• Acceder Registro

    Recibe

    Premios

    Comunidad

    Cómo funciona

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Valora este artículo "Global Outbreak: Doomsday Edition"

    (4.43/5) 21 rankings
    AlfonsoElric, 24 marzo 2022 09:48

    Global Outbreak: Doomsday Edition

    La Covid nos ha afectado a todos, pero aunque parezca raro, también a los videojuegos.
    Aquí os traigo un artículo de un juego que fue retirado por culpa de la covid.

    A9TuYdgG2blUldAyutJ5m4Z4EVtaV9.jpg

     

    Global Outbreak: Doomsday Edition es un juego para PC, exclusivo de la plataforma Steam, que mezcla acción y estrategia. Salió a la venta en agosto de 2014 de la mano de la desarrolladora y distribuidora ShortRound Games.

    El juego ya no está disponible para su compra desde 2020 (según los rumores porque la empresa no quería relacionar el juego con el COVID y darles mala fama), aunque si posees el juego aun podrás instalarlo.

    bioPLF6yH59pVOqnX5HWbBx6AFiYrP.jpg

     

    El juego es un híbrido de left4dead y la serie XCOM. En pocas palabras: diriges una organización dedicada a salvar al mundo (inesperadamente cierto) de un apocalipsis zombi. Para detener la propagación de la infección, es necesario enviar a tus valientes soldados no entrenados (como siempre, el mundo solo lo salvan aquellos que acaban de aprender a sostener una ametralladora) en una misión para destruir los focos de infección, rescatar científicos, apoyar a los militares, etc. Tendrás que construir bases, manejar soldados terrestres y helicópteros para erradicar la infección. Las bases no se pueden personalizar, y aunque puedes colocarlas en otros sitios, es importante pensar bien todas las consecuencias antes de hacerlo.

    Hay 5 tipos de misiones diferentes. Hay bastantes misiones secundarias con los obtendrás elementos adicionales, como más helicópteros, torretas que detienen la propagación de una ciudad infectada a otro nodo o más recursos para ayudar a financiar tus edificios o tropas.

    UykoXkJrEklWMA6rhz9Kzdr1TZTsBE.jpg

     

    El componente táctico en sí está bastante débilmente implementado en el “modo en  tiempo real”, más bien sería algo así como un arcade shooter. Aquí tienes que pensar y pensar rápido. Se presta gran atención al mapa global y a la microgestión. Incluso sería correcto decir que los puntos de contagio son solo una adición al mapa global y los eventos que se desarrollan en él. El sistema de microgestión es bastante parecido a los juegos de la serie Exom. Estamos investigando nuevas armas (aparentemente están estudiando las instrucciones para la carabina m4 y an-94) y mejoras para la misma (aquí ya hay algo más de variación).

    Eso sí, las investigaciones son única y exclusivamente para el armamento, nada de mejora de resistencia, defensa o velocidad, eso lo dejamos a la mejora “estándar”.

    La mejora de los combatientes al ir “subiendo de nivel” es la típica: vida, velocidad, precisión, recuperación… Estos niveles se van mejorando con la experiencia que vas consiguiendo en las misiones.

    ateI0fkeJ2b82xIXAazNApacI4X4CO.jpg

     

    A medida que destruyes puntos de infección, los zombis se volverán más fuertes, por lo que harías bien en equilibrar las misiones y obtener mejoras para que seas más eficiente en el combate. Puedes ganar puntos de experiencia adicionales si no te golpean durante tus misiones durante largos períodos de tiempo. También ganas dinero extra defendiendo ciudades al derrotar un nodo infectado antes de que llegue a otro nodo de ciudad. Por alguna razón debes recoger este dinero extra en la vista planetaria como una moneda, resulta algo extraño que necesites hacer clic en él cuando podría ir directamente a tu zona de recursos como otras recompensas de misión.

    La cámara está siempre en un modo táctico extraño, al principio cuesta aclimatarse un poco pero cuando lleves un par de partidas te resultará hasta más cómodo (al menos a mí).

    aYjIRXuxXBb9KMA2f84lQfftwDux4Z.jpg

     

    Los zombis cuando mueren tienen la misma animación que cuando son golpeados. A veces ocurrirá que pensarás que has matado a un zombie y cuando menos te lo esperas resulta que solo estaba herido y atacará a tus soldados, reduciendo así tu tasa de bonificación de puntos de experiencia. Es un poco frustrante, pero solo significa que tienes que tener más cuidado y asegurarte de las muertes. Por fortuna tendrás soldados que serán controlados por al IA del juego y ellos no tendrán este problema, no obstante esto tiene otro problema, a los soldados controlados por la IA no podrás darle comandos complejos.

    Como dije antes, las misiones pueden ser de 5 tipos: defender una zona, atacar una zona, escoltar un vehículo o persona, búsqueda de recursos y Tower Defense.

    El juego tiene bastante umbral de dificultad. Es más, no existe tutorial y empiezas sin saber nada y sin que te expliquen nada y tardas bastante en lo que entiendes todo el manejo. El juego te mantiene constantemente en suspenso y por lo tanto es muy adictivo. Por separado, vale la pena señalar la atmósfera del entorno. La única pega es que es bastante corto y no tiene muchas misiones.

    fFDjixoEGZblmmYMEMHbTqSLMll9Me.jpg

     

    En cuanto al tema técnico el juego está bastante bien optimizado. Funciona bien, no hay bloqueos ni errores importantes o problemas técnicos y para el tipo de juego que es no usa muchos recursos.

    La IA es bastante mediocre, ya comenté antes que no se le puede dar órdenes complejas pero es que además a veces hace que los soldados queden atascados en los obstáculos.

    En cuanto a los gráficos del juego. Aunque no es avanzado, no es tan malo para esta época, juzga las capturas de pantalla por ti mismo. Personalmente, me gustan los colores vibrantes, le dan al juego un buen estilo gráfico para destacarse de muchos juegos de zombis similares que a menudo se ven grises y oscuros.

    Luego tenemos la interfaz. Los menús de texto y la ubicación de algunos de los menús son terribles a veces y puedes tardar un tiempo acostumbrarse. Mi mayor queja es sobre los mensajes de captura, que también están en rojo brillante, verde, azul o amarillo, lo que contrasta con el resto del HUD y hace que parezca muy “amateur” cuando aparecen en el medio de la pantalla.

    El juego se puede jugar tanto con mando como con ratón y teclado. Solo está disponible en inglés.

    Los requisitos mínimos para el PC son, Windows, procesador Dual Core, 1GB de memoria RAM, gráfica de 512MB y 500 MB de disco duro libre.

    Valora este artículo Global Outbreak: Doomsday Edition

    (4.43/5) 21 rankings

    Comentarios

    Este artículo aún no tiene ningún comentario.