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    AlfonsoElric, 24 marzo 2022 22:00

    Un vistazo a Overture

    Vuelvo a resubir el artículo que la última vez por algún fallo de la web no se cargó bien la portada y se rechazó por eso.

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    Este juego es un juego de acción que se convierte en un juego de bombardeo (es decir, de lanzar bombas). Pero aun hay más. El juego se puede definir también como un shooter roguelite en el que nos iremos enfrentando a diversas hordas de monstruos durante varias pantallas. Los monstruos y las pantallas se generarán de manera aleatoria -por lo que nunca repetirás la misma pantalla-, teniendo que vencer a un jefe final.

    Overture es un juego de la empresa Black Shell Games que salió a la venta el 1 de enero de 2015 en exclusiva para la plataforma de PC, Steam.

    Iba a hablar un poco de la historia primero como suelo hacer en todas las reseñas, pero la verdad es que no tiene historia. Como muchos juegos de tipo roguelite  lo único que tienes que hacer es matar, aunque en este caso lo llevamos al límite, lo único que hay que hacer es matar para mejorar sin ninguna misión oculta.

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    Los gráficos del juego son malos. Han intentado copiar los sprites de otros juegos pixelados pero no les ha salido. Los enemigos tampoco están particularmente bien dibujados, no estoy hablando de jefes.

    El pixel-art está muy mal conseguido, parece incluso creado por aficionados. Hay una sensación de caos en la pantalla que no tiene mucho sentido, no parece que hayan intentado hacer algo en condiciones, sino más bien ir poniendo cosas y que salga lo que diga el azar. Las texturas están poco elaboradas, pero sobre todo en lo que destaca es en que la paleta de colores utilizada causa epilepsia. Me explico.

    Cuando el suelo está plagado de monedas -de un color superbrillante- se sobrepondrán al resto de elementos haciendo que no veas a los enemigos llegar a ti, solo ves cosas brillantes y parpadeantes por todos los sitios.

    Recomiendo hacer un descanso visual después de 10 minutos jugando.

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    Hay una gran variedad de enemigos. Algunos bastante divertidos y curiosamente inventados. Los enemigos llenan el nivel y es conveniente acabar con todos, ya que con ellos conseguiremos objetos y oro. Además es muy interesante matarlos, ya que hay muchas clases y tipos de enemigos, con diferentes ataques y hábitos.

    Hay un jefe en cada nivel, y si nos ocupamos de él, se abre un agujero para continuar. Sí, es obligatorio matar al mega-jefe para poder continuar.

     Hay barriles, cofres y bastidores de armas de los que puedes obtener todo tipo de cosas útiles. Además de trampas y altares que para destruirlos tienes que llamar a un ejército de enemigos esqueléticos.

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    Tendremos hasta 24 héroes diferentes a elegir, divididos en 4 grupos: guerrero, pícaro, mago o chamán. Dentro de los grupos, inicialmente se abre un héroe, tendrás que ir desbloqueando el resto. Pero no os preocupéis, como buen roguelite se hace bastante rápido (solo dos mil de oro para cada uno).

    En general, no hay equilibrio en este juego. Algunos héroes son simplemente “carne de cañón” en comparación con otros. Puede ayudar para variar la complejidad pero es una desventaja para el desarrollo del juego.

    Por oro, puedes hacer "power up" a los héroes, agregándoles niveles para comenzar de inmediato con estadísticas mejoradas. No me queda muy claro por qué se hace esto, porque destruye el equilibrio en general.

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    Al derrotar un jefe final nos darán una moneda que permite abrir uno de los tres cofres del menú principal. Estos cofres contienen equipamientos aleatorios que suben las estadísticas del personaje pero solo durante la partida.

    El combate es bastante simple. Nos movemos con las teclas WASD, atacaremos -lanzando bombas- con el clic izquierdo, con el derecho usaremos la habilidad del personaje, mientras que con otra tecla recogeremos los objetos equipables que nos van dejando los enemigos.

    La música está bastante bien, tiene bastante diversidad. De una música a base de liras hasta algo más psicodélico. Algo agradable de escuchar que te hará sumergirte aun más en el caos del juego.

    La dificultad es bastante alta, tendrás que morir muchas veces para ir avanzando, pero por suerte no hay que pensar mucho, es un mata y mata sin estrategia, por lo que podrás desconectar el cerebro si has tenido un día cansado.

    Como buen roguelite la duración es bastante larga -sobre todo si mueres mucho.

    Aquí os dejo el tráiler del juego:

     

    Los requisitos técnicos mínimos son:

    Windows 7 o superior.
    Procesador de 2GHz.
    1GB de RAM.
    50 MB de disco duro.

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