Soldier, etc. todas ellas pertenecientes a la misma empresa SNK.

Originalmente el juego consistía en elegir un grupo de personajes –que solían ser de juegos diferentes- previamente formados que representaban a un mismo país. A partir del segundo juego ya permitía a los jugadores seleccionar a todos los integrantes del grupo en vez de tener que seleccionar el grupo ya hecho.

Hasta ahora el juego consistía únicamente en combates, a partir del tercer juego –en realidad en el segundo había unos inicios- se introdujo una historia de fondo para que pareciera que no era solo luchar por luchar.

A partir de ahí todos los juegos han tenido historia, algunos eran historias cerradas que solo eran de ese juego, en otras ocasiones eran de sagas y 3 o 4 juegos continuaban la historia para hacerla más épica.

Aunque principalmente los cambios que fueron habiendo era a nivel gráfico y con la aparición o desaparición de nuevos personajes o habilidades.

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JUGABILIDAD

Siendo directos, el manejo del juego es difícil. Para aquellos que no están acostumbrados a jugar juegos de lucha, las entradas de movimientos especiales pueden ser difíciles, los combos pueden ser difíciles, incluso comprender lo que está sucediendo puede ser difícil. Pero cuando aprendes puedes llegar a sentir que realmente estás controlando a tu personaje y consigues lo que realmente quieres.

El juego tiene relativamente pocas combinaciones de movimientos y no son muy difíciles de ejecutar, cuando los realizas son rápidos y visualmente bonitos. Hay muchas diferencias entre los personajes,  y puedes llegar a sentir que estás jugando a un juego completamente diferente dependiendo de qué personajes elijas.

La curva de aprendizaje es empinada y es muy posible que de primeras si no has jugado a juegos de lucha te des por vencido.  No es un juego para iniciarte en este estilo, si lo vas a jugar empieza por otros juegos más sencillos, luego juega alguna de las versiones más antiguas de la saga (puedes encontrarlas gratuitas en emuladores) y una vez que te hayas acostumbrado empieces con este.

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GRÁFICOS

El tema artístico de este juego es bastante bueno, tiene un estilo (en los combates) 2D precioso con un claro toque retro. Incluso las animaciones del fondo son los típicos de toda la saga y de los clásicos de los juegos de recreativa pero con efectos añadidos y luces dinámicas. Es una mezcla de estilo moderno con antiguo que le queda realmente bien, no es algo que te dejará alucinado pero si es algo que agrada.

Las escenas de las animaciones y de los combos son, como he dicho antes, visualmente espectaculares.

El tema de sonidos sigue el mismo estilo de la saga tanto en música de fondo como los efectos especiales de los ataques y las voces.

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PERSONAJES JUGADORES

El elenco de personajes es fantástico. La mayoría de los grandes clásicos de King of Fighters, como Terry Bogard, Mai, Iori Yagami… regresan, por lo que los fanáticos de SNK desde hace mucho tiempo estarán encantados. Tiene personajes carismáticos y un plantel muy variado. El diseño de los personajes es magnífico con el mismo estilo 2D de siempre pero con unos movimientos mucho más fluidos. Y las animaciones de los ataques especiales no dejaré de decir que son increíbles.

Tienes gran cantidad de personajes a elegir con diferentes fuertes y debilidades y como no podía ser de otra forma hay algunos personajes bloqueados que tendrás que ir consiguiéndolos poco a poco.

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MODOS DE JUEGO

Nadie podrá negar que para ser un juego de lucha tiene una gran cantidad de modos diferentes. Por no extenderme mucho haré un repaso rápido.

Un modo historia bastante largo -aunque algo repetitivo-, misiones cortas –que viene muy bien para aprender la mecánica del juego-, el típico versus, el arcade –el clásico de combates uno detrás de otro-, modos de 1 vs 1 o 3 vs 3, y por supuesto el modo online. Y si no tienes ni idea de qué es esto, también tienes un pequeño tutorial –muy pequeño- para que aprendas lo básico.

Otro de los atractivos es la posibilidad de personalización al dejarte colorear a los personajes e incluso algunos elementos visuales más.

Hay un menú de extras con arte conceptual,  bocetos, y minivídeos que cuentan la historia del juego.

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OPINIÓN PERSONAL

The King of Fighters es un gran juego de peleas que habrá las delicias de los fans de la saga. Sigue manteniendo su esencia pero agrega una gran cantidad de opciones diferentes que otras versiones anteriores no tienen.

Si te cansas siempre puedes perder el tiempo viendo los videos, los bocetos o personalizando a los luchadores.

Recomendadísimo jugar con un mando, usar el teclado es casi sinónimo de derrota.

El precio personalmente es un poco elevado (y más teniendo en cuenta la enorme cantidad de versiones muy similares que hay) recomiendo comprarlo de oferta, pero eso sí, te garantiza horas de juego.

Por último los requisitos. Aunque te ponga que va solo con W7 y WXP, yo lo he jugado en el 10 sin problema. Requiere Pentium 4, Gráfica GeForce 9500 GT, 5 GB de disco duro y 1 GB de RAM.

Si no lo quieres jugar en PC también tienes la opción de jugarlo en tablet –no lo recomiendo-, en PS3, XBOX 360 o incluso lo puedes encontrar en alguna máquina recreativa.

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